第 52 章(1 / 1)

校内要塞苏因 暮色沉沉 2000 汉字|0 英文 字 1个月前

纷纷颤抖。

学校的外部,晶体外壁开始以肉眼可见的速度生长。田基研究了苏因的晶体外壁,发现其原料其实十分普通,就是常见的长石和石英,但在苏因解离和重组的奇妙功能作用下,通过对这些常见矿物的分子进行重新排列,就能形成坚硬耐火的宝石。

田基兴致勃勃地向众人介绍:“这些晶体的制作原料就是二氧化硅,有泥土的地方都有这个。当二氧化硅结晶完美时就是水晶。二氧化硅胶化脱水后就是玛瑙……”他忽然发现大家一脸迷茫,顿感无趣,便不再往下说了。

佟之毅却道:“这么说,苏因也能把碳原子重新组合,做成钻石喽?”

“这个难度比较高,需要消耗大量能量。不过,理论上是成立的。”

“那赶紧给我做一个吧!上次小惠送我的钻戒被苏因吞了。它还没还我呢!我要两克拉的!”

“做钻石很费事的!”

“做一个吧!反正你总要做的。用钻石做外壁,那多硬啊!”

“你有没有化学常识啊!钻石六百多度就烧没啦!”

争论之间,苏因的体积越来越大,晶体正按照既定的建筑设计方案快速生长,仿佛有一种无形的力量引导着它们。很快,三幢大楼的外围就被错落有致的水晶舱室包裹起来。

与此同时,校园内部也在发生着变化,海葵的正上方长出五根十米多长的触手,终端不断膨胀,形成一人多高的囊带。触手也因为囊带的重量而垂了下来。随着波普按下启动键,五个囊带纵向裂开,显示出内部的结构。大家惊奇地发现,里面竟如同飞行器驾驶室一般,有座椅,有按钮,操纵杆。当然,这些都不是金属制品,而是绯红的肉质,按钮和操作杆都是短小的触手。

面对如此生猛的驾驶舱,大家都犹犹豫豫不敢坐进去。为了证明那不是食人花吃人的嘴巴,波普在众目睽睽之下一跃而入。他一坐上那座椅,囊带便自动合上了,也不见有窗户或孔隙,天晓得他怎么看得见四周的情况,被闷死在里头倒有可能。

大家数着数,打算数到一百就掰开囊带抢人。不料,只听见身后响起金属撞击声,回头一看,一枚戈维特炮弹的弹壳竟兀自原地打起圈来。它边转边改变自己的形状,这边凸起一块,那边凹下一点,折腾了几分钟后,竟变成一个一米多高的人形金属雕像。

“光泽变了,好像改变了合金成分……”田基好奇地上前,想抚摸一下,不料那金属雕像竟长牙舞爪动了起来,吓得田基掏出硫酸瓶就往那小矮人头上砸。

青烟冒起,小矮人瘫倒在地,那一边,囊带破开,波普捂着脸,龇牙咧嘴地跳下来:“跟你闹着玩的!你怎么动真格的啊?”

田基不解:“我泼它,你嚎什么?”

波普松开手,众人诧异地发现,他的半边脸因为充血而涨得通红。

托罗总结道:“看来维系机师和控制物体的纽带,似乎与人体有关啊!再试试看。”

于是,老实巴交的波普再次回到粉色囊带里,其他人则轮番对着他操控的金属小矮人拳打脚踢,边打边问:“你什么感觉啊?”

鬼知道他有什么感觉。反正只要他不出来,就说明他还扛得住。

29、机甲战斗组(二)

 佟之毅以开门球的方式,一个大脚把金属小人踢飞,刚好落在闻声赶来的野山豪面前。恶少头子转动眼睛,猛然发现这个妖物竟然会动,一惊之下,{奇}使足全力一脚抽射。{网}小人偶炮弹般飞出,{网}在墙壁和栏杆之间反弹多次,最后砰然落地。

那边,粉色囊带打开,鼻青脸肿的波普绵软无力地滑落下来,啪嗒摔在地上。

“波普,你怎么啦?”

“我说,你们下手也忒重了。我不行了,换个人上吧。”

“谁接着上?”金回头问。

大家你看我,我看你,纷纷害羞地对起了手指:“不要嘛!人家不会玩这个嘛!”

波普以一身淤青证明,通过苏因操控物体,机师会受到刺激反馈。当然,这种反馈是打了折扣的。被操控物体被踢一脚,机师的感觉也就相当于被拍了一掌。如果被火烧,机师的感觉则是灼热。虽然不会对肌肉骨骼产生实际的伤害,但神经系统却会因为受刺激过度而受损,甚至坏死。所以,操控物体是有一定风险的。

矛盾的是,波普还发现,机师受到刺激反馈的强弱程度是可以自行调节的,可以通过提高刺激反馈的程度来增加自己对物体的控制力。当调节到百分百地完全感知物体所受伤害时,机师就能像控制自己的身体那样自如地操纵物体。在此基础上,波普还大胆推测,如果机师愿意承受超出实际伤害的刺激反馈,就能使物体的运动能力超出机师自身的体力极限。为了印证这个猜想,充满伟大献身精神的波普再次操纵那个悲情的金属小人。在灵巧地避过佟之毅、狄少龙等人的拳脚之后,它很不幸地撞见动作精准的野山豪。虽然只是被指尖轻轻拂过,但波普已经经受不住那种放大数倍的痛苦,当即昏死过去。

围着波普,大家手忙脚乱了好一阵子。又是掐人中,又是人工呼吸,可是,他只是颈部有一道红色划痕,此外根本找不到伤口。这该怎么抢救呢?半小时后,波普总算缓了过来。睁眼就说了一句话:“痛死我了。”

***

感谢波普,让大家对苏因控制物体的规则和特性有了初步的了解。接下来就该解答田基提出的问题了——苏因能控制多重的物体呢?

经过实验,大家发现,控制物体的质量上限与精神力的强弱有关。而精神力的强度由神经系统的强壮程度决定。所以总的来说,体质好的人能控制比较大的物体。

当然,能使物体移动并不表示能有效操控物体。因此,单靠强壮的神经系统并不能成为一个优秀的机师。还有一项素质也是至关重要的,那就是神经系统的灵敏度。

机师操控机甲,说到底是为了打架。与强壮的举重冠军,兼有敏捷和力量的搏击高手显然更胜一筹。商议之后,指挥部的骨干们达成了共识:机师的人选不能任人唯亲,必须经过选拔。至于选拔的方法,似乎选择不多。因为神经系统是否强壮,很难用肉眼识别,所以,在实际操作中一教高下是唯一的办法。

为了防止机甲暴走,选拔的场地放在苏因新生成的一间篮球馆大小的舱室中,指挥部把它命名为零号舱。看起来这个舱室本来就是用做航母机库的,宽敞,结