第19章(1 / 1)

在逃生游戏里开玩偶店 Esther以斯帖 534 汉字|0 英文 字 1个月前

第19章

燕楼仰靠在椅背上,面带笑容道:继续说。

交给玩家的娃娃要是能影响人的神智的,这样他们就会在这些天里不断发生矛盾。

挑起玩家的矛盾,这一点燕楼也曾做过,他看向挤成一堆的玩偶,是哪些?出来让我看看。

玩偶中慢吞吞走出来二十多个玩偶,大部分模样都很陈旧,还有些脸上都掉了漆。

燕楼眼珠子一转,就指出了破损最严重的几个,就他们,到时候告诉玩家,要把玩偶修复好挂上祭台前的神树,祈福才能成功。

这样听起来就更合理了,一开始玩家们的注意力会集中在修复玩偶身上,把修复用的材料收一收,让他们自己找,在其中做点小手脚对你们来说应该不难。

二十一点头,心想这家伙比他还阴险。

在前几天里我们可以不断挑起他们的矛盾和恐慌,等到最后一天他们进了娃娃林,以为自己可以离开的时候,咱们再把他们一网打尽!二十一满脸兴奋的说。

一网打尽?燕楼斜睨着他,果然是群贪心的家伙,这样可不行。

二十一很想反驳他,但是他不敢。

游戏获取玩家的恐惧等情绪作为能量,虽然是用死亡来筛选,但人要是全死了哪里还有情绪可以获得?燕楼淡淡的说,既然一开始做了让他们照顾玩偶的设定,那就以他们照看玩偶的成果和态度,来决定他们死亡的顺序。你们在树下立一个祭坛,到时候顺序会出现在祭坛上,你们只能按照这个顺序来杀人。

二十一有些不情愿,但一想只要他们动作够快就能把玩家全部留下,于是表面老实的答应下来。

只要应付走了燕楼,到时候副本还不是他们的天下?