第一次升级设定,请所有玩家做好准备,游戏时间三分钟内回到‘护理成长区’并下线,‘无限’即将迎来第一次系统升级,由于升级将占用现实时间4个小时,所以请您于现实时间今夜20点20分再次登陆游戏。”
“所有玩家请注意!所有……”
“所有玩家请注意!所有……”
这点,我当时自然是不知道的。
三个小时的功课之后,我开始半个小时的散步。在花园小径静静走着,我再次体味到与天地之间某种东西隐隐约约的联系,和以往一样,每当我试图和这种东西联系上时,我的精神虽然分明感觉到了有什么东西进入我的身体,但体内空空的经脉却丝毫没有反应。
8点整,我登陆游戏才发现游戏正在升级,还有20分钟游戏才再次启动。转而登陆网站,才发现原来网站在游戏宣布升级的时候也跟着关闭,两个小时后,即一个小时二十分钟之前,才重新开通。
这次升级,为“无限”这款游戏升级设定的第一次启动,性质为开启梦幻园之外的、玩家60级之前的活动区域,激活随之而来的相关游戏功能。升级信息很多,包括了梦幻园之外的经验获取规律、此次升级激活的怪物地图、游戏币和现实货币的兑换、玩家死亡设定、加成的换算、储物空间、职业信息、玩家通讯设定等很多信息。其中最引人注目的莫过于对NPC智能的说明,网站指出,“无限”里,梦幻园之外,无论服务NPC,还是怪物NPC,都具有程度不同的智能,部分甚至具备了初步的情感,从而上升到智慧虚拟生物的范畴。对此,自然是各方反映热烈,我对这点倒是反而不怎么在意。
总之,这次升级,由于就是把成长区外的区域开放了,所以涉及到的信息很多,基本上升级信息就是出了梦幻园之后的游戏指南,只不过这份指南其中部分只适用于玩家60级之前而已。(部分重要升级信息,参看“相关资料”卷“第一次升级信息列举”)
又和何伯一起检查了一下别墅里的机关设定,确认了一下对付深夜“和平会”即将到来的窥探,8点40分,我才重新登陆游戏。刀小刀不在,这丫头今晚有事,不上线。
选择传送到战斗区,挑逗了一只黄鼠狼后,我开始进行准备在梦幻园进行的最后一项试验:对于我现在这个人物,体力加到多少才算既发挥最大作用又不浪费。
近八个小时的试验中,体力一点一点地逐步往上加,当体力13的时候,体力所能支撑的最大战斗时间扩大幅度大大缩小,比较固定地稳定在100分钟左右。这样,我得到了我目前加上“日月同心”前心法状态时,所能维持的最大战斗时间:普通强度战斗时间为200分钟即3个多小时,高强度战斗时间为70分钟即一个多小时。
哈哈一笑,我急速挥动桃木棍,解决了这只黄鼠狼。时间一瞬似乎静止了下来。下一刻,我出现在一个小小的平台上,空间里荡漾着一个语重心长的语音:
“玩家千里月明,恭喜您达到10级。您即将离开梦幻园。从此以后,您将失去系统保护,您必须依靠自己的努力去获取生存的基本条件,您必须依靠自己的战斗在外面的世界获得发展。您甚至将会面临生命危险……面对凶恶的怪物……当玩家恶意pk……”
我靠,这算什么?成人教育?临别告诫?
幸好时间不长,大概也就三分钟吧(还不长?作者你忍受能力真强啊),终于,眼前白光闪动。下一刻,我出现在系统主城“玄武城”里。
虽然在第一个到达10级的玩家享受系统专门为他发出的广域广播的时候,我距离10级已经只差区区3点经验,但是我并不是第二个到达10级的玩家。我被传送到中国区二十座系统主城之一的“玄武城”时,城里玩家虽然不多,但是毕竟我在城里碰到的就不下十个了,估计还有已经跑到城外探索地形甚至直接练级的,加上城里我没碰到的,那么,仅是“玄武城”,估计就有不下20位玩家。其他十九座系统主城的情况大概也差不多。牛人真多啊!不过想想100万相对于四五百,其实也不算多。不过,今天上午9点又发放了一批200万帐号,明天将发放完剩下的公测帐号,这以后人还会越来越多啊。
这时候,游戏重新启动才大约游戏时间10个小时,即现实时间还不足4个小时。这就是说,这段短短的时间,又有大约至少四百以上的玩家达到10级。由此可见玩家之间的竞争有多激烈,也可见“无限”吸引来的牛人之多,要知道,要这么快速升级,除了很会玩游戏的牛人外,就是我这样走狗屎运的人了,当然了,我其实也是个很会玩游戏的牛人,只不过系统给的初始点为全系统最低值,我想牛也牛不起来啊。
现在我要做的事是就职,并初步勘探一下练级点。
网站公布的战斗职业共有十二个,其中,道士、法师、侠客、战士、刺客、盗贼为六大主要战斗职业,为综合性质,弓箭手、飞斧手、骑士、骑弓手、暗器专炼者、毒功专炼者六个战斗职业性质则为非综合类。没有登陆网站的玩家,就职时也可以从系统主城的“就职中心”查询。
十二个战斗职业,各有优劣,比如弓箭手,玩家选择该职业可获得敏捷、视域或视力的加成,但却没有体力、力量方面的加成,而飞斧手职业则是,选择该职业可获得体力、力量或穿透的加成,却没有敏捷、视力方面的加成。总之是各有各的好,又各有各的弊端。
从我的情况来看,自然是选择道士或者法师为较好,那样我的高智慧就可以发挥效果,也才能有效避开低体力低力量的弊端。然而我深心里最希望选择的是侠客,因为这是最能体验到巨蛋对内力的理解的职业了。何况,现实里我习惯的是近战职业,我要尽快理解巨蛋对力量的理解,显然需要选择我熟悉的领域熟悉的方式才行。而且,我的敏捷高,选择道士和法师,敏就有点浪费的嫌疑了,难道要我做个能近战的道士么?想法不错,但不现实啊。
所以,最后——我微微苦笑:哥们现实里是杀手,游戏里还是杀手,刺客虽然和道士、法师一样,不是我最好的选择,但是,却是我能选择的选项里最好的。
选择刺客,我可以从我最熟悉的领域以我最熟悉的方式比较巨蛋和我对力量理解的不同,从而向我进入游戏的真正目标接近。选择刺客,