第一回合近身。而且,在数量未成型之前,遇到对方的射手大军,难免会有种‘英雄无用武之地’的凄凉。(1 / 1)

英雄无敌之十二翼天使 七十二翼天使 1168 汉字|0 英文 字 1个月前

第一回合近身。而且,在数量未成型之前,遇到对方的射手大军,难免会有种‘英雄无用武之地’的凄凉。

丧尸就更不用说了,拎着杀猪刀,身上缠绕着令人作呕的苍蝇、臭蛆,单看这恶心的造型就知道它们的实力糟糕成了什么样子,移动速度慢,攻击不高,除了血和防厚一点,这个兵种完全可以用两个字形容——垃圾!

怨灵倒是3阶兵种中不错的,33%的闪避使它成为了不错的肉盾,可那只针对于野外兵种,在玩家与玩家之间的战斗中,谁会白痴到将最高输出打在这堆三个身体的怪物身上呢?(张穆:我困到不行的时候也许有0.1%的机率这么做…)

一看对方没有远程,胖子贱笑两声,控制着半人马射手瞄准对方的吸血鬼伯爵,虽然减少了20%的位阶伤害和50%的半箭惩罚,但依靠英雄身上逆天的13点攻击和大量的半人马射手,一下子还是干掉了对方30个变化成蝙蝠在空中自由飞翔的吸血鬼。

黑暗骑兵心中恼怒,使劲拍打键盘,骷髅、丧尸、怨灵、吸血鬼同时朝胖子囤兵的左上角奔去,吸血鬼在五秒后到达了攻击范围,化身**后落在胖子910地精战士面前,随着一声尖锐的叫声传出,长剑刺进了地精战士们的胸膛‘-130’130个地精战士死于非命,而吸血鬼则恢复了受损的30伤员。

矮小丑陋的地精战士呆滞地看着高过自己两个头的吸血鬼,嘴里似乎发出喃喃自语。(吸血鬼特性:吸血、对方无法反击)

“嘁,白痴!”胖子轻哼一声,150狂兽战士咆哮着来到110吸血鬼身边,手起剑落,吸血鬼数量顿时锐减,‘-45!’

剩下的65吸血鬼反击,无奈数量有些稀少,只干掉了18个狂兽,数量恢复10。(狂兽战士遇到打人不反击的兵种,特性无效化)

“唔,试试这个怎么样!”胖子轻声一吼,英雄抬起右臂,对准200巨斧兵使出了‘战争咆哮’。

战争鞭笞:在一次攻击中增加某兽族兵种50%近战攻击力,惩罚:在本次战斗中降低该兵种200%防御。

巨斧兵:兽族3阶升级兵种,身材比狂兽稍矮,攻击时自带‘噬血’,该技能可增加肉搏战对敌方造成的伤害(20无副作用,攻击时自动施展!

加持了战争鞭笞的200巨斧兵扛起板斧来到75吸血鬼面前,在抬斧的瞬间,绿色皮肤被一圈灿烂耀眼的红色光芒所笼罩,板斧重重地砸在吸血鬼身上,数字飘出,75吸血鬼被瞬间砍成了灰烬,兽族蛮横无比的攻击力被胖子完美的表现了出来。

速度第二快的1870骷髅勇士已经跨过了半场,470半人马射手拉弓搭箭,在直箭射程与增加10%阶位伤害的情况下,一下干掉了对方700骷髅。

黑暗骑兵直接傻眼了,对方这个英雄的攻击力未免太夸张了吧?

夜色浪漫更是发出一声惊呼,天呐,这些骷髅在胖子的射手面前怎么像纸一样?起先她还担心胖子的某个兵种会被切菜,看现在的情况,似乎自己的担心很是多余。

“哼。”胖子冷哼着拍打起键盘,最终,他毫无悬念的胜利了。

一场辉煌的胜利。

苗条身材损失:379地精战士、117巨斧兵、54狂兽战士。

黑暗骑兵损失:1875骷髅勇士、285丧尸、170怨灵、110吸血伯爵。

其实,如果胖子使用瞬分的话,他的巨斧兵还能少死一些。但张穆的一句话让胖子放弃了使用瞬分:“尽量控制瞬分的曝光度,这个技巧最好留在游戏中期使用,千万不要在游戏初期就闹的人尽皆知,那些2阶、3阶的兵种死就死了,无所谓。”

胜利后的胖子获得了黑暗骑兵的全部视野,他看着逐渐变淡消失的地图,乐的哈哈乱笑,妈的,这个小子探了整整两天地图吧?左半球外围基本上全开了啊,那些地图上的矿产资源被各种图案的小旗子插满,一直隐藏在黑雾中的玩家身份终于曝光了。