队幽灵龙差点就集体灰飞烟灭,无实体闪避的效果没有被激发出来。这个倒是勉强能够理解,毕竟普通幽灵无实体闪避的几率本就不高,被喷死一大片属于正常情况。
黑龙反击刚网小完毕,两个早已经跃跃欲试的死亡骑士,立即就挥舞着他们七彩的死亡骑士剑冲了上来,一左一右使出活着时候吃奶的力气砍向黑龙们。
左侧死亡骑士,无功而返。
右侧死亡骑士。致命打击!一半数量的黑龙,就这么屈辱的倒
“快快,吸血亲王上!吸血亲王快上,给我啃黑龙,往死里给我啃啊,瞎了丫的最好。辖不了拉到!”
陈散舟指挥上了瘾似的,见猎心喜的在大叫。”一
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嗯,杀到星孩童鞋的个人空面瞄了一眼,发觉星孩同学你的个人空间简介蛮有意思:“观棋不语,看书不评;一票不留。天天用光!,口胡一句,偶尔也留言支持一下喜欢的作者嘛,个人以为中肯而且言之有物的留言,对作者的鼓励效果其实比票票更大,呵呵。
第一205龙战于野
挥着吸血亲王部队的是蔷茨,他顺从了陈散舟的指挥忧皿亲蓬们一拥而上去啃那数量只剩下了失散头的黑龙,不过很可惜的是运气不佳的没有激发出吸血亲王们的吸血麻痹技能。
群吸血亲王轮着吸血发围着黑龙群狂砍,和传说中吸血鬼都是优雅的嗜血伸士完全没有可以联系上的地方,要说帅气还是之前那个死,亡骑士激发出致命打击技能时的样子比较帅的
和游戏中不同。这里的死亡骑士攻击时首先会骑着骷髅战马快速冲锋,等冲锋到目标面前时就会一捞缰绳将坐下的骷髅战马拽的人立而起,等到骷髅战马人立到最顶点时死亡骑士才会挥舞着七彩死亡骑士剑重重下劈。
没激发出致命打击也就罢了,若是激发出了致命打击的效果,那么死亡骑士面前这队敌人所有个体前面前会出现一个挥剑下劈的死亡骑士幻影。一旦这死亡骑士幻影出现,,死亡骑士的攻击目标们就只能去祈祷了,因为这些死亡骑士玉粥中的一半会化虚为实,被这种死亡骑士幻影攻击到的话,那就必死无疑了。
刚网,众人就亲眼目睹了这种牛逼的效果”死亡骑士挥剑而头黑龙发出死亡的悲鸣。虽说之前的那些战斗中,死亡骑士的这种牛逼致命打击效果大家也不是没目睹过,但这次砍的可是强大的黑龙啊,砍翻一群小兵和砍翻一群大将带来的爽快感,怎么可能会相同?
所以,别人兴奋不兴奋陈散舟不知道,至少他挺兴奋的。
“可惜
看得出来,盖茨并不属于那种受到视觉刺激,就很容易兴奋起来的家伙,他只是淡淡的吐出了这么两个字,显然只是在惋惜吸血亲王没能发挥出麻痹效果罢了。
感叹完毕,盖茨就随手释放出了他所准备好的魔法。没其他的可能性,盖茨的这一波魔法依然是延迟大法,目标是一队还没有被迟缓到的龙之国守卫龙部队。实际上,也只有将除黑龙外所有其他龙族都迟缓个遍后,陈散舟等人才能有空去释放其他魔法,这个连通过法师印记和致命深寒效果,释放任意寒冰魔法一次就至少能杀死两头龙的独孤与天也不例外。
这种战略,让守卫龙之国的巨龙们彻底郁闷了,凡是受到了延迟大法照顾的龙群,郡主动性立刻衰落的和陈散舟率领的僵尸差不太多,这让陈散舟等人有了足够的时间去调兵遣将。
不过即使如此。却也依然有一队幸运的绿龙突破了重围,在延迟大法罩在它们头上之前冲到了那群被围攻的黑龙旁边,然后齐刷刷张口喷出了火焰龙息,,
陈散舟率领的那队幽灵,居然再一次没能激发出无实体形态,这次算是彻底灰飞烟灭连渣也没能剩下半点 ,想想也是,幽灵死亡之后能剩下了渣才奇怪啊。
幽灵阵亡,陈散舟立刻指挥着一队怨灵顶了上去,挑衅式的围着这对绿龙发动了骚扰效果大于实战效用的攻击。被怨灵们猥亵了逆鳞的绿龙们大怒,毫不迟疑的又是齐齐伸着脖子吐出了一波酸雾龙息,只可惜怨灵不是幽灵,所以绿龙们的反击毫无效果,被怨灵们通过无实体特性轻松躲过。
因为这对绿龙的前突,那本就不宽阔的峡谷型通道,顶多还能容纳一群龙族前来来玩群殴,不过陈散舟他们这边却不 ,一个即便是大体型亡灵的死亡骑士所占据的宽度,理所当然不可能超过一群同为大体型生物的龙族。
所以,这处只能容纳三队龙族的峡谷最窄处,在容纳了站在中间充当炮灰的大群幽灵后,两边还能至少分别列阵七八个单独成对的死亡骑士。可问题在于,陈散舟等人不敢这么冒险,让死亡骑士并列排队之后,对面的巨龙稍微调整下喷吐龙息的方向,就可以轻松的一次喷翻至少两队死亡骑士的。
这个顾虑的存在,让指挥死亡骑士的晨光和左耳瘫,都只能选择只派两个单独成队的死亡骑士上前,并且还特意的呈八字形分不开来,极力避免认可被龙守卫们连喷的可能性。
这样,也就导致了在陈散舟指挥怨灵,半成功的骗了从对面黑龙左侧上前的那队绿龙后。负责指挥这一侧死亡骑士攻击的左耳瘫,只能指挥一队单个的死亡骑士进行敢死攻击。甚至,左耳瘫攻击的对象还是中间那队黑龙,而不是那队绿龙。
说陈散舟办成功的骗了反击的理由也很简单,因为卫个怨灵对上孙头绿龙,因为位阶差距高达七阶所以需要心卵药个,才能骗了黑龙的之反击的。陈散舟之所以数量不够还去攻击,只是为了拉这队绿龙的仇恨罢了 这个某些网络游戏中组队杀助的原理差不多,助《会优先攻击对他伤害最大的敌人,而这个效果也是陈散舟等人经过多次战斗之后,才摸索出来的。
正常情况,没有灵智无英雄率领的野外怪物们,近战部队的攻击次序大致为:可攻击范围内最容易杀死的敌近战部队、可攻击范围内攻击力较弱的部队、可攻击范围内的