第55章
一只1.6的怪物就可以吊打好几个普通玩家了,这里配两只怪勉强能够说得过去,毕竟玩家或许会组成七八人的大团队一起行动,两只怪才能压制住他们。否则玩家派几个人去牵制住怪物,另外一半的人去找宝箱,找完再把怪物关在屋子里,玩家全身而退,那怪物的设置就没多大意义了。
所以配两只怪,既可以给玩家造成相当大的阻碍,也不至于让他们完全没有拿到宝箱的希望,是最合适的配置。如果再多一只,基本只能望洋兴叹,就算二十个玩家全部上阵也没用,毕竟人数过多只会把局面弄得更加糟糕,七八人已经是极限了。
不出蔺云所料,这个商铺里果然只有两只怪物。不过好消息是他们并不懂配合,景文泽虽然被围攻,但也没遇到什么险境,多花了点功夫就把两个怪物一个个地收拾掉了。
击杀第一只怪之后,景文泽的系统界面里就跳出了一个任务进度:【击杀怪物(2/300)。】
看到这个数字,即便景文泽已经做好了心里准备,还是忍不住骂了一声我曹。
三百只怪物对付二十个玩家,虽然场地很大足有十层,每一层都有二十多间商铺,但是三百也太过分了。一层有三十个怪物游荡,那每条走廊里怕是都能分到一两个,这玩家还怎么逃?
这还算好的,最可怕的是怪物它会乱跑。跑到屋子里的话,玩家看到走廊里以为没怪物,然后放下戒心路过商铺门口瞬间能被怪物扑到。
而不跑进屋子里时,那怪物也可以上下楼。说不准某一层只有一个怪物,另一层有五十九个呢。
蔺云因为没有参与怪物击杀,也就没有得到系统消息,听了景文泽的说法,他倒是没有去想怪物分布的事情,反而笑了一下:只有三百个怪物,这是好事啊。
景文泽:???
一层20多间商铺,十层就是250左右。去掉只有宝箱的和开门营业的,那也肯定超过了200间。就算220间好了,一间里面有两只怪物,你算算一共是多少怪?
景文泽:
哦豁。
68、5.5
这个算数景文泽小朋友做不来了, 220乘以2,明明应该是440,为什么系统说只有三百个怪物?这对不上啊!
蔺云见他一脸苦恼,怜爱地摸了摸他的狗脑袋:这说明要么有些商铺里只有一个怪, 要么有些商铺里根本没有怪。而以主神喜欢捉弄人的兴趣爱好, 这部分没有怪的商铺里, 可能也没有宝箱。
毕竟广播也没说过商铺里一定有东西不是么?谁规定没有怪就一定有宝箱,没有宝箱就一定有怪了?蔺云甚至还怀疑,如果某些商铺并不是意思意思用铁棍当门闩, 而是正儿八经地上了锁,这样的房间里可能更加没有放东西, 只是为了耍玩家玩的。
不过讨厌就讨厌在这里,因为它既有可能是恶作剧,也有可能真的就有东西。所以即便洞悉了这个套路,等到遇到的时候,蔺云还是只能进去一点点搜查,毕竟在逻辑正反都能盘的时候, 谁也没办法确定哪个才是对的。
主神可以放过恶作剧他们得到的快乐, 玩家去没办法做到放过一个可能存在的宝箱。
所以现在已知的商铺情况包括以下几种
1、开门营业的;
2、什么也没有的;
3、只有宝箱的;
4、只有两个怪物的;
5、既有两只怪物又有宝箱的。
另外还存在几个可能性,例如
5、有一只怪物和宝箱的;
6、有一只怪物的;
7、有两个宝箱的;
8、认真锁了门但什么也没有或者只有怪物的。
反正只要想坑玩家, 有的是办法,蔺云能做的就是尽量考虑到所有情况, 然后不放过任何一个遇见的宝箱。于是在干掉两只怪物之后, 蔺云和景文泽把商铺翻了个底朝天, 成功在柜台后面发现了一个藏着的宝箱。
这是一个青铜包厢,外表很像游戏里的那种,看上去还挺有违和感的。宝箱没有上锁, 谁都能打开,蔺云伸手开了一个,发现里面只放着一枚小圆币。圆币的颜色和青铜宝箱差不多,上面还印着20这个数字。
二十积分到手了。蔺云笑着站起来,然后眼前跳过了一个提示。和之前景文泽遇到的差不多,就是说剩余宝箱还有(1/30)。
两百多间商铺、三百只怪物,只有三十个宝箱。虽然这么分下来每个玩家也能拿到一两个,但能这么分吗?人都是贪婪的,怎么可能放弃自己到手的大把利益,拿出来和你平分呢。
蔺云对人性从来不抱太大希望,尤其是在积分关系着性命的情况下。这些积分可都是能够拿来买保命道具和伤药的,而且后续脱离游戏还得再花一大笔钱。
走吧,去第二间。蔺云看了看时间,有些忧虑。
这次的副本只有一天的时间,到傍晚7点的时候副本就结束了。开始时间是九点半,因此一共只有不到十个小时的时间。而他们已经在这个商铺里浪费了快半个小时了。
两百多房间,这么慢的速度怕是逛都逛不完,一间间地找宝箱肯定是最低效的办法,应该在哪里藏了宝箱位置图。对着位置图找过去,才是正确解法。
至于击杀怪物,这个就更不可能完成了,每人杀15只才能把三百只杀完,那样的话每人每个小时要杀两只怪物才行。
这次的地狱难度是个群体任务,光一两个人完不成。除非我们手里有能够群怪的道具,把他们都拉到一起,一波带走。蔺云分析道。
像景文泽的手-枪,如果可以范围攻击的话,多来几下应该就可以满足要求了。但它是单体攻击的道具,蔺云在旁边的时候景文泽都不敢用,他准头太差,怕误伤了对方。更怕不小心砸坏了楼,要是导致这个大楼塌了,估计副本也要凉,到时候他身上的一万负债就要变成两万了。
有时候杀伤力太大也是个问题。
蔺云果断放弃了地狱难度,并安慰景文泽:绝大部分均衡型副本想要通关地狱难度都需要对应的高级道具辅助,而困难难度则需要中级道具。我们手里没有适合的道具,完不成任务很正常,之前能完成是运气好,正好手里有道具。
像上个副本死人宅,想完成太太的所有要求就必须借助放大镜这一类的线索道具,如果蔺云没有这玩意儿,估计最后遇到厨房墙壁刻字的时候也只能无奈放弃。游乐场副本的鬼屋打卡也是一样的,需要道具辅助分析黑漆漆的样图,光靠肉眼看不清楚。
而这个副本,困难难度需要的是能够保命或者隐身道具,地狱难度需要的是强力的攻击类道具。要么是一击必死的单攻道具,要么是伤害高的群攻道具,能够在玩家被围殴死之前连发数下攻击把怪群灭了。
可惜他们手里并没有合格的道具,手-枪虽然好用,但打不中致命位置就没用了。更何况怪物实力增强之后,防御力提高,手-枪不定能够破防。
景文泽心态也挺好的,虽然他其实一直有在系统空间里锻炼射击能力,但这不是一朝一夕就可以出成果的东西。他们次只能回去锻炼两三天,然后就要进本。断断续续的,效果更佳不理想,所以目前还处在菜鸡射手范围,这次就只能被迫放弃了。
但蔺云还是勉励了他一番,让他尽量多杀几个。
这次的地狱模式难道他太大,应该会和步行街一样设置百分比。说不定你不需要完成60%也一样能够拿到奖励呢,就算只有5%的额外奖励,也比没有好。
蔺云认为,既然系统特意告知他们击杀进度(2/300),那么就很有可能这个进度会影响到最后的通关收益。说不准它会根据每个玩家的击杀比例提供奖励分成,杀得越多赚的越多。
同理,宝箱的开启也有分成的可能,毕竟蔺云也得到了宝箱进度(1/30)。万一哪个玩家拿到了圆币没守住,回头也能混个辛苦开箱的积分嘛。
景文泽一听有这个可能,琢磨了一下让自家老大来分自己人头的可能性,然后发现不太可能。于是决定之后遇到的宝箱都给蔺云开了,这样他拿杀怪的积分,蔺云拿开箱的积分,蔺云才不会亏太多。
蔺云也没跟他客气,直接答应了下来。但是拿到的圆币还是要和景文泽分一分的,不肯吃独食,毕竟这个击杀进度之类的奖励只是蔺云的推测,不一定属实,可圆币是肯定能换积分的。
两人走出商铺,给这个商铺在地图上仔细记录了宝箱和怪物数量,然后朝下一个走去。原本蔺云是打算一间间扫荡过去的,但是现在意识到时间不够,就不浪费时间了。正好景文泽运气极佳,干脆由他来挑选看着顺眼的商铺进入,遇到宝箱的概率会大一些。
事实证明蔺云这个决定十分英明,接下来他们一共开了三个商铺,其中一个里面没有怪物但有青铜宝箱一只,另外两间中一间有一只怪物和一只宝箱,另一间有两只怪物和两只宝箱。虽然这些都是青铜宝箱,但是蚊子再小也是肉。
让蔺云最惊喜的是,两只怪物的那间里,其中一个宝箱开出了两个圆币。原来宝箱里虽然有价值20的圆币,但并不代表里头只会出一枚,也有可能出两枚。两枚加起来就是40,快赶上50档次的宝箱了。
蔺云拍了拍景文泽的肩膀,鼓励他继续加油,争取找出高级宝箱的位置来。
欧皇真是个可怕的生物,一共三十个宝箱,景文泽一个人就找出了四个,只花了一个半小时的时间。掐指一算还有七个半小时,足够他把25个漏网之鱼全部找出了了,前提是其他玩家不要提前拿走宝箱。
值得一提的是景文泽因为顺手收拾掉三只怪物耽搁了一点时间,所以才花了一个半小时。要是光翻地盘的话,应该一小时可以搞定。
不过这三个商铺并不都是十楼的,有两间来自九楼。这会儿他们俩正打算继续往下走,因为景文泽觉得剩下的房间看着都不太想打。
之前蔺云问景文泽能不能掰弯铁棍,为的是用铁棍当锁把门锁起来。一根铁棍很容易被撞掉,但是如果用铁棍把门把手绕个两圈变成了铁圈,那么里头的怪物肯定就出不来了。可惜景文泽实力太强,直接把怪物干掉了,这个策略也就没有了施展的机会,目前铁棍都被景文泽收在包裹里,他手这种量挥着顺手,都拿走以后当武器使。
蔺云只能保持微笑,心说你是每个副本不顺点东西走就心里不舒服吧。
他跟着景文泽在八楼绕来绕去,也没个目的地。至今为止景文泽还没什么看上眼的商铺,不过蔺云并不着急。
就在这个,景文泽脚步忽地一停,指着角落里一个不起眼的商铺低声说道:阿云,你看那个是不是宝箱?金光闪闪的,在衣服下面。
前方是一个卖时装的商铺,位置不大,而且是透明玻璃作为墙壁的,可以一眼看清里面的情况。这样的商铺找起东西来很是方便,虽然有一部分位置会被挡住从外面看不到,但是大部分区域都一览无余,即便不进去都能看个大概。
此时,内侧一个靠墙的长款风衣衣架下方,正露出一角被衣服遮得隐隐约约的金色物品。两人连忙走近了一看,似乎真的是宝箱。
黄金宝箱?蔺云和景文泽对视了一眼。
没想到可能放着最高等级圆币的黄金宝箱就这么大喇喇地摆在所有人面前,甚至没有太多遮挡。而且看样子这间屋子里也没有怪物,只不过进出的玻璃门上了锁,还是正儿八经的玻璃锁,想要进去并不容易。
景文泽就想上前去用手-枪开门,被蔺云拦住了。手-枪动静太大,但是砸玻璃动静也大,如何在不惊动别人的情况下开门进去是个问题。而且,蔺云并不觉得这个地方就真的没有怪物守着了,那可是黄金宝箱。
他让景文泽仔细看看所有地方,尤其是可能藏人的柜台和试衣间,看是不是真的没有怪物。毕竟,他之前就说了,怪物可能是员工扮演的,而人是会搞各种阴谋诡计给玩家挖坑的。
NPC怪不一定会故意躲藏,但员工怪物绝对会这么做。
但你不是说前头遇到的几个怪物都不是活人吗?他们打架太死板了,还不懂配合。景文泽迷茫了。
蔺云瞥他一眼,提醒道:所以他们只能守卫青铜宝箱。
景文泽顿时恍然,对哦,三百个怪物肯定不可能都是员工。所以把NPC小怪丢去看守青铜宝箱,更难对付的少数员工们则守着高级的宝箱,这才是最有可能的情况。
所以
他目光灼灼地看向玻璃房里能藏人的地方,一个柜台后面、一个沙发后面,还有一个试衣间。其他地方不可能,他趴下来看过,除非这些人能一直悬空脚步落地,不然总该让他瞧见双腿的。
然而这里面穿鞋穿裤子的塑料模特只在门口附近有一个,其他位置的裤子和鞋子都不放在一起,而且裤子都没有落地的,全部悬在空中。总之他没瞧见疑似人腿的东西,如果藏了怪物只能是刚刚那三个地方。
景文泽皱起眉,这该怎么办?三个地方呢,提防都不容易提防。
不过唯一的安危是员工们不会对蔺云出手,他可以放手一搏不用担心蔺云的安危了。就算来了个其他的游荡NPC怪也不怕,员工怪只会比他更担心蔺云出事,一定会第一时间出手相救的。
不等他想出个对策来,蔺云就直接戳了戳他的手臂:别琢磨了,先把门锁解决掉,不开门一切都是空谈。
哦。
69、5.6
像商场这种地方, 平时都安静不到哪里去,但是在副本里就不一样了,这种地方是真的落针可闻。这样的布局设计和周围窗明几净的装修, 使得整个商场在视觉上就有一种静谧的感觉,但凡出点什么响动, 都会更突兀些。
玻璃门是肯定不能砸的,锁也没办法用手-枪干掉,景文泽已经开始烦恼为什么他的宝贝小枪没有消-音器了。
会不会有钥匙?景文泽问道,这种设定应该是藏了钥匙的吧?
蔺云却摇了摇头:就算有也不是一时半会儿能找到的, 估计比出口藏得还深。
这毕竟是黄金宝箱,如果是他来设计副本,也不会让人悄无声息地轻松拿走。主神故意把它放在玻璃商铺里头,就是故意想让更多的人发现,然后为了它起争执。若是里面藏了一只怪物, 那就更妙了,趁着玩家们被积分迷昏了头,突然窜出来一波能带走好几个。
所以为了达到这个目的,要么根本不存在钥匙, 要么就藏在几乎找不到的地方。这样玩家就不得不暴力破门, 然后发出动静引来其他人分一杯羹, 把事情搞大。
蔺云看了半天自己手里的东西, 实在没发现哪个能够帮上忙。就算那个面具道具虽然可以改变玩家的外貌, 但也仅限于在人类中改变, 所以最多把自己变成婴儿模样,再小就不行了。然而婴儿也进不去,除非变成蚂蚁那么大,因此还是得想别的办法。