第 510 章(1 / 1)

神级游戏设计师从吓哭主播开始 沉梦三天 2000 汉字|45 英文 字 2个月前

点心思。

游戏的剧情一如既往的“传统”,一开始就是库巴抓走了公主,要跟公主结婚,马里奥立即前去营救。

这剧情对于玩家来说,简单得不能再简单,但《超级马里奥:奥德赛》本来就不是以剧情为亮点,而是以游戏的过程为亮点。

仅仅是第一关的瀑布国,就足以让玩家们感到惊艳的了。

狸头人操作着马里奥,在来到悬崖边的时候,一边看着有没有隐藏,一边吐槽说道:“也不知道这些大魔王为什么那么喜欢抓公主。”

“可能大魔王也有什么KPI吧!”

“抓公主也算是KPI么?不能去KTV么?”

“我们说的是正经公主!”

“小心狸头人把你给鲨咯!”

“不过话说回来,苟贼的这两款Switc***,剧情都跟公主有关,他是不是想要脱单了啊?”

“谁知道呢?”

游戏中,狸头人转动了一下视角,看到了隐藏在悬疑底下的紫色钱币,他嘿嘿一笑说道:“这游戏真是会藏东西,之前把钱币藏在水里,现在又藏在悬崖底下。”

“对于粗心的玩家来说,这游戏简直折磨。”

“只能慢慢探索咯!谁让你闷头往前冲的?”

“这游戏也冲不了啊!要找月亮的。”

正跟直播间的观众互动着,狸头人看到了一头正在睡觉的霸王龙,正式宣传视频中看到的庞然大物。

之前看宣传视频还觉得没有什么,不过当自己玩并且遇到时候,狸头人还是小小地被震撼到的。

但有宣传视频中的演示,还有狸头人这一路过来,不知道用帽子“夺舍”了多少小怪,他也知道接下来应该做什么。

手腕一甩,帽子凯皮立即飞了出去,一下子就把霸王龙给夺舍了,变成霸王龙后,马里奥可以说是无敌了。

他在横冲直撞之下,什么石头都被一下子撞碎,之前看起来没有路,但在霸王龙一通冲撞后,又出现了新的道路。

在通过管道进入一面墙壁时,马里奥还会变成像素平面的风格,可惜水蓝星的玩家没有从小玩过超级马里奥。

因此这个情怀向的画面,也只有荀泽才能感受到。

不过没有情怀加持,玩家们也都是被马里奥从3D变成2D而惊艳到,他们还是第一次在游戏中看到两个风格可以转换得如此流畅丝滑。

“苟贼的游戏还是很可以的啊!”狸头人赞了一句。

“是啊!这转换得挺丝滑的。”

“并且转换后还毫无违和感才是最骚的。”

“怎么我感觉马里奥做成这个风格的游戏也挺好玩的?”

“我也有同感。”

“苟贼在做2D游戏方面还是可以的,狸头人你跟苟贼说说呗!”

狸头人也只能无奈地耸耸肩,他只是一名普通的主播,哪里可以左右荀泽想要制作什么样的游戏。

在打败第一关的BOSS,打开新的道路,再收集到足够的月亮,并且复活奥德赛号后,马里奥就能开启旅程,前往下一个地方——沙之国。

0530 塞尔达天下第一

沙之国因为突然冒出来一堆冰块,让温度下降了许多,这里马里奥如果停止不动的话,会抱着自己瑟瑟发抖,满满的都是细节。

之后出现的森之国、都市国、雪之国、海之国,还有料理国等,每一个国度都是各具特色,都能给予玩家崭新并且有趣的游戏体验。

虽说每一个国度的面积都是比较有限的,但是游戏通过各种隐藏,留给玩家足够多的精细去探寻。

找月亮自然不必多说,是推进游戏的必要条件。

玩家还能通过找到的金币,以及该国的货币在商店里进行购物,买一些花里胡哨的衣服,比如马里奥的大红裤衩之类的。

除了惊喜满满的隐藏品外,游戏中还有不少小游戏给玩家打发时间,比如都市国的跳绳小游戏,有玩家为了冲击排行榜,几乎把游戏时间都用在跳绳上。

游戏各个关卡的BOSS也是各有特点,并且打起来都并不困难,一般来说,只要打中BOSS三下就能将其击败。

虽说每个BOSS都需要用不同的方法才能够战胜,但是在对战的过程中,玩家可以很直观地领会到,这BOSS应该用什么手段打。

哪怕是最终BOSS库巴,也只要捶中对方三下就可以将其打败,当然,前提是能够捶得中他。

在抢到库巴的拳击帽子后,库巴会频繁跳动,每一次落地地面都会有火圈扩散开来,在躲掉火圈后,它还会投掷石块之类的东西。

哪怕冲到它面前,对着它一顿“欧拉欧拉”,库巴还会进行防御,当防御被打破时,库巴还会使出一招火焰甩尾。

如果没能躲掉火焰甩尾,又得从火圈的阶段开始打,直到能够真正地捶到库巴为止。

在打败库巴后,周围开始坍塌,马里奥“附身”库巴,带着公主是一路猛捶,最后化作电光逃离了危险的地方。

不过最后马里奥跟库巴都没能获得公主的芳心,库巴更是蜷缩起来犹如自闭,还得马里奥在一旁安慰。

打通结局后,狸头人伸了个懒腰说道:“现在这库巴看起来,真是一点都不像BOSS啊!”

直播间的观众也发弹幕附和道:“是啊!反倒有点像是马里奥多年的老友。”

“在逃离的时候,竟然还把库巴给带上了,这肯定不是什么生死仇敌吧!”

“这游戏应该是偏向小孩子一点的,所以剧情上倒是蛮欢快的。”

“马里奥在附身库巴的时候,好像闪过很多回忆啊!这难道也要出个前传?”

“我觉得没必要吧!这游戏其实也没有怎么挖坑,我们只要知道马里奥一心只想救公主就行了。”

“放屁!明明是一心只想找月亮还有找隐藏,还有找钱买衣服,哪里是一心想要救公主了啊?”

“要不是库巴还有一点良心,公主早就是库巴的形状了好么?”

“这是子供向的游戏啊!你们在说什么啊?”

“话虽如此,但是并不妨碍这是一款好游戏啊!”

“其实我有点想不明白,明明是女市长更漂亮更性感,马里奥为什么就不选女市长呢?”

“而且看公主的样子,她也不倾心于马里奥啊!”

“是啊!林克救出塞尔达公主,两人起码还会一起度蜜月,这公主倒好,直接把马里奥的飞船给毛了。”

“有没有一种可能,其实马里奥他瞎呢?”

不管是《塞尔达传说:旷野之息》还是《超级马里奥:奥德赛》,都收获了大量玩家的好评。

这两款游戏都有一个共同的特点,就是都是想要救出公主,但是由于游戏的过程实在是太有趣了,导致根本没有多少玩家有救公主的打算。

按照很多玩家的说法,正经人谁救公主啊?

而随着时间的推移,游戏中越来越多的乐趣被挖掘出来后,玩家们也毫不吝啬他们对两款游戏的