第 138 章(1 / 1)

游戏王之DL系统 宇债欧主席 2000 汉字|20 英文 字 1个月前

姓的一只融合素材使用。

眼下随着“融合”入手,游艺当即就是使用手牌中的另一张融合,将手牌里的一位英雄与墓地中的魔神王进行融合。

“魔法卡‘奇迹融合’!可以将场上还有墓地中的,由‘元素英雄’融合怪兽决定的融合素材除外进行融合召唤。”

“眼下,将我手牌中的‘元素英雄·荒野侠’,还有墓地中可以代替一只全名融合素材的‘沼地的魔神王’除外!”

游戏的怪兽区全部铺盘,再加上需要的融合素材之一为荒野侠,那么游艺要融合召唤的英雄就是那位了——

“融合召唤——元素英雄·锯齿荒野侠!”

随着沼地的魔神王犹如橡皮泥一般的变形,变幻为另一只素材“元素英雄·金刃侠”之后,在奇迹融合的旋涡之中,合体为了身穿金身铠甲的荒野侠。

(元素英雄·锯齿荒野侠,8星,攻击力:2600)

“接着,通常召唤‘元素英雄·固态侠’,并在他的效果之下,特殊召唤手牌中的另一位英雄。”

前边出场过的固态侠,眼下第二次登场,而随着他一起上场的,还有融合魔法检索劳模“烈焰侠”。

“烈焰侠特殊召唤成功,因此我可以从卡组里把第二张的‘融合’加入手牌。”

“之后,用一张‘融合’,将我场上的‘元素英雄·固态侠’,还有手牌中的‘元素英雄·液态侠’作为素材融合!”

固态侠,由大地之力诞生的铠甲战士,液态侠,从水流元素中诞生的变化战士。

两位属性截然不同的英雄,在融合魔法卡的效果之下,相结合诞生出了一位全新的英雄!

“融合召唤——元素英雄·日出侠!”

赤红色的肌肉机械铠甲,一袭蓝色斗篷在后背上无风自起,最重要的是其身为英雄,可却是牛头人造型!

(元素英雄·日出侠,7星,攻击力:2500)

“日出侠,需要两位属性完全不同的英雄怪兽才能融合召唤,且在融合召唤成功之时,我还可以从卡组中把第二张的‘奇迹融合’加入手牌!”

多次检索,游艺的手牌中就没断过“融合”魔法,眼下手中就还有第二张的融合与奇迹融合。

“接着,还有被当做融合素材而送墓的固态侠与液态侠的效果处理。”

“固态侠因‘融合’魔法卡的效果而从怪兽区域送入墓地,因此守备表示复活同为素材的液态侠!”

“而液态侠这边,则是作为‘英雄’融合怪兽的融合素材进入墓地,借此,我可以从卡组抽两张卡然后再选择丢一张卡。”

液态侠的2效果,简单点说就是削弱过一点的天使的施舍。

看了眼五张手卡,打出一张融合速攻之后,游艺没有再选择进行融合,而是直接进入战斗阶段。

“锯齿荒野侠!对游艺的磁石战士怪兽发动……”

游艺得攻击指令刚下达到一半,锯齿荒野侠也伸手要拔出背上的大刀时,对面的游戏开口打断了他们的行动:

“这个瞬间,陷阱卡‘伊塔库亚的暴风’发动!”

134 想不出好标题,决斗就对了!

“战斗的瞬间,陷阱卡‘伊塔库亚的暴风’发动!对手场上所有表侧表示的怪兽的表示形式变更!”

名为“伊塔库亚”的黑色巨鸟现身,低头看向下方的游艺的两只融合怪兽,扇动巨翅刮起飓风。

在这狂风的吹袭之下,锯齿荒野侠还有日出侠,两位英雄本应该被吹的忍不住改攻击为防御的,可是现在而这却像个没事人一样,站在原地一动不动,并且还抬头用鄙视的目光望向伊塔库亚巨鸟。

伊塔库亚:?

“战斗中的反击陷阱‘陷阱干扰阵’,战斗阶段中由对手发动的陷阱卡无效并破坏!”

第一回合盖下的两张卡,这最后一张竟是防战阶里的陷阱卡的干扰阵。

“战斗继续!锯齿荒野侠!”

无效了游戏的陷阱,锯齿荒野侠拔出大刀,一个跳跃来到了β身前,在对方惊恐的目光中,一个直砍将其一分为二!

(游戏:10000l→→8300l)

“等等!磁石战士β的攻击力为1700点,而锯齿荒野侠的攻击力则为2600点,战斗造成的伤害应该是900点才对,可为何现在却…?”

望着自己那瞬间减少近2000点的生命值,游戏疑惑出声道,虽然因为速攻魔法“镜子魔术”,让自己的生命值提升到了“10000”点这个恐怖的高度,但是再高,也经不住这种上来就是近两千的消耗量!

“日出侠的第二效果。”

游艺出声解惑,只见立于游戏场上还未离去的锯齿荒野侠身上,除了属于自身的棕褐色大地之力的气焰之外,锯齿荒野侠的大刀上,竟是附着了其他颜色的元素之力。

“日出侠的第二个效果,我方场上每有一种属性存在,全体怪兽的攻击力就会上升那个属性种类数量x200点的程度!”

此刻游艺的场上,分别有炎属性守备表示的“烈焰侠”、水属性守备表示的“液态侠”、地属性战斗中的“锯齿荒野侠”,还有这个效果拥有者光属性的“日出侠”。

四个不同的属性,使得锯齿荒野侠还有日出侠的力量各自上升800点!

(元素英雄·锯齿荒野侠,攻击力:2600→→3400)

(元素英雄·日出侠,攻击力:2500→→3300)

“撒!锯齿荒野侠!对游戏的第二只磁石战士发动攻击吧!”

“纳尼!正常攻击不是已经结束了吗?”

若没有限制,那么怪兽一回合可发动的攻击只有一次,除非有其他卡片的效果加持……等等!马萨卡是锯齿荒野侠本身!?

“锯齿荒野侠的效果!一次的战斗阶段内,可以对对手场上所有怪兽各发动一次攻击!fityedgeslicer(无限刃切)!!”

自身效果下,锯齿荒野侠接连一刀劈开了游戏的磁石战士α、磁石战士γ以及可爱的棉花球。

(游戏:8300l→→6400l→→4400l)

“嘶!对所有怪兽各做一次攻击!”

“而且那个牛头英雄,还能提升己方同伴的力量!”

“现在看来,哪怕生命值提升到了10000这种恐怖的数字,在绝对的力量面前,也仅仅是几个攻击的功夫而已!”

“说的没错!一次不行,那就多攻击几次!”

“……”

前边为游戏10000生命值操作而震惊的观众,现在全部都倒戈向了游艺这边。

只要怪兽力量足够,哪怕再多的生命值,也不过是多几次攻击而已!如果还打不死对方,那就继续战斗下去!直到归0为止!

“锯齿荒野侠!先解决那只覆盖怪兽!”

连续解决掉三只怪兽,锯齿荒野侠都不带喘气的,实在是对手全都是力量不足2000的低攻怪兽。

现在,进行第四次攻击时,游艺突然改变的攻击顺序,让锯齿荒野侠先放着棉花球不管,去攻击那张覆盖的怪兽卡。

得到指令,锯齿荒野侠来到了覆盖怪兽跟前,看着下方背对自己而覆盖的怪兽卡,锯齿荒野侠举起大刀就是一个直直的插入!

可直接覆盖的怪兽,守备力不可能高过现