第 863 章(1 / 1)

小寒资料集 心随梦寒 2000 汉字|56 英文 字 27天前

在DND(龙与地下城)规则中决定敌人的攻击是否能够有效命中你,代表对手能伤害到你的困难度。

计算公式:ac=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷修正+体型修正。

举例:当你攻击敌人时大体来说可以分为两种情况,即是造成伤害或未造成伤害。而在未造成伤害的情况下,可以分为这样几种情况。

1.完全偏离目标,你连敌人的衣服都没碰到

2.你的攻击被敌人的盔甲或者盾牌等等防具有效的阻挡了,使你没能对敌人造成伤害

3.你确实击中了敌人,但是敌人由于某些特性忽略了你的攻击,或者说你的武器没能造成预期伤害

前两种情况我们都可以说是敌人的防御起到了作用,也就是你的攻击没有能够击破敌人的ac(你攻击所掷出的点数没有超过对方的ac数,判定为攻击未命中)。而第3种情况是你确实命中,这就已经是有效命中了敌人.但是像你打中了敌人盔甲,而敌人的盔甲成功的防御住你的攻击,则可以说是‘无效命中‘。

守序

守序是阵营中的一种,属于Damp;D(龙与地下城)体系,对立于混乱。

守序的人物表现为诚实,守信,尊重权威,崇尚传统,且轻视不负责的人,混乱的人物依循自己的本性,厌恶受人指使,喜爱创新甚于传统,且只凭自己的好恶决定是否信守承诺。

守序的特质包含有荣誉心,值得信赖,服从权威,可靠等。守序的负面特质则为封闭,墨守成规,好议论与缺乏包容。主动选择守序阵营的人相信,只有守序的行为才能建构理想的社会,人们才能彼此信任,并且能够互相配合。

守序者重视自己的责任义务,强调对于社会的价值而相对忽略个体。中世纪欧洲骑士精神中就有典型的守序表现。

Damp;D中守序的代表性种族及职业如下:矮人、地侏(侏儒);牧师。

守序的神祇:

神祇阵营典型信徒

海朗纽斯,勇者之神守序善良圣武士、战士、武僧

莫拉丁,矮人之神守序善良矮人

悠妲菈,半身人女神守序善良半身人

维婕丝,死亡与魔法女神守序中立法师、死灵师、术士

圣库斯伯,惩罚之神守序中立战士、武僧、士兵

海克斯特,暴虐之王守序邪恶邪恶战士、武僧

困惑术

DD(龙与地下城)法术,描述如下:

困惑术(confusion)

附魔系(胁迫)[影响心灵]

等级:吟游诗人3,术士/法师4,诡术4

法术成分:言语,姿势,材料/法器

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

区域:——

目标:半径15英尺内的所有生物

持续时间:1轮/每等级

豁免:意志,通过则无效

法术抗力:可

此法术让目标变得困惑起来,让他们不能独自下决心该做什么。在每个受术者每一轮开始前投骰查表来决定该轮内他将会做什么。

1d10行为

1若未被阻挡,1分钟内四处乱走。

2-6一轮内无任何动作。

7-9一轮内攻击最近的生物。

10一轮内正常动作。

除非掷出第一种结果,否则生物每一轮都必须再掷骰来决定该轮动作。困惑中的生物无法完成要做的事情时将什么也不会做,只能胡言乱语。攻击困惑中的生物不会有什么特别优势。四处乱走的生物会若无其事的离开,攻击他们没有任何加值,但他们被攻击后将自动在下回合反击攻击者,只要那时候他依然处于困惑状态。注意,除了已经准备攻击的生物(要么是困惑生物上一轮的目标,要么是刚攻击过困惑生物的生物),困惑生物将不会对其他生物进行借机攻击。

奥术材料:三个为一组的坚果壳。

摄魂术

DD(龙与地下城)法术,描述如下:

摄魂术(Insanity)

附魔系(胁迫)[影响心灵]

等级:术士/法师7

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

区域:——

目标:1个生物

持续时间:立即

豁免:意志,通过无效

法术抗力:可

该生物遭受持续性的困惑术效果,效果等同于原法术。

移除诅咒不能移除摄魂术,而高等复原术,医疗术,有限祈愿术,奇迹术或是祈愿术可以。

耳聋术

DD(龙与地下城)法术,描述如下:

耳聋术(Deafness)

死灵系(——)[——]

等级:吟游诗人2,牧师3,术士/法师2

法术成分:言语

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

区域:——

目标:一个活物

持续时间:永久(可解除)

豁免:强韧,通过则无效

法术抗力:可

你召唤反生命的能量让受术者耳聋。耳聋生物的“聆听”技能检定一定失败,先攻权有-4减值,在施展需要言语的法术时有20%施法失败几率。

目盲术

DD(龙与地下城)法术,描述如下:

目盲术(Blindness)

变化系(——)[——]

等级:吟游诗人2,牧师3,术士/法师2

法术成分:言语

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

区域:——

目标:一个活物

持续时间:永久(可解除)

豁免:强韧,通过则无效

法术抗力:可

你召唤反生命的能量让受术者目盲。目盲生物战斗时会有50%的失手几率(对他而言所有敌人都是完全隐蔽状态),并失去ac的敏捷加值,速度减为一半,“搜索”技能检定和多数与敏捷、力量相关的技能检定都有-4减值,同时使对手的攻击检定获得+2加值(被视为暂时隐形)。

黑暗精灵

黑暗精灵(Dark-elf/Drow)

出现于欧洲奇幻小说中(只要是龙与地下城)的生物

最著名的是R.a.萨尔瓦多的小说《黑暗精灵三部曲》,主人公就杜垩登.崔斯特是一名黑暗精灵

“黑暗精灵,他们原来被称为“伊力斯瑞”,由于肤色深黑所以被称为黑暗精灵。由于他们四处烧杀导致其他种族联合起来反抗他们。最终他们不得不撤到幽暗的地下生活。地下的辐射使他们有着许多特殊的力量。他们的社会是母系社会,而且内部互相争权夺利,纷争不断。”

精灵是什么时候出现的已经无法考证,经过了上千的时间,一部分的精灵放弃了和平与自然,改而信奉黑暗之后罗丝。双方都无法说服对方改信自己的神,终于爆发了战争。信仰自然女神的正统精灵占了大部分,在经过了一场场艰苦的战斗,终于打败了背叛女神的异教者。他们将那些信仰黑暗的背叛称为黑暗精灵,将他们永远赶出了精灵的国度,

在无数日夜的漂泊中,残存的黑暗精灵,无法再在陆地上找到安全的聚集地,而进入了幽暗的地下世界。从此以后,无数的城市和聚集地如雨后春笋似的出现在黑暗世界的各处。黑暗精灵放弃了以一个精灵国王统治全体精灵的古旧方式,改为由每