第154章 私下召见(1 / 1)

三国之随身魔法塔 隔壁的小蜥蜴 4464 汉字|40 英文 字 2个月前

第154章 私下召见

“陛下……要见我?”第二天清晨就被卢琰叫醒,然后被告知宫里来人,陛下要觐见他的时候,刘韬是有些懵逼的。

按说,卢植和皇甫嵩已经凯旋归来,朱儁也在路上。

这三个大功臣,汉帝都没有召见,居然先叫他这个地方民团出身的别部司马?就算是有宗亲这个身份,也不应该如此‘恩宠’吧?

“兄长,其实不需要想太多。”看着刘韬有些反应不过来,卢琰连忙解释,“陛下这次召见,应该只是私下,和论功行赏无关。而且不管如何,你都得快点准备了。”

“对对对,我立刻准备!”刘韬说着,连忙洗漱,找出最合适的衣服穿上。早就考虑到这个情况,所以觐见用的袍服,已经提前采买过。

不否认,新衣服,总是有些咯人……

“我们的钱还没有送出去吧?”刘韬换衣服的时候,少不得问了句。

“宪和本来打算今天行动,不过看情况,估计没必要了。”卢琰回道,“对了,我给你几块金饼,到时候入宫估计用得到。”

说完,直接离开营帐,回去准备。刘韬换完衣服出来没多久,他也带着五块金饼过来。

把金饼放在怀中,半斤重的金饼,也就碗口大小。而那么小的金饼,在当时价值10贯,可惜民间很少用到,几乎都是大宗商品买卖的时候,或者朝廷赏赐时才会使用。

碗口大,五个也没多少,放在儒袍袖子内部的口袋正好。

“黄门久等……”准备妥当,前后无非十来分钟,刘韬来到军营门前,朝着宦官赔礼。

说是黄门,但小黄门和黄门郎却是两个不同的概念。前者是宦官,后者是正式的官职。当然如果眼前这位是黄门令,虽然也是宦官担任,却是少府属下正式官职,俸禄六百石。

也没办法称之为‘公公’,当前估计也只有张让和赵忠能承受这个称呼。私下的话,十常侍应该也受得起,十常侍以下,估计就没胆承受这个称呼了。

“清晨前来,叨扰刘司马休息,只是陛下有旨,还请刘司马随奴婢走一趟。”这小黄门也算客气,没有因为等了十分钟,就拿捏起来。

拿捏不起来,汉室宗亲,又是陛下要见的,看情况陛下对刘韬还很感兴趣。他只是区区小黄门,实在不敢拿捏。

“好,黄门前面带路。”刘韬点头,出了军营才知道还有公车接送,自己算是体验了一下皇甫嵩的待遇。

路上少不得问了问黄门的名讳,姓钱,单名福,五年前入宫。正是阳球捕杀王甫,牵连了一批宦官,后来宫里要补充人手,他就是那时候入的宫。

“钱黄门,可知陛下何时找我?”刘韬朝着靠近钱福,偷偷塞了一块金饼过去。

后者出来前,就听左丰言,刘韬出手阔绰,这一出手就十贯,钱福眼睛都红了。宫里包吃包住,但上下打点,月例几乎不剩。十贯,顶他进四个月的俸禄了。

他很想收下,但同时又不敢,毕竟什么钱能收,什么钱不能收,心里必须清楚。

“刘司马无需如此,陛下虽然没说为何召见。但听说前阵子,派人去涿县调查过刘司马,或许是对您有些好奇,所以打算见一见……”钱福低声说道。

“原来是这样……”刘韬恍然,“诶呀,虽然刘某与钱黄门第一次见面,但一见如故,见面礼总得要吧?不巧,身边就有那么点玩意,还望钱黄门不要嫌弃……”

说着,把金饼又递了回去。后者拗不过,只能收下,语气也恭顺不少。

底层的黄门,其实真的不需要给那么多。传个旨意,一般给个一两百文就好。和他们打好关系,其实没什么意义,宫里的小黄门更替太快,常侍之下皆是蝼蚁。

不过通过现在这种做法,能给宫里的其他黄门,释放出足够的善意,这才是刘韬那么做的目的。在公元189年前,最好不要得罪刘宏和十常侍,或者说最好两边讨好。

卢植硬气,是因为就算被下狱,也能有士族罩着。这不皇甫嵩打完冀州黄巾回来,就把一部分功劳让给卢植,也算是给刘宏一个台阶,最后卢植出狱,依然担任尚书。

他不行,这几年若是被撸下来,那么要复起,也不知道能做到什么职位。不能好好种田,初期起家就要和曹操一样,分分钟破产。

记得正史的曹操,讨董之后,还在袁绍麾下打工了一年,直至东郡出现贼人,袁绍派他到东郡讨贼,他趁势把东郡占了,才算正式起家的。

诶诶诶?这个玩法,怎么好像在哪里看过……吕布占据濮阳前,在他麾下打工一年;刘备被曹操灭了,去给袁绍打工了一两年,然后在汝南重新起家……

以后我破产,也可以去给袁绍打工一两年……果然和袁绍打好关系没毛病!

思绪万千,表面上却是有一搭没一搭的与钱福聊着,一心两用的绝技,刘韬感觉自己差不多已经练成,就差临门一脚,比如说,再加一个点什么的。

当初讨伐褚燕,赚了八千经验,其实这也看得出,当时他麾下的那些士卒,真的很渣。

之后跟着卢植讨伐广宗黄巾贼,赚了十五万经验,真正的大赚。一时间连升两级,达到lv14,同时距离lv15,只有三万点经验。

关键在那场战役里,他还有一个更大更大的收获……

新增2个自由属性点,2个自由技能点。前者全部加在魔力上面,魔力到达9点。也是这个时候,他才发现自己初步具备一心两用的能力。

思维能力的确有提升,可见提升精神力,能提升记忆;提升魔力,的确可以提升智力。

至于自由技能点,他把元变魔法的‘秘法触媒’和专家级元变魔法区域点开。他并不觉得浪费,因为正是有了‘秘法触媒’,元变魔法才有了灵魂。

同时开启专家级之后,他的元变魔法点上升到5点。使用5次魔法后,魔力临时提升5点不说,施展的魔法按照专家级计算。也就是说,现阶段还在新手级的土系魔法,火系魔法,气系魔法和元变魔法,威力都按照专家级计算。

大师级元变魔法,魔力点满了之后,魔法效果按大师级计算,元变魔法强就在这里。游戏世界,一场战争很少有需要施展五次魔法的情况,现实世界却没有这个顾虑。

聊着聊着,马车已经来到皇宫,刘韬下车,在钱福的带领下,朝着皇宫内部走去……

现阶段主角情况与本书设定

现阶段属性一览表:

刘韬(表字德然),等级14(经验:260303291100)。

精神21(+8),魔力9,气血2020,魔法值273273(210)。

天赋:光明学徒(使用光系魔法,效果判定时魔力+4)。

可学体系:暗系魔法、水系魔法。

已学体系:光系魔法(专家)、源力魔法(新手)、土系魔法(新手)、元变魔法(专家)、气系魔法(新手)、火系魔法(新手)。

解锁技能:苏生大法(源力)、土系理解1(土系)、气系理解1(气系)、光明理解1(光明)、魔能亲和(元变)、光明理解2(光明)、火系理解1(火系)、秘法触媒(元变)。

已学魔法:光龙的信仰、魔法箭、治疗术、时间操控、幸运术、土龙的馈赠、石头皮肤、活力再生、风暴箭、加速术、风龙的洞察、净化之光、天国护甲、火龙的祝福、燃烧的意志、火矢。

拥有宝物:大法师抄本(+8精神)注:广宗之战中,缴获的《太平天书》转化而成。

本书的一些设定:

背景:主角设定为学院体系英雄,所以自动领悟元变魔法;如果是墓地体系英雄,则自动掌握亡灵魔法(主要是有人提过,所以专门列举);

元变魔法:战斗开始自动获得1点元变魔法点,依靠技能‘秘法触媒’,每施展1次魔法获得1个元变魔法点;新手级最高3个,专家级5个,大师级10个。(注:专家级和大师级,元变魔法点分别达到5个和10时,各系魔法按照专家级和大师级效果计算威力。)

精神:1点精神提升10点魔法值,且1点精神,每天恢复1点魔法值。与此同时,精神力也直接与记忆力挂钩。

魔力:魔力主要与魔法威力挂钩,直接影响魔法威力;魔力也直接与智力挂钩

经验值:经验值关系等级提升,每升1级,分别获得1个自由属性点,和1个自由技能点;经验值主要来源是战争,战争结束开始统计,根据敌军参战人数计算经验值,不需要全部击杀;基本上,敌军实力越强,得到的经验值越高。

魔法体系:光系魔法、暗系魔法、源力魔法、土系魔法、火系魔法、气系魔法、水系魔法、元变魔法。(注:各系魔法全魔法暂时保密)。

魔法等级:新手——专家——大师——终极。

冒险魔法:光龙的信仰、火龙的祝福、土龙的馈赠、风龙的洞察(注:仅列举现有的。)施法消耗固定10点魔法值,每种冒险魔法,每天只能施展1次。

战斗魔法:非战争状态也能施展的魔法,无限施展(魔法值无限的话)。根据各系魔法的技能效果,以及魔法等级,效果和威力各有不同。

注:同一个魔法,效果无法进行叠加。无论对己军的增益,还是对敌军的减益效果。

效果有效范围:首先必须要是主角麾下,且必须在视野范围内。广宗之战,卢植麾下和袁绍麾下的部队,就不会受到魔法效果的影响。(注:中后期会有卷轴制作技能,通过这个技能,可以不受这个设定影响。)

血气:正常人(普通青壮)标准为10点血气,根据训练,精兵一般有30-50点血气;将领100-150点血气,少数优秀的200点血气;天赋异禀的将领200-300点血气。

现有技能效果:

苏生大法(源力):战争结束后,自动回复30点魔法值。

土系理解1(土系):活力再生和石头皮肤成为范围魔法。

气系理解1(气系):风暴箭和加速术成为范围魔法,且风暴箭不受射程惩罚。

光明理解1(光明):治疗术成为范围魔法,魔法箭释放时为隐形状态。

魔能亲和(元变):魔法值最大值提升30(注:会随着最大值变化而变化)。

光明理解2(光明):天国护甲和净化之光成为范围魔法。

火系理解1(火系):燃烧的意志成为范围魔法,火矢附加‘点燃’效果,持续造成伤害。

秘法触媒(元变):战争中,每施展1次魔法,提升1点元变魔法点。每点魔法店,在战争期间临时提升1点魔力。

魔法效果:(注:代表魔力)

光龙的信仰:新手级提升2点防御,10点士气;专家级提升5点防御,15点士气;大师级提升)~(54+12x)点伤害;专家级造成(34+15x)~(56+15x)点伤害;大师级造成(54+30x)~(66+20x)点伤害;卷轴为650~660点伤害。施展需要消耗10点魔法值

治疗术:新手级恢复15+5x点生命值;专家级恢复20+点生命值;卷轴恢复330点生命值。施展需要消耗20点魔法值。

注:理论是通过外来能量治疗伤势,20点魔法值消耗,是在魔法完全施展完毕的情况下计算的结果;若单体伤势只有总效果的50,则魔法值消耗为10点,以此类推。

时间操控:新手级主动性提高降低7点;专家级主动性提高降低10点;大师级主动性提高降低15点;卷轴主动性提高降低15点。施展需要消耗5点魔法值。

注:主动性应该是体感时间,感觉周围突然变快了,或者慢了之类。

幸运术:新手级幸运提高12+11x点;专家级幸运提高15+13x点;大师级:幸运提高20+15x点;卷轴:幸运提高80点。施展消耗10点魔法值。

注:幸运牵扯到许多,一般指战场突发性,幸运高的人,在攻击的时候,更容易突破对方的防御,击中目标的要害,提升杀伤效果。

土龙的馈赠:指定矿场产量加倍,新手级产量加倍3天;专家级产量加倍4天;大师级产量加倍5天。(注:可以理解为把矿脉的一部分矿石,推到表层来提升开采量。)施展需要消耗10点魔法值。

石头皮肤:新手级防御增加4+13x点;专家级防御增加6+1点;卷轴:防御增加60点。施展需要消耗10点魔法值。

活力再生:新手级每次回复25+5x点生命值;专家级每次回复50+5x点生命值;大师级每次回复点生命值;卷轴每次回复250点生命值。施展需要消耗5点魔法值。

注:活力再生是刺激人体潜力达到细胞再生的效果。但细胞最高分裂次数不变,也就是通过消耗寿命来获得治疗效果,消耗的魔法值相对治疗术就少许多。

风暴箭:新手级攻击增加9+1x点;专家级攻击增加14+1x点,效果持续两轮;大师级攻击增加23+1x点,效果持续三轮;卷轴攻击增加50点。施展需要消耗10点魔法值。

加速术:新手级提升30速度,持续4小时;专家级提升60速度,持续6小时;大师级提升100速度,持续8小时。卷轴增加60速度,持续6小时。施展需要消耗10点魔法值。

风龙的洞察:开启一个范围的视野,可放大和缩小视野角度,持续24小时;新手级开启半径5里范围;专家级开启半径8里范围;大师级开启半径10里范围。施展需要消耗10点魔法值。

净化之光:新手级随机驱除1个负面状态,魔法值消耗减10点;专家级随机驱除2个负面状态,魔法值消耗减30点;大师级随机驱除3个负面状态,魔法值消耗减40点;卷轴:随机驱除3个负面状态。施展需要消耗50点魔法值。

注:中毒、生病、绝望、崩溃和恐惧等,都算是负面状态,当然受伤和寿终正寝不算。

天国护甲:制造无形能量护甲,减免目标一定的伤害。新手级减免总额为30+10x点;专家级减免总额为39+13x点;大师级减免总额为54+18x点;卷轴:减免总额为660点。施展需要消耗30点魔法值。

火龙的祝福:战争开始时,随即点燃敌军随即部队,造成火系伤害。新手级对2支部队造成(20+5x)~(30+5x)点伤害;专家级对3支部队造成(30+5x)~(40+5x)点伤害;大师级:对4支部队造成(40+5x)~(50+5x)点伤害。施展需要消耗20点魔法值。电脑端:

注:所谓的祝福是针对己军,不是敌军。不是说‘我祝福你,所以点燃你’,而是‘我有火龙的祝福,活该你要招惹我,接受火焰的惩罚吧’(好中二的感觉)。

燃烧的意志:新手级士气提高12+11x点;专家级:士气提高15+13x点;大师级:士气提高20+15x点;卷轴:士气提高80点。施展需要消耗10点魔法值。

火矢:新手级造成(18+12x)~(54+12x)点伤害;专家级:造成(34+15x)~(56+15x)点伤害;大师级:造成(55+20x)~(65+20x)点伤害;卷轴:造成655~665点伤害。施展需要消耗10点魔法值。

学院派种族特点:(元变魔法)

以大师级元变魔法为例,主角理论上只要施展9次魔法,元变魔法点就能累积到10点。这个时候再施展魔法,按照大师级效果施展。

以治疗术为例,主角如果当前光明魔法只是新手级,当元变魔法点累积到10点时,魔法效果按照大师级治疗效果计算威力。

同时,在战争期间,1点元变魔法代表1点魔力。主角原本魔力是9点,因为天赋是光明学徒,施展光明魔法时+4魔力,也就是13点。又因为大师级元变魔法,提升到23点魔力。

这个时候,按说新手级的治疗术,能恢复130点生命(血气);却因为元变魔法的效果拔升到大师级效果,生命(血气)恢复变成260点,直接翻倍!消耗的魔法值,依然是20点不变。

现阶段主角的技能和魔法就这些,过一段时间会陆续更新,到时候主要更新是属性表,设定什么的,就不再赘述(转眼码了3000+字,都相当于水了一章……)。div