下定决心转职气功师的一年……
如果当时就看到这条路,如果当时就想过走这条路,是不是,一切就会不一样了呢?
片刻出神之后,方锐终于悠悠地吁了口气,放松肩膀,勾起一抹由衷的轻笑。
“我还是喜欢陷阱贼。”
他低声喃喃。
不只是喜欢陷阱贼。其实,他是发自内心地喜欢猥琐、喜欢跟人斗心眼、喜欢打对手一个出其不意。
气功师也好,陷阱贼也好,归根到底,都是出自于他的天性。
战斗贼?
很好,很强大,但是——我不喜欢。
我·不·喜·欢!
被排斥,被孤立,转会,转职,离开与自己并肩战斗了五年,打下第一盗贼名号的鬼迷神疑——我不后悔!
场上,鏖战正酣。
盗贼的战斗技能,短平快,杀伤力强。比起刺客自然有所不足,可是有人统计过,短时间内爆发的效率,在近战职业当中也算得上前几名。
以背击开始的这一轮攻势,只是一眨眼的工夫,就拉平了之前君莫笑打出的血量差距,还略微赚了点儿。
“能对君莫笑打出这样的攻势,相当不容易了。”
即使是对手,这一轮输出,也值得潘林一声赞扬。李艺博跟着点头赞许:
“是的,节奏把握得相当好,连续不断地把君莫笑打出僵直——哪怕是以小招多、操作快著称的散人,一时也没法还手。不过这样的输出持续不了多久,看,变化来了……”
短期爆发强的另一面就是续航不足。战斗贼通常都是打一枪换一个地方,咳,更正一下,应该是刺几刀换一个地方,以盗贼的直接攻击技能为主,配合着陷阱技能,瞬间爆发一波高输出。
换句话说,如果一轮爆发完毕,不能用陷阱把对方控制住,就该退了。
这个规律约翰·萨尔自然懂得不能再懂。如果是其他职业,阴影跳跃不难一边输出,一边在周围扔上三个五个陷阱,把对方控住再打一轮。问题是这个散人……
移动有飞枪有机械旋翼有影分身,排雷有哥布林有机械追踪,远程攻击有一堆枪系剑系。你扔一堆陷阱下去,人家照样想来就来、想走就走,没用。
何况扔陷阱到底还是要时间的。对面这个妖孽散人,你手一慢,他就能反打——就这会儿都尝试反击几次了。算了算了,捞到多少算多少,先输出完这一轮再说吧。
阴影跳跃一轮快速刺击结束,更不留恋,就地一滚,抽身便退。埋伏的时候他早就看好路径,身后通向下层的楼梯狭窄阴暗,正是盗贼挖坑埋人的好地方,不信你敢穷追。
更何况,盗贼还在滚动之中,顺手拍下了一个陷阱。
最低级的陷阱扣,锁足效果强,冷却快。别的陷阱冷却时间长,哪怕是正牌盗贼也舍不得乱扔,这个么,量大管饱。
而君莫笑,如他所料,果然没有追击。
砰砰砰枪声连响,散人飞枪倒跃,避开地面上可能残留的陷阱,滑过甬道,回到阳光之下。刚刚在岩山上站定,破风声响,阴影跳跃挥舞着匕首,从脚下不远处的洞口一跃而出!
这一次,便是毫无花巧的,战斗贼和散人之间,各种直接攻击技能的正面相碰。
身为战斗贼,虽然会优先选择陷阱、诱敌、绕背,可正面作战,他是从来也不怕的。
“现在君莫笑的血量还剩73%,阴影跳跃79%,君莫笑稍稍落后……不过这个血量差距说明不了什么,双方至少还能有三到四轮的攻防,如果考虑到君莫笑还会刷血,攻防转换的频次可能更多。”
双方血量都还相当多,李艺博解说的时候,声音也就是稳稳的,充满信心:
“目前暂且势均力敌,双方的碰撞非常激烈,可以说是火花四溅。不过,以叶修和对方盗贼的战斗风格来说,这种单纯的技能对拼,应该持续不了太久——来了!”
————五分钟后有加更————
第十章 钻过那群陷阱(万赏加更)
赛场上,战斗的频率不断变化。
两个角色在岩山上不停地跳跃。脚下地面崎岖嶙峋,光滑尖锐的顶端之下,是许多分布毫无规律的凹坑、棱面、长槽和风化剥蚀。有些硬,有些软,有些看着结实,一脚踩上去能碎掉一大片……
普通人到了这里,别说打架,就算全神贯注地往上攀爬,只怕也要一脚一跌,一脚一滑,随时随地都可能咕噜噜直滚到底。
可是,君莫笑和阴影跳跃,却在全神贯注的打斗当中,一次也不曾踩空失足。
跳起,落下;蹬踏,翻滚;拳脚交击,武器相互碰撞,借力退开,一梭子弹在即将落脚的地方扫出片片碎石……
从头到尾,他们甚至没有时间,把视角往自己脚下的地面转上一转。
终于,在最后一次剧烈的碰撞之后,阴影跳跃向后仰倒,坠落,就势一滚,钻进了下方一个半人高的石窗里。
“盗贼又打算脱离了。”
“是的,战斗贼么——最好还是打cd流,打一轮,绕个圈子扔几个陷阱,把对方引诱过来再打一轮。不过,君莫笑不会让他跑掉吧?”
“散人最适合的打法并不是cd流啊!120个低级技能,用连续不断的攻击把对方打懵掉,才是这个职业的长处。能追击的话,君莫笑肯定要追击的……”
说到这里,潘林和李艺博不约而同地消了音。能追击当然要追击,毕竟,保持追击,保持压力,让对方没法拖足时间再打一次cd流,才是对君莫笑最有利的打法。
可是,这条追击的路径,也未免太过险恶了点。
斜斜向下的甬道只有半人多高,狭窄到两条胳膊左右伸开都没办法撑直,君莫笑必须弯着腰才能在里面行动。就那把千机伞都只能变成有限几个形态,想展开的话,无论是盾形态还是矛形态,分分钟卡住。
如果光是狭窄低矮还能靠操作克服的话,甬道里可能埋伏的陷阱,就让人不得不思量了。
想要靠观察阴影跳跃的动作判断陷阱所在?
想多了。
对方毕竟是美国队首屈一指的盗贼,更是曾经以盗贼这个职业,带队斩落冠军的强者。这个第一盗贼的含金量,比当年的鬼迷神疑,高了何止一筹?
急速的滚转中,阴影跳跃可能在任何一个位置放下陷阱,而要找出这些陷阱的所在,说不得,叶修得用些别的法子了……
现场观战的选手个个凝眉思索。而身在国内,看电视转播的选手们,倒还有别的途径互相交流:
“我赌哥布林。”
“哥布林两票。”
“哥布林三票。”
“苏黎世观光团”这个聊天群里,职业选手们的消息刷刷地往上滚。一直刷到了“哥布林十七票”,才有一个名不见经传的新人选手怯怯发言:
“可是,这么窄的甬道,哥布林都站不直吧……”
阴影跳跃团成一