需要改变的地方是什么,今天主要想和你说的其实不是如何改变你数百年来的习惯、而是想告诉你、在这样的习惯下如何去战斗。”
对于卡普的说法、鬼斯点了点头、看着卡普这副样子它甚至还有点怀念。
也不知道是不是它的错觉、虽然它的初代训练家具体长什么样子已经随着时间的流逝逐渐被它在脑中美化的连自己也不认识了、但是它还能想起那个人说教自己的时候和卡普说教自己的时候在语气方面出奇的一致。
想到这里、鬼斯笑了。
“给对方制造压力、然后逐步积累自己的优势对吧?”
听着鬼斯的话、卡普点了点头。
“就是你说的这样,不过关于如何给对方制造压力、你有什么想法吗?”
听着卡普的话、鬼斯愣了一下,老实地摇了摇头。
别说是关于如何给对方制造压力的想法了、就连给对方制造压力这件事都是卡普刚告诉它的。
而卡普看着这样的鬼斯、扬起了嘴角。
“既然你能学习耿鬼才能学习的绝招、那我之后会让大钢蛇教你剧毒的使用方法、这之后若是有机会、我会让你去学习污泥炸弹、保护还有替身这三个绝招。
对于给对手制造压力的方法其实有很多、但是其中最简单的无外乎就两种。
第一种现在的你就能做到、就是单纯的用你擅长的催眠术去催眠对方、然后使用恶梦和食梦来攻击对方。
若是对方不会被催眠术直接催眠到睡着、你也可以利用你的黑色气体配合自己的催眠术来变化自己的形态、以此为核心来加速对方的体力消耗、增加对方的压力。
可以和这种方法配合使用的绝招有很多,比如对战一开始你就释放灭亡之歌、让对方到了灭亡之歌的发动时间就会直接失去战斗能力、这个时候对方肯定会加快进攻节奏、就算不能让你直接失去战斗能力也会尽可能的让你损耗大量的体力来为自己的下一只精灵制造机会。
而这个时候你再配合上你的气体控制和催眠术、有的时候就能起到不错的效果。
当然、如果因为一些情况而让你不能使用灭亡之歌的话、那这个时候就要依靠你那种能模仿对方精灵叫声的能力了。
训练家听不懂精灵的语言、就算他能明白精灵的意思、有的时候也不能精确的了解到自己的精灵到底在想些什么。
对于自己的精灵尚且如此、就更别说是对方的精灵发出的怪叫了。
所以你就可以利用上这一点、用语言来嘲讽对方、勾起对方的愤怒,这样对方的精灵和训练家之间若是羁绊不够的话、精灵或许都会直接抗拒训练家的命令、就算羁绊足够、被勾起了火气的精灵也难免会加大自己的动作和出力、这样也是让对方加速体力消耗的方法之一。”
鬼斯听着卡普的话、基本在瞬间就明白了他是什么意思。
对于活了一千年的它来说、卡普的做法完全就是对战术和己方优势的扩展利用、所以它也不感觉卡普有什么卑鄙的地方、反而是跃跃欲试的对卡普口中的第二种方法开始感兴趣了。
卡普看着这样的鬼斯轻笑了起来。
“第二种方法则是一种惯用套路,使用简单、强度很高,解释起来就用三个字就能概括。”
说到这里、卡普顿了顿、迎着鬼斯好奇的眼神、卡普笑着把这个对于口袋玩家来说基本都会了解一些的经典套路说了出来。
“那就是——毒替保。”
......
下一章、18:30——我今天终于发现了起点还有着建设角色的功能、我把主角还有他的精灵都贴上去了、你们有兴趣就去点个赞打个标签啥的吧
350.只要对付一只准天王级就可以了?
毒替保并不是什么复杂的战术、在口袋妖怪游戏当中是合理利用游戏的战斗机制而延展出来的一种战术。
虽然这么说、但是解释起来其实并不复杂、只从字面意思就能让人完全理解这个战术是让你做些什么。
毒就是给人挂毒、替就是替身绝招、保就是在正常的对战当中出场几率相当高的保护。
若是在游戏里、你的精灵一开始带个半血触发、能恢复四分之一血量的文柚果或者是四分之一血触发、能恢复半血的大树果的话你只要一开始给对方的精灵挂个剧毒、然后对方不是属性克制、一招下去只能让你的精灵爆树果回血、或者是你之后使用替身绝招的时候、利用替身绝招扣除的血量来爆树果回血、让血量保持在安全状态、你的战术基本就成功了。
因为对方的精灵被挂上了中毒、基本就只能换下去了、不然你开启了替身或者直接使用保护的话、对方的精灵就至少要做好被你拖住两回合到三回合的准备。
中毒的伤害是会随着回合数的增加而增加的、如果对方想要和你正面莽的话、这个中毒对他来说就是相当致命的一招。
而中毒、替身、保护、在游戏里才浪费三个技能格子、你最后一个绝招完全可以选择先制绝招用来收割、或者是自负一点带个回收、让你的精灵可以重复吃树果来回血。
虽然这种战术在卡普穿越之前就已经是很老的战术了、但是这个战术的思路却是不错的。
乃至曾经还有人说过、单打不懂异常状态、联防和属性降低、双打不会走位、控制也不会猜拳的训练家根本就不懂精灵对战。
虽然把这些战术放在现实里面多少有些改变、但还是之前的那句话——这些战术的思想都是不错的、根据不同的情况所需要的也只是保留核心思想并做出改良。
就比如说毒替保这个经典战术。
在现实的对战当中、剧毒是喷射毒液、所以有着命中率的问题、也容易被对方采取一些手段给拦截下来、这就是这个战术在一开始的时候比游戏里困难和复杂的地方。
但是最开始难了、之后却会简单不少。
虽然现实里的保护存在着抵抗上限、但是现实也不是回合制游戏,对方被挂了中毒以后除了会被消减血量以外还会因为中毒的状态而影响到精灵本身的实力发挥。
再加上你的精灵除了替身和保护以外,在现实的对战当中、你的精灵还可以躲避对方的进攻、也没有什么回合限制,对方又不能用除了绝招以外的方法在正规对战