第 1355 章(1 / 1)

上帝使用手册 小生慕容 2000 汉字|19 英文 字 1个月前

知道,脑子里记忆中的种种物理规律是否有效,那么我按照脑子里的扭曲去安排去计划,去追逐什么行业动态之类的,不就成了笑话么。

言行并不能反应内心的状态,或者说,简单的文字并不能呈现内心。

“天生我材必有用”,说这句话的人内心充满恐惧,看起来是自信,但这种情绪的宣泄背后本身就站着恐惧。

但是,也许根本就没有情绪宣泄,仅仅是简单的述说,也许所谓的有用就是“世界多一个乞讨者,然后让某个路人发奋图强”。

没有了恐惧,也就不存在什么努力、奋斗,或者自信这些词汇,但似乎又没法找到一个合适的词汇来形容“无惧”状态下表现出的言行。

何必去总结,而所有总结的前提就是规律存在,可以进行压缩。

但是,我永远都不知道满足之前规律的总结,是否接下来依旧会成立。

想要死亡和小开心一起在往外冒,我不知道这是什么情况,也没有必要去知道。

都是建立在过去推测未来,仿佛我此刻处于这种状态就意味着什么,意味个屁。

意识到的内容而已,不需要去解释什么,也没法解释。

我担心的所有玩意,在移除时间之后就会变得荒谬。

就像所有的计划都应该保证自己的存活一样,所有的焦虑都应该首先证明时间的存在。

我就这样一直陷入时间的枷锁中,但根本没有时间,又哪里来的枷锁。

还是说,自己假装自己被枷锁?

都是背景,不仅仅是别人,我自己也是背景。

整个画面元素根本就没有主角,只是这样呈现,并且关于记忆中的各种相同内容,从而认为袁长文这个角色就是自己。

或者说,自己透过这个角色在体验世界。

只有放手,看见脑子里的扭曲之后,除了放手别无选择。

而恐惧不会让我放手,那些所谓的重要也在不停劝阻我。

可惜啊,一个诚实的人不得不承认,脑子里的扭曲都是狗屎,生活常识也并不存在。

所有的玩意都是建立在时间的线性流逝这个假设之上,移除了时间就什么也没有。

我不愿意站在那份觉察的位置,因为这样意味着袁长文这个角色就是画面元素。

但我又不得不承认,所有关于角色的种种,都是建立在时间之上的猜测。

我假设时间真实存在,从而假设脑子里的记忆是真实的,更一步展开庞大繁杂的世界假设以及各种因果关系等等。

那些叫嚣着“不要被过去羁绊”的人,根本不明白自己在说什么。

想想“买菜”那个例子,就会明白那些说着“放下过去”的人根本不知道这句话的威力。

仿佛,不要让自己陷入后悔之中,就是放下过去。

当然,也说得通,仅仅是意识到的内容,有什么说不通呐。

就是意识到某个人说了某些话,不管具体内容是什么,就是这样呈现,根本不存在任何问题。

对方说地球是方的,这句话看起来是错误的,但抬高自己的视野,这就是一个角色在说着话语,并没有什么错误。

有什么好争论的,整个世界都不真实,所有画面元素就是这么呈现。

包括我的思维。

但喜剧的是,倘若有一个大师在讲什么“放下过去”,然后有人提问关于“买菜”那个例子,多半会被认定为抬杠之类的。

可惜,只有这种诚实,才能彻底放下过去,而不是强制自己做一些明明抗拒的事情,比如放下过去。

角色永远都是角色,这一点根本无法改变,一旦移除时间,什么都不会剩下。

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第一千两百八十七章 第一步687

死掉吧,除了死亡我一无所有,除了死亡我对其他的都没有兴趣。

而角色想要继续挣扎,那么就不得不对其他事情感兴趣,比如挣钱、梦想之类的。

背后站着恐惧,想要将我的注意力从“没有角色”上面转移,不得不去挣钱,不得不去为了生活,却根本搞不明白这个“不得不”来自哪里。

我越来越感到死亡的悲伤,想哭的冲动似乎就像参加自己的葬礼一样,根本停不下来。

不知道这一切究竟是怎么回事,如同破损的发动机,想要继续前进或者回到曾经,都没有办法做到。

只是在那里等死而已。

我每天变得无所事事,甚至在移除时间之后,“每天”这种说法都变得不可靠。

仅仅是此刻意识到所谓的昨天我无所事事,都只是此刻意识到的内容。

记忆变成了背景资料,只是为了丰满此刻真实性的资料,并不值得相信。

我依旧会有恐惧,袁长文这个角色本身就是恐惧构成了,只要没有斩杀完成那么应该永远都会有恐惧。

是否相信恐惧,那是另一回事。

恐惧“没有角色”,但很多事情,都是恐惧损失角色属性来遮掩恐惧“没有角色”。

比如没钱,比如没有自己的事业,比如不敢去追求什么,比如一定要做好事之类的。

恐惧这个情绪本身就不真实,我的对手并非恐惧。

就像我不会去对抗boss的招式,而是需要直接弄死boss一样。

将招式当作目标,而不去弄boss,那只是在绕圈子。

死掉吧,没有什么可以存活,也没有什么值得存活。

时间不再具有连续性,此刻就是这么莫名其妙的呈现了。

种种记忆不再真实,我就是意识到此刻的种种,其中包含了过去的记忆。

没有任何理由相信,记忆中的事情真实发生过,它也不需要发生,只有此刻我将脑子里的记忆当作真实,那么就已经起到了应有的作用。

我想死掉,却无法死掉,角色的顽强让这一切变成持久的拉锯战。

角色还想要抓住“呈现”,仿佛呈现了时间呈现了角色和过去,仅仅是不真实而已。

都只是意识到的内容,那份觉察真实,而其他的自然就不真实。

墙后面的玩意并没有呈现,因为“呈现”这个词汇的定义就是觉察到的画面元素。

似乎很难相信,“我看不见的玩意就不存在”这种说法。

但是,我又有什么理由去相信“我看不见的玩意就存在”呢?

整个问题的关键在于,我无法证明其存在的玩意,就一定不存在吗?

那份觉察就是真实,真实就是一切,那份觉察就是一切,自然也就没有其他玩意存在的位置。

而脑子里的扭曲想要纠缠的是,我承认这一切都不真实,但我要如何否认世界的呈现呢?

用“呈现”这个词汇的定义,似乎无法让脑子里的扭曲平息。

不对,都只是意识到的内容。

我相信墙后面的玩意依旧呈现,