致命伤不能致命;攻击力不足以一击必杀,打到致命部位也可能致命。故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力x10)
修改如下
初登场
「
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰103水64火12风9雷19土23
魔法抗性:冰56水40火10风10雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪lv1
……
」
击杀古狼人lv1→lv5
「
攻5→55防5→55速3→12精准30→35
魔法属性:冰103→153水66→116火12→62风9→59雷19→69土23→73
魔法抗性:冰56→81水40→65火10→35风10→35雷10→35土10→35
持有技能:「破除lv1」
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv6合成lv1烹饪lv1
……
」
击杀哥布林骑士→lv7
「
攻55→75防55→75速12→18精准35→37
魔法属性:冰153→173水116→136火62→82风59→79雷69→89土73→93
魔法抗性:冰81→91水65→70火35→45风35→55雷35→55土35→55
持有技能:「破除lv1」「寒冰附魔lv1」
生活技能:锻造lv8纺织lv8炼金lv1采集lv6合成lv1烹饪lv1
……
」
击杀萨满→lv8
「
攻75→85防75→85速18→21精准37→38
魔法属性:冰173→183水136→146火82→92风79→89雷89→99土93→103
魔法抗性:冰91→96水70→75火45→50风55→60雷55→60土55→60
持有技能:「破除lv1」「寒冰附魔lv1」
生活技能:锻造lv8纺织lv8炼金lv1采集lv6合成lv1烹饪lv1
……
」
哥布林小卒→lv9
「
攻85→95防85→95速21→24精准38→39
魔法属性:冰183→193水146→156火92→102风89→99雷99→109土103→113
魔法抗性:冰96→101水75→80火50→55风60→65雷60→65土60→65
持有技能:「破除lv1」「寒冰附魔lv1」「冰锥lv1」
生活技能:锻造lv12纺织lv9炼金lv1采集lv6合成lv2烹饪lv1
……
」
击杀刀疤→lv11
「
攻95→115防95→115速24→30精准39→41
魔法属性:冰193→213水156→176火102→122风99→119雷109→129土113→133
魔法抗性:冰101→111水80→90火55→65风65→75雷65→75土65→75
持有技能:「破除lv1」「寒冰附魔lv1」「冰锥lv1」
生活技能:锻造lv12纺织lv9炼金lv1采集lv6合成lv2烹饪lv1
……
」
88.怒气一击
“via ukai,to i rangi”夏左吞吞吐吐的念起那些字母拼凑的咒语,也不知道念对没有。
读到一半,他轻轻弹了自己脸颊一下。
在搞什么,明明盯着咒语旁边就会出现一个「学习」的图标,这不跟游戏时一样吗?——打开魔法书或展开卷轴,点「学习」就好了。
此前都是村长给夏左念咒,他一时没接受过来,自己还可以像游戏角色那样学习魔法。
「学习」的图标不显眼,好歹是发现了它。
眨左眼。
那段咒语闪耀金色光芒,金光一缕缕飞出,汇聚往夏左全身,几秒后,光芒消失。
「学会了新的技能:怒气一击」
夏左迫不及待的打开技能栏,将「怒气一击」的图标设置快捷栏,图案为一个伤痕累累的提刀者。
自己也许不会变成那样
与此同时将纸条折好,随便收回行囊,反正剩下的九个技能连鸡肋都不如,每学一个都要花点时间,测试心切的夏佐将其抛之脑后。
“夏左,我知道你才对付了一只强大的哥布林但能请你帮帮忙吗?我们现在十分费力。”
瘦子与众人一边迎击追杀来的哥布林,气喘吁吁说,刚刚才治愈如初,现在他身上又挂了几道伤口。
格里姆倒没说什么,他认为夏左做的已经够多,没理由继续要求,除非对方主动反而对瘦子的话语有些愁眉。
夏左专注得没听进去一句话,迫不及待拔剑,即刻对「怒气一击」眨眼,淡淡的红色闪动光点,围绕在了剑身,
扣掉一半。
血条下方出现怒气一击图标,图标右下角显示叠加层数0,图标中心为一个倒计时——120秒。
待两分钟后,剑身的红色特效就会消失。
这耗蓝也太多了吧,心中抱怨,没办法,技能才lv1,只能慢慢升了因为它的特殊机制,升级不会提高威力,仅是降低魔耗。
此时一个村民由于对战哥布林时退着走,不慎绊倒,剑也摔落在地,两只哥布林即将趁机骨棒对其挥下。
“啊”村民惶恐的双臂阻挡脑袋。
夏左朝前一跃,横斩两只哥布林矫健的后撤一步,没被击中。
“嗯”夏左尴尬的站了会儿,为什么自己的主动攻击还是那么菜呢。
“谢谢你,阁下!”村民即刻站起,去拾取他的剑。
格里姆与瘦子都觉得奇怪,夏左刚刚那一击,显得剑术十分生疏,到底怎么了?
不过还好,这也成功将两只哥布林的注意,从村民那儿转移到了自己身上。
见夏左没什么威胁力的动作,两只哥布林肆无忌惮的攻了过来。
自动闪避触发,夏左先是侧身躲掉了一只哥布林的攻击,只见「怒气一击」buff图标的右下角数字由0变1,此刻普攻伤害为初始2倍那闪避概率变为了之前的一半?夏左略感惶恐,不过他决定随机应变,吃不消时会提前释放强化攻击。
因两只哥布林攻击密集,夏左还未反击,就再次展开对第二只哥布林的闪避。
怒气叠加的数字变为了2,那闪避概率成了之前的四分之一
此刻自己lv11,属性攻击力115,加上狼牙单手剑的攻击力224,就是336乘2再乘21356!
连自己都感觉体内有一股庞大的劲儿,蓄势待发。
夏左思考的时候,身体完全没有滞后的自动展开反击,以一个两只哥布林攻击后惯性空挡角度,横向挥剑。
将并排的它们从肋骨位置一刀两断,上半身分离血液喷发处,脊椎的切面清晰可见。
血液溅了夏佐半张脸,要这个也能闪开就好了
格里姆投来惊诧的眼神,那是何种威力!?单手剑的一次挥舞,竟能同时将两只哥布林一击两段!?连自己更重的长剑都难以办到。
直觉得夏左有着与偏瘦外表不符的臂力。
“能行!”夏左愉悦道,微微颤抖手指,重新握紧了剑。
此刻身体已经没有了刚才那种力量爆棚感,怒气叠加也被清空。
「怒气一击」,只在普攻到攻击过自己的敌人时,会释放红光的威力。
夏左刚开始不确定两只哥布林对自己的攻击会不会分开算,没想到是能叠加到一起的。
“意味着我可以去敌人堆里试试?”说着,夏左放缓逃跑的脚步,几乎停在原地。
“夏左!快走啊,敌人太多了!”格里姆呼喊道。
只见追杀而来的哥布林不再以夏左身后的几人为目标,而杀气腾腾,优先冲着夏左围上去。
“难道他想留下来断后吗!?”瘦子颤抖的说,似有些感动。
“村里人来就是为了让你能成功逃脱!我们现在能逃就别停下!夏左,趁火焰高墙还在,快和我们去废矿!不然我们救你的意义”
“我可没说要断后。”
格里姆还在后方高呼着,脚步犹豫的减缓,夏左回眸应声,但被涌上来的哥布林们狰狞吼叫所掩盖。
顿时,夏左被埋没在了哥布林群体内,格里姆一行仅可见连续闪烁的刀光剑影,与武器拼到一起的火花。
那是夏佐在自动闪避,「怒气一击」效果叠加14810每次都闪避或阻挡攻击成功,自动闪避的成功率是有多高?仿佛丝毫没受影响。
体内爆棚感是之前的数倍,剑身围绕的红光也越发不稳定。
本来在被攻击后,如果条件合适,反击是会立即执行的,但夏左硬生生止住了反击,等待着、等待着,让自己只闪避或者抵消,敌人对他的攻击来到了第14下。
怒气一击倒计时即将结束。就目前感觉每