第 6 章(1 / 1)

网游之战御天下 孤单地飞 2000 汉字|11 英文 字 26天前

梦想科技在他们国家的玩家中取消这一设定,因为这些国家认为,在虚拟世界允许这些色-情交易的发生,将大大减少现实社会中的丑恶现像!

还别说,在梦想科技做出改变之后,这几个国家的卖-淫嫖-娼活动大大减少,强-奸等罪案的发生率也下降许多,真是让人啧啧称奇,以致于又有好些国家要求梦想科技取消在他们国家玩家中的游戏补丁。

也因此,无聊的玩家们还选出了世界八大区最红的“十大名妓”,当然,某些无辜的女玩家也不幸中枪,像名列中国区第三名的“舞媚千娇”,此女现实中是天南药业总裁的独生女,家财亿万,又怎么会做皮肉生意?不外是有些人故意抹黑,不明真相的群众以讹传讹,最终把白的说成黑的!

当然,这都是题外话了。

张扬迎了上去,道:“尊敬的村长大人,我愿意为你效劳!”

老村长顿时大喜,道:“勇敢的年轻人,你的仁慈一定会得到神灵的庇佑!”

“叮!你接受了任务:清除野狼!”

翻开任务日志,张扬看了下任务描述。

【清除野狼】(任务难度:D级)

任务描述:你接受了老村长的请求,去村子的西面杀死20头野狼,保卫村子的安全!

完成度:杀死野狼0/20

《神迹》中,任务难度从高到低有S、A、B、C、D五个级别,这个难度由两点决定:第一,玩家与怪物的等级差距;第二,怪物本身的强度。像张扬这个任务,因为要杀的野狼只有1级,系统判定目前这个任务对张扬来说难度极低,所以难度显示为D级。

接了任务之后,张扬又跑到边上的铁匠铺,向打铁师和矿工师分别学习了铸造术和采矿术,背包里面顿时多了一把矿工锄。

之后,张扬立刻奔向村子的西面,来到野狼聚集的西部荒地。

三十几头野狼在荒地四周游荡,不时地仰天嗥叫,声音凄厉,甚为吓人。

张扬抽出新手剑,对准一头野狼就是一个冲锋杀将过去。虽然他此时的攻击力并不高,但野狼的生命值也同样不多,大概七八下就能杀死一头野狼。

不过几分钟的时间,二十头野狼已经死在了张扬的手里,张扬的身上也金光一闪,升到了二级,所有属性提升了一点,并得到了五个自由属性点。

张扬随手将自由属性点以四力一敏的方式分配出去,然后继续屠杀野狼,直到他拾取到的野狼皮达到10张之后,才满意地停了下来。这时候新手大军也杀将过来,浩浩荡荡地占领了西部荒地。

张扬没有在这里恋战,升级大战中,最忌的就是人多怪少,他立刻决定离开。

不过,在此之前张扬先在附近转了一圈,运气不错,找到一个铁矿,他掏出矿工锄,对着铁矿就叮叮叮地挖掘起来。

“叮!你对铁矿脉使用了采矿,你拾取了铁矿石*3,你的采矿技能提升了1点!”

张扬将铁矿石收进背包,转身离开了西部荒地,回到老村长那,把“清除野狼”的任务交了,获得了一双白色品质的靴子和3000点经验值。

老村长依然愁眉不展,张扬继续与他对话,又接到了“闹鬼的陵园”任务。

【闹鬼的陵园】(任务难度:C级)

任务描述:最近村子东部的陵园发生了诡异的事件,每到夜里就发出怪响!去查清楚究竟发生了什么!

完成度:发现闹鬼的原因0/1

任务难度提高了,张扬知道,那是因为他将遇上4级的怪物,相对他目前的等级偏高,才会被系统标注为C级。

他拎着新手剑,一路直奔新手村东部的陵园,一座座墓碑鳞次节枇,但空空荡荡的,一只怪物也没有。没有怪物,自然也就不会看到玩家了,幽森冷寂的环境,顿时给人一种毛骨悚然的感觉。

张扬找到一座墓室,走进去之后,在其中一块微微发光的铁块上一按,顿时传来轰隆隆的声响,一个半人高的洞口赫然出现在他的面前。

张扬一个矮身,就从洞口钻了进去,眼前顿时豁然开朗。

这是一个巨大的地下墓穴,一条走道延伸向远方,左右各是一座又一座的石室,隐隐能够听到令人寒毛直竖的低吼声。

张扬向前走了几步,拐进左边第一间石室,借着微弱的火光,可以看到里面七八个衣衫褴褛的亡灵正茫然地四处乱走。他稍稍向前跨出一步,立刻进入了最靠近他的怪物的警戒范围,那只亡灵立刻发出一声低吼,向张扬张牙舞爪地扑了过去。

【死去的村民】(普通)

等级:4

生命值:200

“-11!”

张扬一剑劈了上去,在怪物的头顶上闪过一个白字伤害。在《神迹》中,普通攻击造成的伤害以白字显示,技能伤害以黄字显示,自身受到的伤害以红字显示,自身受到的治疗则以绿字显示。伤害或治疗造成暴击或者幸运一击,则字体会放大。

4级怪,血量和护甲都要比1级的野狼高出许多,张扬这一剑虽然带走了亡灵怪11点血量,但对于它200点生命值来说,实在是微不足道!

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第五章 快速升级

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PS:做了大修,此为修改过后的章节,原稿将在两天后删。

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刷!

张扬一个矮身,躲过了怪物挥来的一击!

如果这一闪躲的动作被别的玩家看到,肯定会惊呼“不可思议”“还能这样”之类!在传统游戏中,人物会不会被怪物击中,是由系统根据人物的躲闪机率来决定,即使玩家站着不动,那么该被躲闪的攻击还是一样会被躲闪。

但在《神迹》中,玩家角色是没有躲闪这一属性的!但这并代表玩家就不能闪躲掉怪物、或者其他玩家的攻击,而是系统把主动权交给了玩家——需要玩家主动做出闪躲的动作!

玩家的反应越快,那么闪躲的成功率就越高!当然,光是反应快也不够,移动速度也要跟得上!而人物的移动速度受敏捷的影响,敏捷越高则人物的移动速度就越快,这就是张扬要分配属性点在敏捷上的原因——这可不光光是为了增加暴击率!

现阶段,绝大多数的玩家还不适应、或者根本不知道这样的改变,直到几个月后,一些高手的战斗影像上传到论坛,主动闪躲这一概念才渐渐被玩家接受。

张扬轻喝一声,手中新手剑每隔两秒就挥舞一次,怒气一到30就发动一次强力打击,近半分钟之后,那只亡灵怪化为一道白光,倒在了地上。

“叮!你杀死了死去的村民,获得200点经验值!”

“叮!你拾取了5枚铜币!你拾取了亚麻布*2!”

没出任务物品,不过没有关系,反正还要收集很多亚麻布,况且目前也只有这里才没有别的玩