多是以多取胜,哪个公会的老大面子大,叫来的兄弟越多,哪个公会就赢。
其次,还存在一个等级和装备的问题,一个高级别极品装备的玩家,在战争中常常能以一敌十。这里不需要操作,也不需要技能的精心搭配,看准一个级别和
装备比自己差的人,往死里打就可以。
而GW里的GVG就不同,因为队伍成员被限定在8人,不能多也不能少,所以不存在人数取胜的情况。而且GVG的进行是在一个密闭的副本空间里,也不可能有外援加入。
最后是级别和装备的问题,GW满级是20,是人都能练满级。装备就算打不到,也能通过荣誉来换取。更何况装备本身不存在好或者坏的问题,装备是BD里的第九个技能,只是为了更好地发挥BD的用途。
人数压制、级别压制、装备压制,这一切都被忽略以后,可以影响战斗胜利的就是人员的配置,相互之间的配合,技能的使用,跑动到位。这些因素和魔兽、星际、CS是完全相同的,GW里的技能和装备就相当于是CS里的枪,枪没有好坏之分,就看你怎么用。一个高手可以拿着手枪四处横虐,而一个菜鸟就算拿到狙击,也还是菜鸟。
不良少年完全被吸引住了,很想亲自尝试一下这个GVG,不过刚才亮月说到元素是用来跑旗的,跑旗是什么?
“跑旗啊,这个就要从GVG的地图说起。”亮月拿纸拿笔,像模像样地比画起来,“首先,两个公会的基地各在地图的两头,基地里除了有8个公会成员以外,还有许多战斗性的NPC,包括公会领主、公会护卫等。”
“恩,这个很有意思,像传奇里沙巴克城的弓箭手。”不良少年插嘴道。
亮月顿了一顿,继续说:“在地图的中间,是一个旗座,把旗子插上去,一定时间能获得士气提升。”士气这个概念在激战世界里,是和死亡惩罚相对应的,死亡一次会将最大生命和最大能量值下降15%。要消除死亡惩罚,要么是杀死尽量多的敌手,要么就是士气提升。
一次士气提升是上升2%,如果你没有死亡惩罚,HP和MP也会增加2%,最多增加到10%。在副本中杀死BOSS,会获得2%的士气提升。而在GVG中占领旗座也会获得士气提升,这不但是消除死亡惩罚,也能让没死的人变得更强。
还有一点,当你没有士气提升的情况下,如果去攻打对方主基地,面对强大的公会领主和公会护卫,灭队是经常的情况。所以占领旗座的一方,往往也是胜利的一方。公会战的胜利条件很简单,那就是杀掉对方公会领主,这个超级变态的NPC。领主一死,GAMEOVER,有点类似象棋里的将军。
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87.祭司跑旗
亮月解释了这么多,那个不良少年也算是明白了,所谓跑旗水元就是专门负责把旗子插到座位上去的人。他不需要强大的伤害力,只要能保护好自己,并且快速地移动,甩掉骚扰的对手,把旗子插上就是胜利。
水元有许多减速的法术,将敌人冻结起来,追不上。而水元自身的加速技能是一个水系魔法的增益,水雾护体,这样一加速一减速,就变成了龟兔赛跑的局面。
今天轮到亮月跑旗,她的心情是无比激动。有人说跑旗是整个GVG里最脏最累的活,常常是留给新手做的,而双战士是杀人的组合,是GVG里最出风头,杀得最爽的。但是这一切亮月都不在乎,因为她本来就是GVG新手,做最脏最累的活也是情愿。
其实旗手还是很重要的,公会战开打,往往就是双方旗手抢着上旗子,一切骚扰、秒杀、治疗,都是围绕旗手进行的。只要保护好自己队的旗手,杀掉或者赶走对方的旗手,就是一个好的开始。想到队伍里其它7个人都是围绕自己来转,亮月有一种三千宠爱在一身的感觉。
但是亮月是祭祀,不是水元,祭祀跑旗又是什么样的呢?
信仰疾速,职业神唤,类型秘法,属性姿态,持续5~12秒,你的移动速度加快33%,当此姿态结束时,你失去一项增益魔法,能量消耗5,冷却时间5。
这是一个神唤的加速姿态,神唤是三章的新职业,秘法是神唤的主属性,所以其他职业用信仰急速只能达到最低的5秒钟,就像刺客开闪电反射也最低的5秒一样。但是信仰急速的冷却时间是5秒,正好和维持时间相一致,所以祭祀开信仰急速也能获得全程的加速。
但是信仰急速有一个不好的负面效果,那就是姿态结束时会失去一项增益魔法。元素和僧侣跑旗,都是依靠增益魔法来保护自己。神唤使是类似武僧的职业,也是依靠增益。所以信仰急速虽然是神唤的主属性技能,却很少被神唤使用。
祭祀则不同,祭祀的武咒虽然也是对自身有益的状态,但是不属于增益魔法。亮月前往炎黄服务器支援的时候,用的就是武咒祭祀,这一次更是要用武咒好好地保护自己。
开打了,亮月姬抱起旗子,开信仰急速,小姬快跑。对方自然有许多职业上来骚扰,但是跟不上亮月的速度,鞭长莫及。
来打的公会是一个东瀛的组织,东瀛人喜欢刺客更甚于战士,所以队伍里双战士的位置让给了双刺客。其实作为主要火力输出,是战士还是刺客都无所谓,甚至双神唤也可以。不过东瀛人仰仗本国文化里的忍者强大,因而酷爱刺客。
论瞬间的爆发力,攻击速度和移动速度,刺客都要比战士强。但是GVG不可能是几分钟就打完的闪电战,刺客的持续输出能力就没战士可以,而且刺客本身脆弱,不能长时间硬顶。东瀛刺客选择的策略是单枪匹马刺杀拿旗的亮月。
暗影之幕,精英技能,类型影术,属性负面魔法,使目标敌人无法被施放增益魔法,效果持续3~8秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间20。
起手就是一个精英的负面魔法,这本来是一个很厉害的技能,大多数旗手都是靠增益魔法保护自己,不能被施放增益魔法,相当于就是被禁魔,变成废人一个。但是东瀛人千算万算也没想到,炎黄人跑旗的是一个祭祀,是用武咒保护自己,暗影之幕挂在身上,跟没有一样。而且亮月本身开了信仰急速,每5秒掉一个增益,本来就跟无增益一样。
开头就失败,那个东瀛刺客却还毫不知觉,影牢飞飞,33%的
减速和信仰急速的33%加速正好抵消,两人的移动速度现在是相同的。影牢后面是铁章,再是毒蛛落,感觉和独爱彩英的那套匕首加暗杀很相似。
东瀛刺客带