第14章
游荡在街上的行人们也不见了踪影,纷纷化作光点沉入大地。瞬息间,一切归回真实,蔺云有一种恍然梦醒的错觉。
景文泽眼睛尖,指着一处问道:你们看那边是不是有个人?
哪儿?男玩家连忙顺着看过去,但是有些远,还有树木阻隔,看不太真切。蔺云干脆带他们过去看看,反正NPC都没了,应该也没什么危险了。
景文泽指的地方是一处角落,走近了才发现那里确实有个人,缩在墓碑旁边一动不动。要不是他的身体偶尔会痉挛抽搐一下,他们还以为那是具尸体。
这个应该就是迷失的旅人了。蔺云说道,他没有进入幻境,所以我们看不见他。但是估计幻境存在的时候,谁也出不去,所以他就鬼打墙一样地被困在了墓园里。
男人大松一口气:终于可以通关了。
他迫不及待地走上前去,一把抓住了对方的手臂。下一秒,他脸上露出了喜色,对着二人点点头,确认了这家伙真是他们要找的目标。
然而,蔺云和景文泽都没有上前。
他微微一愣:你们还想挑战地狱难度?
嗯试试呗,反正失败也没什么惩罚,这家伙一直呆在这儿跑不了。蔺云微笑。
你说的对,不过我就算了。男人很有自知之明,他什么有用的线索都没找到,副本故事线就解析出了一个凶杀案,实在没脸留下来蹭答案。所以他很果断地和蔺云二人道了别,顺着系统通知离开了副本。
他走后,蔺云看向景文泽:你也不走吗?
谁知景文泽正沉浸在自己居然也有能够解密通关的喜悦中,激动得不能自已。蔺云的问话他压根没听进去,也没注意到队友们之前在说什么。蔺云喊了他好几声他才回过神来,一双漂亮的桃花眼水汪汪地看着蔺云,像极了乖巧的大狗狗。
蔺云:你怎么了?
呜,大佬,我太感动了!景文泽感激涕零,一把抓住蔺云的手,这是我第一次离通关奖励这么近!
蔺云:???
见蔺云不明所以,景文泽抹了一把辛酸泪,开始诉说自己之前的悲惨遭遇。
我的情况你也知道,脑子是没有的,解谜是解不了的。所以每次副本都只能靠撑到副本最后,勉勉强强通关,所以根本拿不到任何副本奖励。
蔺云回忆了一下通关规则,好像是有这么一回事《暮行街》无奖励通关方式:存活至副本结束。
忙活好几天,半个积分都拿不到,谁能比我更苦逼?景文泽说着说着又流下了辛酸的泪水。
这下连蔺云都开始怜爱他了,虽然按道理讲那些通不了关半途死在副本里的好像更惨一些,但蔺云潜意识里总觉得死亡并不是什么坏事。或许是因为,活着挣扎更痛苦一点,死了就一了百了了?
不过怜爱归怜爱,蔺云还是没忍住发出了灵魂拷问:可是,你不是经常能拿到关键线索吗?为什么会一次都没解谜成功过,连个普通通关都捞不到?
景文泽泪流满面:大佬,你一定要拐弯抹角骂我蠢吗?
蔺云:算了,跳过这个话题吧。
他就不该对景文泽的脑子抱有任何期待。
18、1.18
景文泽惨到蔺云都不忍心再打击他了,想了想,他问道:既然你在智商型副本里只能混日子,拿不到奖励,那你有没有想过去其他类型的副本试试?
可是我打不过那边的NPC啊,逃命也不一定能逃掉。景文泽挠头,在这里好歹可以保证平平安安混完十次副本,没奖励就没奖励吧,能活就行。反正我现在也不需要那些奖励,光靠自己就能通关。
蔺云听完点点头,这个理由和他猜测的差不多。
只不过智商型副本坑多,万一哪天不小心踩中必死的陷阱,景文泽就得凉。还有那种必须动脑子才能通关的副本,也不见得不存在。
然而这些都是概率事件,景文泽去其他类型副本还有概率遇到打不过小怪和boss被弄死呢。所以蔺云想了想,还是没有多说什么,别人自己选的路,他随便插手不太好。
左右现在景文泽也混到了一次解密成功,能够获得不少积分奖励。到时候他去商城多买几个保命道具,应该问题不大。
于是蔺云就止住了这个话题,带着景文泽朝外走。景文泽好奇地问道:咱们去哪儿?是还要找什么线索吗?
蔺云点头:你先别急着通关,陪我去找找线索,尽量把全部故事线都拼凑出来。
景文泽好歹是他一路带到通关的,能帮一把是一把。以后这家伙估计没这么好运能蹭到通关奖励了,既然如此送佛送到西,干脆让他蹭一把地狱模式的通关奖励吧。
虽然蔺云并不肯定自己绝对能够通关地狱模式,但他感觉成功率应该不小。
景文泽迷迷糊糊地跟着蔺云一路朝着原本属于祥明旅馆的位置走,路上他还在琢磨蔺云为什么要叫他去买替命人偶。不过大佬说的得听,肯定是为他好,他决定以后都攒积分买这个了。虽然他也攒不到什么积分。
祥明旅馆这会儿已经变成了一个普普通通的保安亭,除了破旧之外没什么特别的。蔺云之前就发现了,原本挡在小广场和旅馆之间的植物已经没了,而小广场最前端多了个刻了祥明公墓的大石头。
还有什么没搞清楚的?我觉得好像哪儿哪儿都没搞清楚。景文泽想到剧情就头疼,至今没能在脑子里整合出一个完整的故事线。
蔺云一边在系统界面上编辑答案一边往前走:我们还不知道守墓人为什么要杀掉冤魂、旅馆里的玩家又是被谁杀的,以及冤魂是用什么方式唤醒亡魂并制造出这么一个幻境的。还有那个药的来历,总不会平白无故出现一种能够克制幻境的药。
而这些,至少能在保安亭里找到一半的答案。
说话间两人来到了保安亭,景文泽上前一步把门踹开,结果用力过猛,险些栽倒。蔺云走过去仔细看了看,发现门锁早就生锈脆化了,又没上锁,所以其实稍微用力推一下就能推开。景文泽以为门关得很严实,用上了全力,才会收不住。
保安亭里没什么奇怪的东西,只有一张办公桌和一把椅子,可供搜索的范围很小。这是好事,能节省他们不少时间,蔺云和景文泽一人一边开始翻找抽屉柜门,很快找出了一张老旧报纸和一个带标签的药瓶。
除此之外只有一堆公墓里那些亡者的资料,很粗糙,大致是哪个位置葬着谁,免得有亲朋好友来扫墓找不到地方。这些资料显然没什么用,而报纸则有一大堆,蔺云耐着性子翻了个遍,终于才在其中一张里找到了自己想要的。
景文泽就没什么耐心翻报纸了,他本来还以为报纸里找不出什么东西的,没想到真让蔺云找到了。
其实也挺好找的。蔺云指着报纸的名字,你没发现这一份和其他报纸都不一样吗?其他的全是全国性的报纸,而这一份是本市日报。
景文泽仔细一看,还真是。
而且我之前看到过旅馆店主拿着份报纸在看,可惜上面的字很糊,看不清写了什么。不过,我把图片和标题的位置记住了,对比这份报纸,找出了相似度最高的一张。
其实至今为止给过蔺云最多提示的就是这位店主了,他用实际行动证明了自己是真的很想送蔺云高分过关。要不是有他的提示,蔺云看着这么多报纸不一定能有那个耐心一份份翻下去,毕竟上面的报导文章实在太多了,店主生前肯定天天看报纸。
景文泽见蔺云一脸疲惫,估摸着他应该是不想再看了,于是自告奋勇地接下了仔细查看报纸内容的任务。其实这也不难,先把所有文章的标题扫一遍,找出其中和凶杀案或者公墓相关的报导,再细看其中内容。
他把这张报纸翻来覆去查看了两遍,最终确定了一篇文章。然后照着上面的字,一句句念给了蔺云听。
近日,我市祥明公墓附近发生了一起恶性杀人事件
凶案和当初从NPC那里打听到的不差分毫,公墓的保安也就是守墓人他杀害了一名年轻男子。尸体被发现在距离公墓一刻钟路程的地方,但最后警方确定第一案发现场是在公墓的保安室里,而且锁定了保安作为犯罪嫌疑人。
至于犯罪动机,从死者失窃的财物看来,应该是为了钱。据死者家属说,死者前去扫墓的当天正好带了一大笔现金在包里,警方推测或许是死者来保安亭询问公墓位置时,不慎打开了包,让保安看见了里面的现金,于是保安见财起意。
之所以保安是嫌疑人而不是确切的罪犯,是因为保安在三天之后忽然死了。死法与被害人别无二致,警方一度以为存在另一个杀人狂,用同样的方法杀害了保安和被害人。但是因为伤口实在太过相似,不像是人能够做到的,所以最后也没有定论,这件事成了一桩疑案。
文章上没有贴现场照片,但是他们之前翻报纸的时候,从缝隙里掉了两张照片出来。一张是蔺云他们从孙老板那里看到过的十三刀尸体照片,还有一张则是陌生的尸体照片,这回的这张照片拍到了死者的脸。
蔺云仔细打量了一会儿:衣服是保安的制服,伤口确实和第一个死者一样,脸我们都不陌生,就是祥明旅馆的店主那张脸。
那么基本可以确定了,保安见财起意杀害了死者,死者变成冤魂回来索命。至于这张报纸和照片,明显就是后来的人加进去的,可能是新来的保安带了报纸进来。但是公墓变步行街,新保安肯定不在店主里头,行人又都是死去的玩家,所以他应该是没被卷进来,逃过了一劫。
看完报纸,蔺云拿起药瓶。这个药瓶是空的,里面没有药,但是贴了标签。
它是一个非常大的药瓶,看容量足够装下蔺云他们找到的那四瓶无名药片。而重点是,它标签上显示的名字是静神安眠药,药效与一般治疗失眠的药物区别不大,看起来是个正常的药品。
男玩家曾经说过,他在医生那里看到过无名药片的名字,里面有神安这两个字。那么这个静神安眠药,肯定就是无名药片的名字了。
所以药片原来是在保安室里的?景文泽觉得奇怪,保安有预知的能力吗?死前就能弄到对付魂魄的药物?
蔺云看了他一眼,倒是被他这句给启发了。
原本蔺云想的是boss为什么一开始要把药片放在保安室里,后期再藏到药店去。又或者是不是火焰联盟或者保安找到了药片,藏在保安室,被boss半路抢走了。
现在景文泽一句死前弄到药物,蔺云就觉得可能还有更合理的解释,比如:为什么不可能是药物在死后变了药效?或许它一开始就是正常的安眠药,只是步行街出现之后鬼气弥漫,被这种能量侵入了的药片出现了变化,变成了能让鬼魂安息的特殊药品。
如果是这样的话,那应该是保安在杀了人之后心虚了,夜里睡不好,于是买了治疗失眠的药物。这药和平常人们说的安眠药不太一样,它吃多了并不会致死,所以可以一买一大瓶。而保安没能吃几天就被弄死了,所以还剩下非常多,最后被分成四小瓶藏在了药店里。
当然,也有可能是新来的保安在看了报纸之后睡眠困难,所以买了药。反正总归是保安买了放在这儿的,最后变成了关键性道具。
对了。蔺云忽然想起来一件事,他摸了摸口袋,从里面掏出了钱包。打开一看,原本崭新的钞票早已变样,从软妹币变成了冥币,面额倒是没有变。
景文泽也凑过来看:六界中央人民银行?现在的冥币不都是几亿几千万地印吗?为什么咱们这里物价水平还这么朴实?
可能冥界没有通货膨胀吧。
蔺云面无表情地把冥币掏出来,打算在离开副本前处理掉。他可没有带着冥币到处跑的爱好,鬼知道会不会引来其他亡魂的注意力。
保安亭里已经没线索了,我们去自来水厂找找。我怀疑这里根本没有自来水厂,你还记得吗?水厂距离步行街十五分钟的路程,而受害人尸体被发现地点也同样是十五分钟路程。估计我们之前呆的自来水厂其实就是boss的挺尸处。
公墓里唯二特殊的地方就是保安亭和挺尸处,还没能解开的疑惑只能去挺尸处碰碰运气了。如果这都找不到,那应该是被留在了步行街。可现在步行街都消失了,他们也没办法再回去,自然找不到,只能认栽。
走吧,趁着天还没黑,加快速度。
19、1.19
虽然步行街变小了,但自来水厂的距离没有变。两人在原本步行街小门的位置同样发现了一个属于墓园的小门,后面是熟悉的林间小道。
蔺云今天已经来来回回走了这条路好几遍了,他觉得自己的运动量有点超标。要不是完美通关的执念在支撑他,他早就退而求其次,拉着迷失的旅者离开这个副本了。看着远处的目的地,他现在只想躺下休息。
现实中的自来水厂对应的位置并不是水厂,而是一个小池塘。
蔺云记得报纸上写过,尸体就是在池塘边半人高的草丛里发现的。因为凑巧有人到林子里来摄影采风,才发现了尸体,否则这么偏僻的地方,估计要等家人报失踪案才能慢慢探查过来。
此时的池塘边自然是没有尸体的,蔺云绕着池塘找了半天也没看到什么线索。他怀疑线索或许在水里,需要玩家潜入池塘底端寻找。
还好咱们给boss喂了药。蔺云有些唏嘘,如果没喂的话,这会儿boss估计在水里等着咱们呢。
那样的话,玩家就别想找到线索了。平地上的boss已经够难对付,水里的更是可怕。
景文泽却在纠结另一个问题:为什么不把尸体抛到水里呢?那些人杀人抛尸不是很喜欢这么干吗?
蔺云看着那两米多深的小池塘,问道:你认真的吗?这么浅的池塘,水也不是很浑浊,抛下去有什么意义?
抛尸的目的是为了让人发现不了尸体,但藏在草丛里其实更隐蔽。而丢到水里的话,这池塘也没个小鱼小虾,尸体只会被泡成巨人观导致更加显眼吧。
原本第一个发现尸体的人八成是走在路上被尸体绊了一跤,不然也不可能察觉到草丛里藏了个人。不过这样的画面想想就挺可怕的,很容易留下心理阴影,以后走草坪估计都得小心翼翼了。
池水偏绿,其实还算清澈,但完全做不到隔着水面让人看清水底的程度。所以两人都没办法确定线索藏在哪个位置,又是否真的存在。可不管存不存在,为了地狱难度少不得是要下去游一圈的。