的就不多了!
过了数个时辰,官方论坛终于做出反应了,而且是一下子把国战奖励和系统更新内容一起发了出来!
国战奖励:
一,赋予此次参加国战的所有玩家能加成实力的特殊称号,战绩一万以下者赐于“民族义士”的特殊称号,实力加成1%10%;战绩一万至十万者赐予“民族勇士”的特殊称号,实力加成10%0%;战绩十万至百万者,赐予“民族英豪”的特殊称号。实力加成30%0%;战绩超过百万者。赐予“民族英雄”特殊称号,实力加成50%0%,每一百万战绩加成10%,70%封顶;战绩榜第一赋予“国士无双”地特殊称号,实力加成90%,战绩榜第二赋予“国之肱骨”地特殊称号,实力加成80%;战绩榜第三名赋予“国之栋梁”的特殊称号,实力加成70%;前三名为游动称号。名次游动,特殊称号则自动降为“民族英雄”;民族义士可等同一个替身娃娃,民族勇士等同两个,民族英豪等同三个,依次类推。国士无双等同七个。其余附带属性请关注各自属性资料;
二。一点战绩一个钻石币,一百点战绩换一点功勋或声望;
三,技能、任务、武器装备、图纸等皆可用战绩换取,总的分为SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F、G、H十级,分别需要消耗战绩一百万、五十万、十万、五万、一万、五千、一千、五百、一百、十,各个大类别里面分各个小类别,具体请玩家换取时自行摸索;相对的。除却国战前本身拥有的。都可以互换兑换,再换取其他事物;
四。所有带回国的主城居民已经转化为同种族文明居民,各个异族兵种招募建筑失效,玩家可把建筑等无法使用的事物兑换为对应战绩;军队保持原本属性,不转化;
五,死亡大陆带回基地以模型形式放以各个玩家储物空间道具中,请以三天内选择合适地方施放,过期取消;
系统更新内容:
基于玩家群体如今已站稳脚跟,即日起,《》世界正式自主、公正、严明地自我运行,任何因素都无法干涉!《》世界不再以玩家为主体,《》世界将成为与现实世界同样的平行空间,一个神秘地玄幻世界!只保留小部分特殊功能,具体更改如下:
一,关闭庇佑系统,各种天灾,将真实运行,与现实世界同步,如旱涝、地震、瘟疫、蝗灾、雪暴、霜冻等将会对世界局势和环境产生影响,农作物等生长周期等同现实,依各类农作物特性而定,玩家自行摸索研究;
二,关闭刷新系统,系统将不再对任何物品包括物资矿产、尸体、流民等进行刷新,将随时间流逝而自行消磨;同时开启生育系统,人口将自行繁衍;
恢复所有特殊NPC相对应状态和普通NPC寿命状态,开启生老病死系统,由个人实力和身体状态决定寿命长短,与历史剧情时间相背驰的特殊NPC将以生平最鼎盛时身体状态登场,而后遵循生物规则;
而物资矿产不再无限制刷新,而遵循恢复周期规则,彻底枯竭则彻底失去矿脉;
三,开启生活技能系统,除极个别终极怪物和特殊NPC本身携带之成品道具和药物,所有怪物和NPC将不再掉落任何武器装备等成品道具和药物,具体由玩家自行创造、锻造、炼药等,自行摸索;
同时开启强力攻城器械系统,由玩家自行摸索,禁止出现爆炸范围超过三米的火药;
怪物不再掉成品钱财,拥有特殊建筑“塑钱司”和特殊技能,能把钻石矿塑造成钻石币,金矿可塑造成金币,银矿塑造成银币,铜矿塑造成铜币,钱票玩家无法模仿和塑造,必须拥有王城及王城级别以上基地方能激活特殊建筑“塑钱司”特殊属性;
四,关闭普通建筑图纸系统,各类普通建筑,将由玩家自行设计,系统不会刷新;特殊建筑必须依照出现的建筑图纸进行建造,同时会出现特殊属性媒介物品,特殊属性媒介物品可进行融合产生全面特殊属性,也可能互相抵消;
五,关闭NPC复活系统,所有NPC死亡将不再提供复活任务,欲复活目标可自行探寻拥有复活功能的特殊物品,学习相关复活技能,历史记载地特殊NPC(就是历史名将或传奇英雄等)死亡后,没有复活将失去所有记忆。\\\\\\\\转而重新安排记忆。重生在相关历史剧情中,将是全新地人生,没有相关历史剧情者则永远死亡,不再出现;
所有玩家死亡次数清零,更新后玩家一生全部只能复活三次,死亡后随机扣除一个拥有地技能,死亡三次删号;
同时推出效果等同复活技能地特殊物品“替身娃娃”,一年只能使用一次。使用“替身娃娃”不算在死亡次数内,死亡无惩罚,玩家专用,与角色绑定后,融入身体;
六。关闭储物格局系统。玩家进入《》世界将不再分配专属储物道具。已有储物道具不会收回,将成为特殊空间物品存在,储物道具依道具品质高低形成相对应的大小空间,被其他玩家包括NPC夺取,一样能使用;极个别能装载生物的储物类道具,每个装载生物单位必须持续消耗法力进行维持,消耗法力多少由装载单位实力高低而定。法力不足维持则空间崩溃。储物道具及里面人物俱毁(典型代表就是主角的宝塔);空间传送技能一样得消耗法力进行传送,法力不足支持则传送渠道崩溃。以智力满能同时传送一万人为标准,使用次数等具体资料按技能级别而定;
七,关闭城池基地系统,系统将不再给以基本基地和直接进阶,只提供城心石碑,其余将由各个势力自行建造扩增,赋予特殊建筑师评定城池基地阶级的能力;
八,开启多元化系统,将会出现各个职业的进阶,六大职业为基础,将依各人经历和能力侧重进阶到相应职业;各种物资也会出现相应细化类别,如铁矿分精铁、玄铁、陨铁等,石矿分岩石、花岗石、大理石、玄武岩等;
九,除历史记载中地大型城市(就是巨城),其他城市由特殊建筑师评定到达巨城后,取得传送阵建筑图纸和特殊矿石空间之石进行开通;再次提高传送阵传送费用下限,无上限;(就是你可以把传送费用提到没人敢坐传送阵,但不能设得太低,以此来传送大批军队,就是突出后勤重要性)
十,取消玩家通信系统,玩家与NPC一样无法万里通信,战场指挥以旗帜进行,长途可使用飞鸽传输或玩家自行摸索;
十一,突出体力系统,等同现实体力,长时间没休息和补充食物,体力衰竭则产生各种负面