明白了。”
看到丁繁鑫这么上道,荀泽点点头后说:“铁驭的机动性高,不仅行动迅速,还能飞檐走壁,战斗时不一定要正面跟敌人硬刚,还能借助各种能力进行特种作战,比如绕后刺杀什么的。”
“就跟劳拉差不多是吧?”陈学书问。
“可以这么理解。但要更加的炫酷,毕竟这游戏可是发生在未来。”荀泽说。
“好的。”小伙伴们纷纷记着笔记。
“游戏中的关卡要用心制作,加入一些解谜要素,最好让玩家把能用的操作都用上,为了帮助不擅长解谜的玩家,还能够加入提示系统,通过虚拟投影等方式,告诉玩家某个解谜关卡应该怎么过。”
说到这里,荀泽见小伙伴们记得差不多了,又继续说道:“游戏中的泰坦虽然类似现在的坦克之类的兵器,但需要作出明显的区分,我这里有线稿,你们待会拿去好好研究一下,我来说说玩家在操控泰坦时的玩法。
首先是战斗,泰坦共有‘远征’、‘强力’、‘烈焰’、‘野兽’、‘离子’、‘浪人’、‘北极星’、‘军团’这七种武器可供玩家选择,每一种武器的战斗方式都是不同的。
比如北极星擅长进行精准的远程狙击,浪人则是更侧重于中近距离的战斗。借此来满足不同玩家的游戏习惯。
泰坦在进攻的时候,还能积攒能量,等到能量充足了,就能够使用大招,使用不同武器的时候大招是不同的,泰坦在把敌人的血量打落到斩杀点时,还能使用处决技能,同样,不同武器的处决方式也是不同的。
再说回主角的泰坦BT-7274,在游戏的过程中,我们还能时不时加入一些它跟主角的互动,让玩家感觉他们跟BT-7274渐渐熟络起来,甚至产生一种BT-7274正变得越来越聪明,甚至已经渐渐成为了一个人。”
说完铁驭跟泰坦,荀泽又对关卡设计、音乐风格、细节呈现、BOSS的AI等进行了要求跟说明。
考虑到之后是要推出《APEX》的,所以荀泽并没有打算加入多人模式,而是把更多的时间跟精力都用在打磨单人模式上。
这样一来,《泰坦陨落》的体量就不会太大,单人模式在技术好的玩家手中,估计不用一天就能够通关,很是适合用来调节现在小伙伴们的状态。
在荀泽的讲述中,《泰坦陨落》正一点点地降临到这个世界之中。
0215 真是专业且敬业
在把《泰坦陨落》的工作交给小伙伴们后,荀泽又暂时没有事情可以做了,但这一次他并没有在小破站摸鱼,而是有事情主动找上了他。
工作室升级成为公司后,人手虽然多了,帮忙做事的人也多了,但需要荀泽拍板的事情也随之增多,并且还不是荀泽能偷懒的。
毕竟公司是他的,他不是在给谁打工,而是要对自己负责,也要对自己的员工负责。
“荀总,这是最近希望能加入我们公司的游戏工作室资料,我挑选了一部分比较靠谱的出来。”一名身材高挑的女生来到荀泽的办公室,她名叫郁昭雅,是林清瑶的学姐,刚刚从国外回来找工作。
林清瑶跟她的关系不错,于是就向荀泽推荐了郁昭雅,恰好荀泽需要一名助理,而郁昭雅之前就是干这个的。
在笔试跟面试中,郁昭雅都表现都很优秀,于是她就顺理成章地成为了荀泽的助理。
郁昭雅平时主要的工作就是帮助荀泽处理一些琐事,荀泽时不时也会交待一些事情让她去完成。
来自外界的商业合作等业务,也会由郁昭雅先过目,除了要总结出其中的关键信息还有重点外,郁昭雅还得就此展开相关的调查跟研究。
这样荀泽在询问起一些问题时,她才能够给出专业的解答,还有中肯的建议等等。
而来自公司内部的问题,郁昭雅也要出面解决,避免什么鸡毛蒜皮的小事都找上荀泽,浪费荀泽的时间跟精力。
可以说郁昭雅不仅是荀泽的助手,还是他的参谋,在面对内外各种问题时,郁昭雅是要能够出谋划策的。
把一个蓝色的文件夹放到荀泽的办公桌上后,郁昭雅又拿出一个黑色的文件夹说:“荀总,这是那些比较差的游戏工作室的资料,我把他们目前的情况,优缺点等也整理出来了,您如果有兴趣的话也可以看一下。”
“好的。辛苦你了。”荀泽接过两个文件夹后问:“今天工作忙不忙?”
“不忙。一切都是之前安排好的。我还预留了应对紧急情况的时间。”郁昭雅推了推自己的银框眼镜说。
不得不说,哪怕有眼镜阻隔,依旧能够看出郁昭雅的双眸特别明亮,仿佛有光芒一般。
“嗯。那你找个地方坐一下,我瞧一瞧这些游戏工作室的资料,有问题好直接问你。”荀泽笑着说。
“好的。荀总。”郁昭雅在沙发上坐下来后,并没有傻愣愣地等着,而是拿出手机开始处理一些工作上的问题。
“真是专业且敬业啊!”荀泽在心里赞了一句后,视线落在手中的文件夹上。
随着星原的规模跟名气越来越大,很多游戏工作室因为各自的原因,都想要加入星原成为公司的一份子。
其中有的游戏工作室是因为没钱,急需抱上一根金大腿,否则很有可能面临解散。
有的游戏工作室则是在游戏设计上遇到了瓶颈,希望能够通过加入星原这种方式,得到荀泽的帮助跟指导。
荀泽的星原也是工作室出身,所以他很能理解这些游戏工作室遇到的问题,还有遇到问题的心情等。
要不是他身怀系统,还有着原来世界中诸多游戏设计师的智慧结晶,星原现在的情况估计跟他们差不多,甚至压根就没有星原,哪里可能蜕变成为一家游戏公司?
看了第一家游戏工作室,他们正在研发一款3D解谜游戏,因为做的内容有些超出他们的预期,导致预算不够,所以希望通过加入星原的方式,得到资金方面的支持。
根据上面留的链接,荀泽看了一下这款解谜游戏的实机演示,这家游戏工作室确实有点想法,但他们的游戏还不至于通过3D的形式表现,如果做成2D风格,再把故事打磨一下会更好。
出于礼貌还有对这家游戏工作室的认可,荀泽给对方的邮箱留了言,如果对方愿意听从他的建议,加不加入星原都能把游戏做出来。
留了言后,荀泽又看了两家游戏工作室的资料,再一次感叹郁昭雅的能力比自己预期的还要好。
挑选的这些靠谱的游戏工作室,在游戏设计方面都有各自的特点,只是出于