第 1132 章(1 / 1)

小寒资料集 心随梦寒 2000 汉字|369 英文 字 27天前

要靠电缆提供能源)。虽然单体火力不强,但它的长处是可以掩护母体或相互支援,一台搭载战斗单元的兵器便可构筑起简单的战斗阵型。

虽然攻击半径、搭载数量(太多的话线会缠在一起)有限、机动性不足且容易因电缆被切断而失效。但这种武器也有结构简单、技术含量低且不易受到干扰等优点。因此在很多作品中,有线式战斗单元都与无线式的伴随攻击机(FollowsandattackUnit)以高低搭配的形式并存。

在《GUNDam》系列中,这种武器被称为有线式光束炮(WiredBeamGun)或耳机炮(Incom,因外形像耳机而得名),《SeeD》中则称其为有线式桶炮(WiredGunBarrel)。

伴随攻击机(FollowsandattackUnit)

以无线方式远隔操控的战斗单元,简单来说伴随攻击机就是这样的东西。与有线式战斗单元相比,伴随攻击机的战斗半径更大、运动更灵活,而且在操作系统可以承受的范围内放出多少也没有问题。但最重要的是,除了技术含量极高的瓦普攻击外,只有伴随攻击机才可以做到全方位攻击(allRangeattack),也就是数个攻击单元从三维空间的不同角度发起的连携攻击。而有线式战斗单元受到搭载数量和电缆限制,最多也只能做到二维空间程度的伪全方位攻击。

最有名的伴随攻击机当然还要数《GUNDam》里的浮游炮(Bit/Funnel),它是靠感应系统(Psychomusys_tem)将驾驶员的精神波增幅来控制的,常规的电子干扰(ecm)手段对其完全无效。《SeeD》中的辅助飞行装置命运-00(Fatum-00)和龙骑兵系统(Dragoonsys_tem)除了改用无线电遥控外,本质还是浮游炮。《GUNDamX》中比较极端,将伴随攻击机扩大为感应控制mS(BitmobileSuit),这是一种介于远隔控制和自律战术之间的兵器。在自律程序的辅助下,一个NewType驾驶员可以同时指挥一、二个小队的这种mS……GUNDam以外的世界中虽然也有这类武器,但大都是辅助系统,很少有像浮游炮这样大放异彩的。

七、自律兵器(autonomyWeapon)

自律兵器指的靠aI或其他类似技术实现自动控制,在不接受外部指令或只接受宏观指令的前提下能自行作战的兵器。例如现代无人侦察机(UaV)中的某些型号,就可以算是一种自律兵器。另外,移植人类或其他生物大脑代替aI的,原理上也可以归入此类。

自律战术兵器(autonomyTacticalWeapon)

自律战术兵器就是可以自动执行战术任务的兵器。acG中的自律战术兵器可以分为两大类:高生产性的aI群,或是强到掉渣的超级aI。前者如《GUNDamW》里的机动木偶(mobileDoll)、《机动战舰》里的木连系无人兵器;而后者则有《macROSSPLUS》里的Ghost-X9以及战斗妖精雪风等。至于GIaNTROBO那种声控机器人,本质上也还是自律型的

自律战斗兵器(autonomycombatWeapon)

比自律战斗兵器低一级便是自律攻击兵器。由于功能单一或是遂动时间过短,这种武器并不能独立完成战术任务,主要用于对战术兵器的辅助或支援,或是执行特殊任务。例如,《无限地带23》中出现过一种自动攻击弹(autoattackBot),会主动接近对手后用触手进行彻甲攻击;《GUNDamF-91》里的大规模屠杀兵器巴克(Bug)则能通过热感应和二氧化碳探测发现人类并自动完成歼灭任务。《皇牌空战4》中能主动进行高机动规避的巡航导弹可能也属于此类武器。

时空转移兵器

时空转移兵器(chronoWeapon)

时空转移兵器是一种应用时间或空间转移类技术的武器,共通原理为直接或间接地对目标造成跨空间打击。

瓦普兵器(WarpWeapon)

由于这类武器并没有一个固定的统称,故笔者杜撰了这么个名字。这种武器的基本原理是利用虫洞之类的转移技术进行跨空间打击,例如透过虫洞攻击目标的防御死角,或是直接把炸弹转移到目标内部等。由于没有物理弹道,且攻击角度与发射位置无关,这种攻击非常难以防御。《机动战舰》中木连战舰“神无月”号就曾使用玻色子跳跃技术传送炮弹,令抚子号陷入苦战。《勇者王》中的eS导弹、eS爆雷,还有《魔装机神》中的虫洞炮(Worm**asher)也都是这类武器。

次元兵器(DimensionWeapon)

与瓦普攻击不同,次元兵器的转移对象是“目标本身”。例如《超时空世纪》中的时空震荡弹(DimensionShocker)就是以时空的无序翘曲将一定范围内的物质弹到其他时间或空间去,片中称其为继a(原子)、B(生物)、c(化学)后的第四种大规模杀伤性武器“D武器(时空)”。但是啊、但是,你们就没有想过被传送到其他时空的敌人会给当地居民造成怎样的麻烦吗?还是某使徒比较注意环保,把吃下去的东西都放在固定的闭锁空间里……这么说来,多拉a梦的四次元口袋也可以作为次元兵器使用?

矢量波兵器(VectorWaveWeapon)

“矢量波”指的是空间中的伸缩波长。凭借矢量波的干扰,可以将能量穿越空间,传到不相干的目标上。这种兵器是无法用实体装甲来防御的,例如《铳梦》中沙雷姆的防御兵器“阿巴顿(abaddon)”和《勇者王》中的复合式空间弯曲螺丝刀(GatlingDriver)等。

五、相转移兵器(PhaseShiftWeapon)

“相(Phase)”是指物质在固定环境下的形态,例如液体水是物质H2O的一个相、固体冰是H2O的另一个相,从一个相到另一个相的变化称为相转移(PhaseShift)。物质在从低位相向高位相转移(融化、蒸发)时要吸收能量,反过来则会释放出能量。相转移引擎就是利用这个原理制造出来的半永动机。将能量加注在目标上使其物质构成发生剧烈的高位相转移达到破坏效果,就称为相转移炮。而反过来,利用低位相转移吸收能量的特点,以装甲晶格的相位变换来扩散动能武器的冲击力和热量,就是著名的相转移装甲(PhaseShiftarmor)

量子兵器

量子兵器(QuantumWeapon)

所谓量子兵器,基本可以理解为“应用量子力学的武器”。相对于激光、粒子束这些现在已有理论基础的新概念兵器而言,量子兵器还停留在纯粹的科幻阶段,支持其的许多理论甚至没有经过科学验证。由于量子力学实在太过艰深,笔者对此也所知有限,故将不对其原理作深入讨论。

重力场兵器(GravitationalFieldWeapon)

当一颗质量巨大的恒星的寿命终结时,会在本身重力塌陷的影响下产生物质凝缩,并形成强大的重力场。如果核心重量能够令这种塌陷无限地继续下去,便产生了黑洞。那么反过来,假如我们以人工方式进行量子凝缩的话,也可以产生一个人工重力场(以上理论没有经过科学证实)。

如果说常规炸弹是靠火药爆炸的冲击波杀伤目标的话,重力场兵器就是靠量子凝缩产生的重力场粉碎目标。acG作品中常见的表现方法是射出一个黑黑的重