第 91 章(1 / 1)

魔王现役 马鹿·D·多古拉 2000 汉字|44 英文 字 27天前

团体战。由队伍中选出六到九人进行协作战斗。

在七场战斗中,赢得四场的。就是胜利方。

至于失败方要向胜利方支付怎样的赔偿——桃华和萨法在解说地时候,我正忙于把一块鱼排塞进嘴里,所以没有听仔细。不过回过神来看到大家凝重的脸色……想必是很严重的了……

这样一个决定全佣兵团命运的战斗,大家自然不会掉以轻心。

从苏蓝把“以小组战代替战争”的消息带回来以后,“有肉吃”团内。就根据个人的属性、互相的关系、协作的默契程度等等,开始自行组成了适宜参加小组战的6人小队。

“跟着我有肉吃”团里一共有237人,大约可分为30余组,然而,代表全团地命运之战只有一场。

所以,在决战之前,团内首先要进行选拔战。

和“冥杀”的决战定在游戏时间两个星期,也就是现实时间的28小时后。

为了让参加决战地队伍有充分的时间修复装备、调整状态,团内选拔赛被定在了游戏时间一个星期。也就是现实时间14小时之后。

变量和我,是“有肉吃”佣兵团里少有地新人。而和我们住在一起地基本无害君,在新人区遭受攻击时。为了保护我,而失去了一次生命——变回了史莱姆的软体状态。

这样地我们。本是不期待能够代表兵团。参加重要战斗的——更何况无害和团长谨言之间似乎颇有过节。

就在我为了“别人都有小队我却没有”的疏离感失落的时候,桃华荧月带着萨法、基拉敲开了我们在有肉吃城里新居的门——

就这样。诞生了我们这个新人老人非人兼备,人物动物怪物具有的组。

目前看这个态势,队长大概是桃华,副队长——我想没有人敢和荧月争吧。备战只有一个星期,时间紧迫;组内实力悬殊巨大,而且默契程度低下,训练的任务十分艰巨。

为了能在这短短的7天里,最大限度地提高全队——尤其是身为新人和准新人的我、变量、无害、奢蛇的实力,我们毅然地踏上了“西方魔岛”亚特兰蒂斯。

亚特兰蒂斯,是world有名两个独立服务器岛之在亚特兰蒂斯上,时间的流逝速度是游戏其他区域的4倍,也就是现实时间的48倍,获得的经验通常是大陆其他地区的4倍或以上,没有白天和黑夜的区别。而且,还有许多……呃……我自己写的特殊任务,可以获得额外的经验或素质点奖励。

这样的地方,自然是自虐升级的不二选择。

从服务器开张到现在,总有不少铁血型升级狂热玩家在这个岛上可劲地把自己往死里折腾——

当然,折腾死的的确不少。

岛上的一次死亡率为98%——也就是说,100个上岛来升级的家伙里,有98个要挺过去一次;复活后,二次死亡率也高达

这根本上是因为,亚特兰蒂斯岛和游戏主服务器之间的时间差,是通过通过加大信息输入量,压缩大脑的休息时间的方式来实现的。所以在亚特兰蒂斯中,玩家本身的身体极度容易超过负荷,可一般的升级狂又不原意轻易退出——传送到亚特兰蒂斯的传送阵非极高级的牧师不能开,一般来说收费都比较惊悚——在身体负荷过重,和游戏舱同步率下降的情况下,很容易造成“过劳死”。另外,亚特兰蒂斯上的怪物属性比较偏僻,性格大多暴躁;任务的难度也……都是由我一个人亲自从头写到尾的……所以,即使精力充沛的玩家,也经常在意外中横死。

即便这样,我们小队还是决定来岛上作特训——因为亚特兰蒂斯,是我们最后的胜利希望。

鹿线 第二部 (二)吃肉团-桃月组[上]

我们这一组,所有“有独立人格”的存在体加起来一共是11名。分别是:

在下,本人,我。

很无奈的目前身高只有153CM,外观上来说是个loli——然而大家已经要相信我有一颗坚强伟大的御姐心,真的,请看我那单纯正直的眼睛。

什么?

你问我说御姐的实力?胡!你怎么不去死一死啊!

你知道这世界上最讨人嫌的是什么吗?你就是你这种哪壶不开拎哪壶的家伙啊!

虽然我现在还一级没升——可我身上可是背负着杀死一条龙换来了的整整一亿点经验值!要不是因为BOSS的真实身份让我不得不面对那可恶的一亿经验的BOSS线,现在我早已升到……

算,好汉不提当年勇。

不管怎么说,现在我有十四在身边,所以就算本身还处于属性点全面刷零的状态,也不至于沦落到任人宰割的地步——何况,我自己所在的这个身体,本身似乎有着微妙的隐藏属性……

嗯?十四是谁?

好吧,来说说十四。

十四是我儿子——

不、不,不是我未婚先孕。这个服务器里,所有的NPC的人格的塑造,是通过事先输入情况和对应的对话、表情、动作而做出应对,从而体现出人格。

因为所有的人格的对话,以及表情和动作描述,都是我亲自写,或者文案组的组员写了由我确定地……所以,我是这个游戏里所有NPC的人格塑造者——被游戏的NPC默认为“母亲”。

十四是回收玩家弃置地旧人物后,重新注入人格而产生的NPC。

虽然是弃置地旧人物。但是属性和技能强到逆天,world11时代就已经投放的怪物。可以最新版本的副BOSS龙族打成平手,加上内核所携带的人格是一个“依恋母亲的可爱小孩”,我在选“宠物”地时候,第一个就想到了他。

唯一的缺陷是,似乎以前的玩家能登陆。所以人格好像不太稳定……

啊,不好意思,说自己的事情一说就HIGH了,那个啥……嗯,组里的其他人还有……

全局变量。

他进入游戏的时间比我还迟——现实中最多只差几个小时吧,游戏时间是差了几天了。

外貌是标准的热血少年脸,性格的懒散程度和太公望有得一拼,属于“要我劳动我宁可不吃饭”那一型——顺便说,选择标准热血少年脸的理由。乃是因为那是样本脸地第一位,懒得自己拼外貌所以就直接选择了,连配色都没有换。

人品值柔弱烂泥里。一出生就被扔在了荒山野岭里。还被我一屁股坐到了脑袋,拿到的赠品也是体现人品极限的“尘风人品奖”。

不过求生地本能似乎不错。只要是事关生存与发展的问题。他总能凭借伟大地直觉披荆斩棘化险为夷——一开始我还以为。他是因为熟读《尘风设定集》所以能做到举一反删触类旁通,处变不惊计算自如。久了我才发现,他地思维能力和他的条件反射机能根本不在同一个位面上。

前一段时间,由于练级转职