第 543 章(1 / 1)

网游之激战世界 诗人de心 2000 汉字|23 英文 字 1个月前

觉粉碎多。所以新改进的一套伤害更加高,不过缺乏瞬间爆发力。

“我这套新的脆弱秒杀幻术,已经在刚才的阵营战中实战过了。只要对方没有人解掉脆弱负面,秒人是很轻松的。”乐章作为幻术,却老想着秒人,感觉还是改行做刺客去的比较好。不过这套新的脆弱秒杀幻,在阵营中阴人是不错,谁会想到负面也能秒人呢?

“啊,看过她的bd,也欣赏一下我的吧!”风铃耐不住寂寞,“我第一次进阵营,还是带着我那套随即的bd,触『摸』型巫妖,但是发现这套打阵营完全不行。以前在随即里,最多是4个人,我靠着巫妖光环和血之再生等增益,还能保持自己不死。但是阵营里的杀伤力太高了,我一个死灵上去『摸』『摸』,早就被5、6个战士或者刺客围起来,还没『摸』几下,就躺下了。所以我决定,放弃触『摸』巫妖那一套,寻找新的秒杀型死灵bd。”

对于风铃来说,放弃一套老的bd,是一件很痛苦的事情,毕竟一套技能从会用到熟悉再到精通,是需要一定的时间与过程的。风铃和乐章一样,都是不务正业的死灵和幻术,因为谁也没有规定,死灵和幻术就必须放负面,除了负面就什么也没有了。

但是在阵营里面,死灵和幻术这样皮薄血少的职业,还是应该以远程攻击为主。巫妖触『摸』死灵本身血就少,用的还多是生命牺牲类技能,不被敌人杀死,自己也会放血放死。所以风铃把新的bd定位在远程伤害上,从远距离秒杀对手。

死灵的许多直接伤害类魔法,都集中在死亡系里面,许多都是冰冷伤害,有的还带毒的属『性』。风铃翻看自己的技能,挑选出来一个组合:

1软骨术2烂泥3毒雾4毒震纹章5濒死6速度虹吸7失魂纹章8尸骸吞噬

1号软骨术,精英技能,职业死灵,类型诅咒,属『性』负面魔法,持续3~31秒,使敌人遭受到这个负面魔法的影响,如果敌人在移动中受到伤害,则该目标被击倒,同时软骨术的效果消失,能量消耗5,施放时间1,冷却时间5。

这是一个相当邪恶的精英,中了软骨之后,表面上没有一点影响,但是只要一走动,并且在走动中被打到,就会发作软骨病,跌倒在地上。软骨的能量消耗只要5,冷却也短,只需要5秒。最重要的是,持续时间还超长,就算诅咒系投入的点数很少,也能保持10多秒,谁能在10多秒里一动不动呢?

2号烂泥,职业死灵,类型死亡魔法,属『性』咒文,使目标敌人受到15~55点冰冻伤害,如果施法时该目标被击倒在地,则使其遭受中毒症状5~17秒,能量消耗10,施放时间0.75,冷却时间10。

这个咒文完全是配合软骨来使用的,软骨将人放倒,然后上烂泥,敌人就会中毒。不过这个过程要眼快,手也要快,因为敌人一站起来,烂泥就不能上毒了,只会造成50多点冰冷伤害。

3号毒雾,职业死灵,类型死亡魔法,属『性』负面魔法,使目标敌人受到10~54点冰冻伤害,如果该目标带有症状,则其受到此负面的影响,遭受生命衰减1~3点,持续时间10秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间15。

这是接烂泥下来的,中毒算一个症状,毒雾再添加3点生命衰减,总共是7点减血箭头。另外毒雾和烂泥的cd都不算长,可以配合软骨接连使用。

4号毒震是暗杀刺客的最爱,烂泥上过毒之后,毒震拍下去,也是80多点血。从1打到4,敌人基本上扣掉一半血了,这个时候就可以用失魂纹章,给自己回血又回蓝。另外暗杀刺的濒死负面也在半血之后发作,又带走接近100点血,目标就只剩下四分之一血了。这四分之一可以靠毒的效果慢慢毒死。

8号尸骸吞噬,将自己传送到尸骸上去,吸收尸体上的蓝和血,算是在秒杀工作结束后打扫战场。整套下来,没有幻术的脆弱秒杀厉害,但是在阵营里阴个把人,还是没问题。问题也和脆弱秒杀幻一样,就是怕对方去负面和去症状。

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25.太子无敌

25.太子无敌

“挺有意思的啊,要不我们也试试?”我对红苹果说,现在心态不一样了,并不一定要求得阵营战的胜利,在里面玩把非主流,也是蛮开心的。

“好的呀,我用乐章姐姐的脆弱秒杀,你就学风铃用用软骨术吧!”

这一次阵营,我们吸收了上次的教训,没有再分成两组,分别从东、西两门倾巢而出。而是留下了一个四人小组,从北门出发,先是防御蓝军可能发动的北门偷袭,再是配合其他两组攻打大桥。

蓝军以为我们还是笨蛋,依然放弃大桥,抱起炸弹从北门而入。他们虽然有两队人,但是北门城墙之上还有npc,所以进攻失利。这样一来,我军打桥的人已经将桥上3点拿下,分兵从背后包围攻打北门的蓝军,将他们打得措手不及。

后面的战斗,基本上就是拉锯战,一会儿你守桥,一会儿我打桥,但是我们的城堡,一直没有被攻陷过,比分也是红营一路领先。这期间,我和红苹果充分享受到了秒人的乐趣,许多蓝营的玩家,到死也没明白是怎么回事。

而且我发现软骨术还有一个很好的功用,那就是逃跑。谁要是死命追我,回头上一个软骨,加上小杖一挥,那人就“扑隆冬”摔倒了。

一战成名,后面的阵营战里,许多死灵也带起了软骨秒杀一套,有些人甚至还做了改进。比如某人把软骨换掉,换成僧侣的制裁纹章,这是百分百倒地的技能,不会让烂泥放空掉,同时制裁纹章的伤害也不小。但是这样一来,cd时间就对不上了,制裁要20秒的冷却,而烂泥只要10秒,毒雾是15秒,总的cd时间被拉长到了20秒。还有制裁是僧侣的技能,那么就不能用刺客做副职了,同时也无法使用毒震和濒死这两个技能,伤害输出少了不是一点点。

我想那人大概是用不惯软骨,虽然才想到用制裁纹章的吧?其实软骨套上,普通攻击一下,看对方倒了连烂泥,也不是那么费力的事情。gw怎么说也是一个技术型的游戏,连这样的技术也不会,不如回去玩泡菜了。

又打了几场,都是我们赢,感觉没什么意思了。这时候风铃又很兴奋地跑上来对我说:“我又想到了一套秒杀死灵的bd,这次是用剧毒寒流。”

剧毒寒流是死亡魔法里的一个精英咒文,对目标造成15~63点冰冷伤害,如果该目标正遭受负面或者增益,则将中毒10~22秒,和软骨一样,也是消耗5点蓝,施放时间1,冷却时间5秒。

剧毒寒流的中毒条件比烂泥要简单多了,