第 434 章(1 / 1)

平凡的间谍2再生 萧浊 2000 汉字|127 英文 字 1个月前

证罪,但他在上诉中洗脱了罪名,被宣判无罪;温伯格被控一项伪证罪和一项妨碍司法公正罪,他也被宣判无罪;1989年,诺思、波因德克斯特均被同一名独立检察官起诉。

负责调查“伊朗门”事件的独立检查官经过15个月的调查,对诺思提出起诉。

起诉书指控诺思在“伊朗门”事件上犯有私自篡改、转移、销毁文件,妨碍国会调查等12项罪名。

1989年7月5日。华盛顿联邦地区法院作出宣判,判处诺思3年徒刑,缓期执行,处以罚金15万美元。此外,要求诺思从事1200小时的无偿公务活动。负责执行一项帮助青少年防止吸毒的计划,并禁止诺思担任公职。

诺斯不服,并向联邦上诉法院上诉。1990年,联邦上诉法院判其无罪。

而波因德克斯特则推翻之前的供词,表明曾向里根做出过请示。但里根此时已经离任,并表现出老年痴呆症的迹象,无法印证其新的说法。

法庭原本判其6个月有期徒刑,但上诉法庭同样将其无罪释放。

然而,伊朗那边的爆料者就没这么好运。

泄露秘密的哈什米,被霍梅尼以叛国、杀人、绑架和伪造证件的罪名处死。副领袖蒙泽塔里也被迫辞职。

伊朗门是冷战时期的一个经典事件。它表明了美国军方和政界的实权派,必然时候会冒着隐瞒国会和民众的威胁,去做他们认为正确的事情。

然而,这些是违背美国宪法的行为,也不可能被美国民众接受。受到波及的里根总统招来赵继统,心力交瘁的让他来接替凯西来统领中情局,尽快恢复正常秩序。

不过被老赵以没有担任过主官的经验而婉拒了,他推荐担任了九年联邦调查局局长的威廉·韦伯斯特来接任凯西的位子。

两人经过几次合作,还是比较愉快的。经过友好的协商,赵继统继续在华府担任他的副总监和白宫首席情报官(升格了)的职责,中情局副局长之职只作为挂职,不在负责具体的部门。

韦伯斯特则坐镇兰利,梳理自己的新“王国”。白公爵的职位他没有调整,反而依为助力,毕竟都是FBI出身,在中情局内算是“老乡”了。

可是他的继任者不太合适,约翰·E·奥托担任联邦调查局局长不到半年时间就被撤换了。

接任的仍是里根总统提名的威廉·塞申斯(William S. Sessio

s)入主FBI,这个名字我想七八十年代出生的朋友都应该很熟悉。

从1989年到2000年,整整11年时间,所有北美的街机游戏的引导界面都有印着FBI金盾、“赢家不嗑药”和塞申斯局长名字的画面。

就是屏幕中间一个巨大的金色FBI盾牌形状的徽章,以及下面两行小字,第一排写着“赢家不嗑药”(Wi

e

s do

\'t use d

ugs);第二排写着FBI局长,威廉·塞申斯。之后才是厂商Logo和游戏名称。

“赢家不嗑药”就类似于国内的“珍爱生命,拒绝毒品”,是一句禁毒宣传标语,是为美国青少年策划一系列的预防接触毒品的公益广告而植入街机游戏的。

其过程还有点戏剧性,1989年,塞申斯局长让FBI公共事务办公室主任的鲍勃·达文波特(Bob Dave

po

t)他们想出一个方案,为美国青少年策划一系列的预防接触毒品的公益广告。

达文波特所在的办公室在接到指令之后,派员去全国各地的政 府机构,与当地的执法部门开会,让他们更多参与毒品预防工作。

此外,办公室还印发了很多的宣传册,并召开家庭座谈会,但达文波特仍然头疼,如何将这些宣传的内容直接送达到孩子们的面前,直到他遇到了一个关键的人:自己的前同事兼好友罗伯特·费伊(Robe

t Fay)。

费伊不久前刚从FBI跳槽去了全美游艺机协会(AAMA)担任执行董事,全美游艺机协会是个行业协会,下属有120家相关设备的分销商和制造商,其中就包括街机。

在那个年代,街机才是游戏行业的主流。

在某次两人的饭局上,达文波特聊起了局长要求的方案,费伊表示,他所在的协会管辖着数千款的街机游戏,因此他可以帮助FBI在这些游戏的引导画面中放一条相关的公益广告。

正是这次偶然的饭局,促成了双方后来长达11年的合作。

不过,作为一名前FBI探员,费伊又是如何进入游戏行业的呢?

这要从一次盗版打击行动说起,在20世纪80年代中期时,盗版是业界最担心的问题,当时美国市面上大概有五分之一的游戏都是盗版,给游戏公司带来的损失高达数百万美元。

费伊的一个大学同学是一家大型游戏开发商美国子公司的总裁,他找到当时还在FBI担任部门主管的费伊,要求其帮忙对盗版进行打击。

费伊和他的部下对相关行业知识进行了恶补,然后开展了一次卧底行动,打掉了一个大型的国际盗版团伙,并将相关团伙成员绳之以法。

在此次行动之后,AAMA的执行董事这个职位刚好出现了一个空缺,协会认为费伊是合适人选,于是向他投去了橄榄枝。

就这样,费伊从一名前FBI主管变为了游戏行业协会的高管。

在那次饭局之后,费伊又主动去FBI位于华盛顿特区的总部,与他的前同事们开了几次会,敲定了合作的细节。

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18烫手任务

由于游戏玩家主要是12-22岁的青少年,针对这个受众群体,当时FBI想要一句简明扼要,但又不是发号施令或者家长命令孩子那种。

为此大家都进行了头脑风暴,想出了不少的方案,最后从其中挑选出了“赢家不嗑药”这句标语。

费伊认为,这句话中的赢家不仅适用于游戏,同样也适用于生活:要想成为生活当中的赢家,就不能吸毒。

整个过程塞申斯局长并没有亲自参与,只是要求设计必须简单而又鲜明,因此设计团队决定在其中加入FBI的盾牌徽章。

为了让更多人看到这句标语,双方决定将其在街机的引导界面反复展示,这样不投币也能看到。

在敲定方案之后,费伊就利用自己作为AAMA执行董事的职权,召集任天堂、世嘉、Capcom、南梦宫、Midway、科乐美和太东等20家日美游戏开发商一起推动这一口号的发布。

1989年1月,在FBI位于华盛顿特区总部举行的新闻发布会上,费伊对三家游戏开发商的负责人宣布,如果在自家的街机引导画面中加入这句标语,将会得到FBI的官方展示机会,于是三家企业都同意加入。

此后,全美所有的街机厂商都加入了这个禁毒宣传计划,“赢家不嗑药”和FBI局长塞申斯的名字出现在了每一台街机之上。

计划还