第 68 章(1 / 1)

极光骇客 飞梭之影 2000 汉字|96 英文 字 1个月前

加派人手进入游戏修改只要高级一点又买不到的物品不管是什么通通修改。你负责祭司装备。你负责法师装备。你们去修改骑士和剑士装备。你修改宝石道具。大家开始动作!

极光网咖里又开始狂热修改物品这次不只五行神剑所有高等装备与宝石道具只要有价值的通通被改出一堆来真该感谢咕咕鸡掉的鸡蛋造就这一切成果。

当晚sou1各服务器里又出现疯狂的丢物品魔人许多早以对sou1失望到极点的人更是响应活动还捡了一堆到其他地图去丢极光网咖仍旧不断“生产”中。天泉最后还是决定先停机再做必要的处理。

胡凯山显得相当疲累一整天没休息都在监控游戏然而游戏里风波不断。

常继德问:董事长这次修改物品不只一种几乎全数被改要怎么做?

胡凯山的决定是..................待续

(幕后画面!玩家一:你看我有五行神剑了喔!嘻嘻你没有吧?羡慕吧?玩家二:拜托那根本不值钱地上随便捡都捡得到。)

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第五十九章 殖入DDo攻击到玩家端

胡凯山说:停机回溯到备份状态韩方一天不修好我们就只能这样。

常继德问:对方是有绝对意图要破坏的是否要报警处理?

胡凯山说:好报警但是你要我们交什么数据给警察?

常继德说:这....我们的确没办法分辨到底是谁在修改物品。这套程式在运作中我们无法从系统监控韩方并没有打算公开这部分的程式给我们而当我们停机检查数据库的同时成千上万的玩家早已包包一堆道具了。

胡凯山说:先回溯吧回溯好就开机然后开两个小时后停机再检查持有数量过于庞大的玩家把他们通通停用户名并将数据交给警方处理。

常继德弯腰鞠躬说:是我知道了!

胡凯山转身要离开但随即停住转回头说:你最好知道自己要做些什么最好快点把潜在的隐忧都找出来不要老是后知后觉然后两手一摊!说完便离开。

常继德命令手下开始执行磁带备份回溯计划自己则坐在椅子上思考。

为什么?常继德摸著额头自言自语:怎么会这样?该不该把这里生的事告诉卡特上司?不过任务都已经完成了我应该也没必要继续待在这里了。但是一直留在msog也没什么前途好不容易有这么个机会当工程师...

不好了!通讯无线电传来常继德手下急切的声音:常先生请您快点到机房里来看一看出状况了!

常继德冲到机房问:到底生了什么事?为什么你们这么惊荒?

手下说:我们刚刚将磁带备份回硬盘中却现磁带机固障、卡带状况连连甚至第二第五第六服务器的备份数据带有毁损状况根本无法正常回溯!

常继德说:你们先回溯可以正常回溯的服务器快去动作。

手下说:知道了!随即针对正常的带子先进行回溯。

常继德跑去找胡凯山说:董事长我们的磁带出了严重问题磁带毁了!

胡凯山站起来问:怎么会生这种事情呢?到底怎么回事?

常继德说:我们的磁带品质太烂状况不断恐怕无法完全回溯了。

胡凯山抱头倒在椅子上说:怎么会这样早知道会这样我就不贪便宜了。

常继德问:董事长目前可以用的磁带机还有但是有这么多带子根本无法使用这样下去开机之后某些服务器一定会生更严重玩家抗议状况的!

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胡凯山头痛的说:这样不行绝对不能什么都不处理就开机。

常继德问:不如那些有问题的服务器回溯到更久之前的数据带?

胡凯山点头...........................

而在台北极光里众人并没有因为停机就停止动作。

简德昌说:快点基本的核心程式已经写出来了现在我们需要的就是将这些解析出来的封包格式按照规格写成不断request。

由于停机对玩家而言在开放服务后即使出现下载修正档案也是很自然的不会有玩家怀疑的。正因为如此不知道短期之内还会不会有这样的机会极光里帮忙进行ddos任务的人都战战兢兢力求在游戏服务器开机之前把主体程式写后并且随时侦测游戏服务器是否开机。一旦开机完成就要马上测试ddos档案的作用并且确认有效之后就要置入服务器中供玩家下载。

这真是一个赌注!简德昌看著努力写程式的所有人心想:必需确认ddos的程式码能够正确附在更新档案上运作!除此之外要是天泉更新的档案中并没有绝对会被呼叫来使用的档案那么ddos就白写了。

一名极光成员说:简医生相同功能的程式码我们总够使用了五种写法经过我们殖入sou1程式中五种不一样的链接函式内都不会造成档案出现错误。我们将内存位置区隔在不同的地方以避免干扰到sou1主程式运作与定址。

简德昌看了看问:你们估计这五种写法可以应付多少种被呼交的档案类型?不你们还是要百分比讲好了这样比较能判断。

云飞拿著分析表说:我们预测扣除声音档、图档、模组档等跟主程式运作无关的部分约有79%的档案是可以被殖入这段程式码的。其中若是动态链接程式库也就是dll档只要被呼叫到的档案不论执行任何函式都会附带执行我们的ddos程式码。

简德昌心想:殖入成功率79%...但想起dll便问:等等你们的意思是假如将ddos程式码附在dll档里便绝对可以执行?

云飞点头说:我想是的因为我们检视了几个dll档现他们呼叫外部函式都是用相同的呼叫法。假设有三个函式xo1到xo3在同一个dll档中都会先呼叫档案的第一段程式再由第一段程式传送参数然后执行副程式含式最后再将回传值传回。因此我们只要将ddos攻击码写入档案的第一段程式便能在被呼叫的同时执行。

简德昌说:但是...这同样需要主程式呼叫dll档。

另一个极光成员说:在我们之前的测试现玩家端游戏档案中有63%的dll档会在玩家登入游戏完成后被呼叫到在移动鼠标或输入键盘等玩家主动操作动作执行后呼叫率增加到68%若开启背包或银行仓库等物品存放功能之时呼叫率增加到84%再进行一些攻击损伤动作后增加到97%。

简德昌看著列表说:嗯这么看来ddos攻击码置入dll档确实是最佳的选择。而且在程式头个区段预留了足够的空间不需要将