第 264 章(1 / 1)

网游之激战世界 诗人de心 2000 汉字|1 英文 字 2个月前

能时,所有邻近该目标的敌人将受到5~29点火焰伤害,同时你失去0秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。

是了,果然是一个增益在搞怪。运转是给自己使用的技能,符合信徒之火的要求。而在信徒作用下施展运转,能产生5~29点火焰伤害,同时失去1点能量。这个伤害其实并不高,但是四个惩戒僧一起刷运转的话,一次最高是1点伤害,破百了,破掉接近四分之一的血。这样多来几次,谁还受得了?

那个战士停住了攻击动作,昂起头,手臂高高地一举,是治疗纹章的起手动作。但是这不治疗还好,还有一点血在,一治疗,就是直接躺下

堕落治疗,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性负面魔法,每当目标敌人受到治疗时,治疗者将受到15~67点神圣上哈,持续30秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间5。

原来那战士是中了惩戒僧的负面,堕落治疗相当于是另一种形式的魔法反噬,只不过反的专门是治

疗类技能。而且反噬的作用是发生在治疗效果之前,所以那战士的治疗纹章还没吟咏完毕,堕落治疗已经优先要了他的性命。

5秒的冷却时间,持续却有30秒,足够给每一个人都套上一个,惩戒僧组合也确实这样做了。堕落治疗因为在平时不治疗的情况下,没有任何效果,所有很多人也不会留意。而在最关键,将要死亡的时候,一加血,堕落治疗偏偏发作,真正阴险啊!

干掉了一个战士,惩戒僧四人并不满意,果断地选取另一个最近的目标,糅身而上,继续不停地刷运转。同时四人一起高喊“战神巴萨泽”,打开新一圈白色的雾气,这是又一个惩戒系的增益。

巴萨泽的光环,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性增益魔法,使临近友方目标的敌人每秒受到10~22点神圣伤害,效果持续8秒,能量消耗25,施展时间2,冷却时间25。

这是一个带有伤害效果的增益魔法,有点类似《英雄年代》里的龙王护身,凡是被那一圈白雾碰到的人,都会受到每秒高达22点的神圣伤害。和信徒之火同样的道理,四个惩戒僧一起开巴萨泽的光环,每秒的伤害就高达88点,再刷几个运转,引出信徒之火的效果,总伤害就接近200了。

“在伟大的战神巴萨泽面前屈服吧!”惩戒僧组合爆喝一声,将对手仅存的一点斗志都涣散了,最后的结果可想而知。

僧侣信仰两种神明,一是生命女神黛薇娜,一是战神巴萨泽。蒙若的父母就是因为这两种不同的信仰而吵架,最后甚至还大打出手。今天总算是见识了惩戒僧的威力,一点也不逊色于祭祀的引导魔法,和元素的范围伤害也有得一拼。

“千万不要以为僧侣是好欺负的,我们惩戒僧组合,会让你知道进攻一个僧侣,将要担待多大的风险?”四个和尚一起做了“V”字型的胜利手势,我靠,还蛮懂耍酷的嘛?

看完录象,总结一下惩戒僧的杀人手段,无非就是信徒之火烧烧,巴萨泽的光环一罩,还有快死的时候补上一个堕落治疗。前两个都是增益,我想应该可以用拔增益的方法破掉,就像对付幻化武器组合一样。

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3. 惩戒僧组合(下)

在科瑞塔的冒险,让我的死灵技能里又增添有许多新的拔增益的技能。本来只有一个蔑视,现在又多出增益剥离。准备好拔增益的技能,我又让七七带上去负面的,防止那个可恶的堕落治疗。最后,是组上辛雅和小舞,他们带的都是高伤害的技能。

好了,看我们去挑战吧,让菜鸟们把眼睛擦亮。

地图打开,是冰雪覆盖的席瓦山脉,当然这并不是真的席瓦山,而是一个仿制品。和真正的席瓦山脉竞技场一样,中间是一片冰面,在冰面上停留会受到减速的效果。那好,我们就不过去,让惩戒僧自己上门来送死。

四个和尚果然送上门来,并且老早开好了信徒之火的增益魔法,准备将我们一把火全烧死。待要靠近的时候,又高喊一声“战神巴萨泽”,将巴萨泽的光环打开。

想要用同样的招数打败我们?事情可没这么容易,一个增益剥离,一个蔑视,废掉两个人。另外两个就算还挂着信徒之火和巴萨泽的光环,但是孤掌难鸣,对我们的威胁也小了许多。

小舞上了,平砍几下以后,怒气差不多积满,揪准一个目标,大地践踏,将四个和尚都掀翻。同时辛雅的烧烤也开始,四个和尚躺在一片火海中。

小舞不紧不慢,在大地践踏之后,果断地连上碾压和锤子重击。他选中的目标成功地挂上重伤症状,生命值在一半以下。

祛病术,职业僧侣,类型防护祷言,属性咒文,移除目标其他队友身上的一个症状(包括中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤),并且为该队友恢复5~57点生命,能量消耗5,施展时间0.75,冷却时间2。

受重伤僧侣的队友,为他放了一个祛病,将他从生死边缘拉回来。在僧侣广大的去症状技能里,祛病算是冷却时间最短的了。相比之下,回春术是冷却是5秒,几乎可以放3个祛病了。不过祛病不能对自己用,只能救队友,好在惩戒僧组合四人都是僧侣,所以可以相互帮助。

祛病带有50多点治疗效果,同时僧侣本身的主属性神恩,还附加30多点治疗效果。我不知道这四个惩戒僧的神恩是加到了几级,不过看样子应该不会太低。

继续刷运转,虽然没有了信徒之火的范围伤害效果,但是运转的治疗还是在的。现在真的像那几个新人说的那样,变成了四个僧侣自我治疗能力和我们伤害输出能力的比拼,是我们打得快,还是他们加血快?

你们是无限蓝啊,运转虽然只消耗5点能量,但是总也不能一直刷吧,总有蓝空的时候吧?我就不信,长久的消耗战,我们会不取胜?

果然,一个僧侣头上冒出冷汗,很是尴尬的样子,差不多是能量枯竭了吧?然而他只是稍微犹豫了一下,马上又恢复镇定,慢慢地唱出一段奇怪的咒语。

增益抽取,职业幻术师,类型法术激励,属性咒文,驱散目标敌人身上的一个增益,驱散成功后,你将获得15~23点能量,能量消耗15,施放时间2,冷却时间20。

这是一个幻术法术激励系里的技能,帮助回复能量。四个惩戒僧明显是副修了幻术师,这样在一定程度上解决了能量不足的问题。

增益抽取,是要抽掉敌人一个增益才能回蓝的。刚好辛雅身上挂着精英技能