笔,顾雪弯下腰,一手撑着桌面,拿铅笔的另一只手终于在纸上画出了第一笔。
然后就顺畅了。
主角的背影很快就被顾雪勾勒成型。
她现在画的这一卡,是主角三人组进入迷雾森林,然后遇到魔兽的画面。
听到魔兽应该就能猜到了。
白川梨奈在漫画里塑造的世界观,非常传统。
就是那种很俗套的西幻世界。
有魔法,有骑士,有国王,有平民,拥有很多种族。
静下心之后,顾雪画起来还挺得心应手的
毕竟之前在地球,她做得最多的也是这种动画。
几乎没有任何停滞,顾雪就将主角一行人进入森林的那一卡o加一原给画了出来,
这次的拥抱美好明天是tv动画,单独检查o这种事,就算顾雪没意见,其他工作人员们也会有意见,最终顾雪还是妥协了。
既然妥协了,顾雪也就没有特立独行,而且她自己作为监督,亲自下场画原画,估计也没有几个人敢说哪里不行
稍微检查了一遍画好的一卡原画,顾雪将其放到了一边。
将分镜稿翻了一页。
顾雪想了想,没有急着落笔。
刚刚画好的那一卡,难度其实不大。
这部动画真正麻烦的还是打斗卡。
因为这种传统的西式奇幻世界观,原作者没有足够的能力的话,是很难构筑出一套可信且能自圆其说的战斗系统的。
毕竟种族那么多,职业那么多,又是魔法又是剑技的。
那白川梨奈这个一副金发混血败犬模样的作者有足够的能力吗
答案是没有。
她根本就驾驭不住,事实上,拥抱美好明天这部漫画,被诟病最多的,就是战斗战力系统。
顾雪在看漫画的时候,也吐槽过几次。
白川梨奈在漫画里,采用了很简单粗暴的方式来构筑战斗战力系统。
魔法师能远程攻击,突突突的能力极强,弱点是不能被近身,因为他们自身很弱鸡。
战士身体素质跟超人一样,高阶战士甚至能脸接火球,头发都不带卷,他们的剑技就是另一种类型的魔法,他们唯一的弱点就是容易被放风筝。
漫画里的战力系统,大多都是以这两点为基础来构建的,所有战斗剧情,也是以这两点为基础来展开的。
神官神术就是另一种魔法师,骑士就是另一种战士,魔兽就是战士和法爷的结合体刚开始看还觉得没什么问题,但看久了,几乎每次战斗开始,顾雪都能猜到结局了
这样的战斗战力系统,对于动画制作来说,也很不友好,因为看法师释放魔法,战士一个驴打滚躲避,然后发动某种意义上来说还是魔法的剑技,真的会很没意思。
这样搞一两次还行,但多了真的会给人一种回合制的感觉。
所以。
顾雪为了好看。
给这套她不知道该怎么吐槽的战斗战力系统,增加了一个她自己觉得必要的要素,那就是。
速度。
180、火球浇头
顾雪口中的速度,并不是那种“我给你加个buff”,而是减少镜头的切换,强调动作的连贯性,从而使人物看起来更快。
比如说漫画里有这么一幕。
一个战士和一个魔法师相约干架,彼此相距50米,魔法师开始咏唱魔法,战士向对方奔去,但在途中,魔法师咏唱完毕了,一个火球糊脸,战士猛地停下,一个驴打滚躲到一边。
这里漫画是怎么设计分镜的
先给了两人对峙的镜头。
然后是魔法师释放魔法的特写。
火球呼啸而去的特写。
火球砸向地面爆炸的镜头。
最后才给到战士。
特写镜头下的战士一脸震惊,然后也不知道是不是被炸开窍了,他终于察觉到了这样跑过去不行,所以也开始释放能突进的剑技,这时候,镜头变成望远镜头,战士蹲在地上,单手举起长剑。
伴随着特效出现,战士做好了准备。
但这时候镜头又切回到了魔法师身上,又是脸部特写。
等镜头再次拉远,战士就突兀地出现在了魔法师身前,剑刃正对着对方的脑袋。
接着又是魔法师震惊的表情,但震惊完之后,他就气定神闲地一个转身,把战士的突进技给躲了过去,三连闪再次拉开了距离。
而战士攻击落空,转身之后紧接着又是同样一套准备动作。
上述的情况就这样轮回个几次,直到一方放出绝招决出胜负为止
怎么样像不像回合制网游
你拍一我拍一,拖沓且毫无紧张感,虽然漫画这种载体限制很大,但画成这样,说好听点是细致,但说难听点真的就是水,要不是知道这部漫画是在月刊上连载,顾雪真的有点怀疑白川莉奈是在水期数
这种拖沓的打斗分镜设计,在漫画中,就已经饱受诟病被很多人吐槽了,更别说照着做进动画里。
到时候别说观众们不满意,顾雪都过不了自己的那一关。
所以她在设计分镜的时候,在尽量保持了漫画里的战斗战力系统的同时,把所有动作都加快了。
还是刚刚提到的那一幕。
战士和魔法师对峙。
如果做进动画里,不会那么墨迹。
俯瞰镜头。
双方准备,蓄势待发。
魔法师开始咏唱。
战士也立刻微微下蹲,右手平举着剑刃,直接发动了剑技。
镜头移到战士身后,顿了一秒后,手绘的破空特效亮起,接着镜头直接往前推,跟着战士突进。
途中。
魔法师咏唱完毕,火球呼啸而来,正对着放置在战士身后的镜头,火球由小变大,近在眼前时。
平举着单手剑正在突进的战士在半空中直接猛地一个翻身,躲避火球的同时,落在了地上,用剑刃止住颓势的一瞬间,战士的右腿一踏地面,伴随着身后火球爆炸的火光,再次发动剑技向前突进。
镜头一路跟着战士向前推。
就在剑尖距离魔法师仅有几十厘米远的时候。
魔法师飘然转身,与战士和他的剑刃擦身而过,并靠着转身的惯性,抡起魔杖给了战士的后脑勺一击,最后三连闪拉开距离。
而战士,后脑勺被抡了一击之后,重心不稳,但还是骤然停下了继续前进,右脚一踏地面,一个流畅地转身,挥了挥右手的剑刃,继续逼近又拉开了距离的魔法师。
就是这样。
突出的就是急迫感和流畅感。
魔法师不敢被战士近身,而战士也不敢让魔法师安逸的咏唱。
核心的战斗系统没有变,但这样做会好看很多,因为对战的双方都处于一种紧迫的状态中,而不是像漫画里的那样。
特写,震惊,然后又是释法特写,火球爆炸特写
而战士也不会等到