第 458 章(1 / 1)

为动画制作献上美好祝福 献歌 2000 汉字|58 英文 字 1个月前

熟人,顾雪过来这事他应该也跟录音师说过了,但顾雪进去的时候还是让录音师惊艳了一把。

顾雪不知道录音师的想法,进去礼貌地打了声招呼后,还和他聊了一下。

在声音把控、录音技巧方面,录音师是专业的,而在唱歌方面,桥本晋是专业的,照理说顾雪是不用说什么的,但红莲的弓矢这歌比较特别,这歌最终呈现效果是怎么样的,她比谁都清楚。

为了达到想要的最佳效果,她只能硬着头皮提点建议。

同时也找了首参考曲目给到了录音师参考,对想要的音色和感觉不能很好表述的话,这是个不错的办法。

而对于顾雪的建议和想法,录音师很认真地听取了。

这些,顾雪在来之前已经跟桥本晋先生商量过,他应该也有打过招呼,倒是没遇到什么麻烦。

很快。

桥本晋开始唱第一遍了。

在来录音棚之前,桥本晋就已经练习过很多次了,在录音棚练歌,他还没那么奢侈,事实上,他在家里已经简单录了很多遍了,顾雪也听了很多遍,提了很多的更改建议。

直到双方确定差不多可以了,才来录音棚的。

这会,桥本晋状态正好。

“seid ihr das essenne, wir sd die jger!”

第一遍算是磨合,还没正式录,唱完后,有些小问题桥本晋提了出来,正在解决中。

顾雪在控制室看着棚里面的桥本晋,露出了沉思的表情。

好一会后,就在桥本晋装备唱第二遍,打算正式开始录制的时候。

顾雪突然说道:“能不能让我进去唱一遍?如果可以的话。”

很突然的要求。

顾雪完全是一时兴起。

然而。

五分钟后。

顾雪站在录音棚里,看着控制室里的桥本晋,三原千纱等人,想死。

她刚刚就是好奇在里面的感觉,又始终觉得桥本晋唱得差那么一点点感觉,便象征性提了个建议,没想到桥本晋和录音师真的答应了。

现在站在里面,她才知道。

妈耶,好紧张!

不过,进都进来了

录音棚又是按时收费的,很贵

这么想着。

顾雪觉得不能耽搁下去了,她深吸口气,冷静下来后。

硬着头皮走到了话筒前。

“唱错的话,不用纠正我,我就是想跟桥本晋先生传达一下那种感觉,很快。”

顾雪解释了一句,然后在看到录音师ok的手势后,开始唱了。

她很努力地还原了红莲的弓矢原唱ked horizon唱这首歌的感觉。

但控制室里的人,听到顾雪的歌声,脸色却很古怪

都变成了这样:w

太神奇了,同一首歌,被顾雪唱出来,明明她的唱法也很激昂,但不知道为什么,就是让人有种很少女的感觉。

顾雪假装看不到他们的脸色,强行唱完了。

但太丢人了

就跟公开处刑一样。

一曲唱毕。

顾雪跑出去,换人。

猛男顾雪回到控制室,靠在三原千纱身上,生无可恋。

还好,虽然大家脸色古怪,但顾雪认真唱出来的情绪,还是有好好传达给录音师以及桥本晋,后者大概也知道自己唱的差什么了,后面的录音出奇的顺利。

反正情绪没出什么问题,很到位。

至于为了情绪,造成的轻微跑调和节拍不稳,这些后期都可以调,问题不大。

录制完成后。

众人又听了录制成品,补录了一个片段,接着就是桥本晋的时间了,后期处理这方面,他比较熟

悉,而且这是他常来的录音棚。

然后就没什么好说的了,成品起码要等三四天才能拿到,现在各回各家。

桥本晋要拷一份录制好没后期处理的音频带走,打算回家用自己的设备听听看需不需要调整,要等会走。

顾雪就先告辞了。

不过,她刚告辞要走,录音师就喊住了她。

“监督,刚刚你唱的我也录下来了,挺好的,要不也做下后期吧?我可以免费”

“不要!”

顾雪想都没想就拒绝了。

开玩笑,公开处刑还不够吗?

录音师很热情地劝道:“再考虑一下吧?反正没什么损失。”

“不用了!”

顾雪坚定地摇了摇头,带着三原千纱和佐藤绘衣扭头就走。

她没有注意到,二五仔佐藤绘衣,听到录音师的话,眼中正闪着诡异的光。

468、抛头露面

从录音棚出来后,顾雪就直接回了yuki工作室。

进击的巨人制作在年后,算是彻底走向正轨了,不过制作难度确实不小,对于yuki工作室来说,确实是个挑战。

目前遇到的困难,主要有两个,一个是演出给原画传达分镜意图的时候,磕磕碰碰,因为分镜全是顾雪画的,沟通起来难免会遇到问题,信息有遗漏、演出自己明白但难以传达给下面的原画、因为沟通次数少而产生误会等等是时有发生的事。

因为顾雪是一个人面对所有集数的演出,不像普通的动画一样,要么每集有专门的人绘制分镜,要么演出分镜就是同一人,后者没沟通成本,前者因为是专人画分镜的缘故,有很多时间可以好好跟演出沟通传达。

顾雪是监督,确实挺忙的,难免会有疏忽。

这算是顾雪强行加速推进进击的巨人企划产生的后遗症,这种模式刚开始,有现成分镜,推进得确实快,但这种速度明显是有代价的。

还好代价不是很大。

很多演出已经意识到了这个问题,顾雪也在尽力改善这种情况,效果还不错。

至于另一个困难,就是作画。

其实所有动画制作现场,都会遇到作画方面的问题,动画是画出来的,而对画面的追求,理论上来说根本没有上限,可惜现实不允许没有上限的追求,妥协是常态,平衡肯定需要。

怎么妥协,在哪些地方妥协,怎么平衡作画资源是个技术活,特别是巨人这种企划,对制作组来说是很大的挑战,另外还有就是原画绘制,巨人很多镜头对于yuki工作室那些经验不算丰富的原画师们来说,确实太难了。

不过,目前进击的巨人作画方面,遇到的最大困难,并不是以上这些问题,而是動畫中割。

怎么平衡怎么妥协,顾雪有经验了。

镜头对原画师们来说太难了?

画就是了,不怕废稿,有人兜底。

但動畫中割进击的巨人很多的高难度镜头,外包公司根本就不愿意接,理由就是太麻烦太难了,画一卡巨人镜头中割,搞不好都够画几卡普通动画了,再考虑到yuki工作室严格的标准,退件的概率绝大部分外包公司都拒绝了。

顾雪总不能让工作室内的原画们或者大佬们画中割吧?根本不现实,那就没办法了,最后只能加钱

加钱,立刻就解决了很多问题。

直接翻几倍,简单粗暴,就是钱哗啦啦花出去让人很心疼。

进击的巨人