把所有收入都投入到装备的更新换代上了——事实上书里也说到了,他已经有十来年没有更换装备(书里只提到了武器)。而且他还有个很恶劣的习惯就是摧毁一切他看到的魔法物品,这个摧毁用wow里面的术语来说不是分解,而是直接删除——摧毁魔法物品能让他获得抵抗魔法的能力,同时也大大限制了他的收入。
书中真正比较像冒险者的,来自哈鲁阿的佣兵达尼克算一个,女主克莱迪尔也算一个。佣兵的日子也不很轻松,跟主角刚碰面的时候就匆匆脱掉白板换上了一套刚刷出来的环保装备,连铠甲是否合身武器是否有足够熟练度都没去计较,这一方面是由于作者当时对细节的把握还不是那么的得心应手,另一方面说明人家确实没有闲钱去自己买一身。至于他为啥缺钱,从他第二天就送主角一大袋子钱做见面礼就能看出来了——别忘了他出一趟任务标价不过三十个金币。用上面转来的帖子解释,他就是出来享受冒险或者锻炼自己的,赚钱并非他的人生目标。至于克莱迪尔,目前还没人知道她的口袋里装了多少现金。别看她的武器刚登场时连白板都不算,只能说是残次品,她随手拿出来送给主角的项链已经是准神器级别了——不论是无冬之夜还是冰风之谷,哪儿等弄到储存九级魔法的装备?从这点来看她有点像啃老族,毕竟有个世界第一流的强者做后台么。而事实上,她所暴露出来的也只有冰山一角而已……
引用一下某首歌的歌词做结尾吧:
Thereain‘tnorestforthewicked
Moneydon‘tgrowontrees
Igotbillstopay
Igotmouthstofeed
Thereain‘tnothinginthisworldforfree
狼人妹妹
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未来的造型,她目前还没有这种拉风的需要专门定做的女式全身甲,头发也没留那么长。
老虎和谁?
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基础种族:精灵
精灵Elf(CR5版)
精灵是一种奇怪的生物:拥有超凡的美貌和萌萌的驴耳朵,并且异常地长寿。
他们生活在森林里,没有集约化农业,靠采集为生,但却拥有高度发达的文明和充满小资情调的生活方式。
精灵的夙敌是兽人。兽人的繁殖力和生长速度比人类还快得多,并且天生剽悍,力大无穷,虽然智商不足,但也没有差到哪里去。但奇怪的是,精灵们却能在长达上万年的时间里和兽人斗得旗鼓相当。
这太奇怪了,在最权威的法师组织出版,被称为冒险者三宝书之一的《怪物手册》中,一个100岁成年的精灵的战斗力,居然和一个10岁成年的地精一个水平。
虽然号称是最富有魔法天赋的种族,但实际上的法师极少,并且真正强悍的大法师总是人类。
精灵族的人口稀少,生长缓慢,与之相比,其个体素质却低得可怕,而他们居然还能这样逍遥地生活,实在不可思议。
他们没有货币贸易,没有矿业,但却拥有如同艺术品般精美的武器、盔甲和服装————谁制造的?那些材料如何获得?OK,他们可以通过与矮人或人类的贸易那里得到材料,但是他们拿什么去交换呢?蘑菇吗?
一个人类平民基本上只能穿只麻袋当衣服,连裤子都未必有。而每一个精灵的穿着却堪比人类贵族,并且不少精灵还佩带有宝石作为装饰品……
从没人听说精灵们为吃饭发愁过,也从没听说过精灵们种地或者养猪。
他们好象没有铁匠铺和金匠作坊,但是却拥有艺术品般的精美武器和盔甲。
太奇怪了。
考虑到精灵一族稀少的人口、漫长的生长周期以及那充满小资情调的悠闲生活,如果他们真的如同怪物手册和PHB上那样废柴的话,早就被其他种族给灭绝了。因此如果他们真的能够存活到人类兴起,像蟑螂一样塞满世界的时代,那么他们必然以强大的个体素质弥补人口上的不足。
如果不是这样的话,他们早就被地精给灭掉了————一个熊地精的成长周期比人类甚至比兽人还短,但却可以轻易杀掉任何一个100岁成年的标准精灵。
个人认为这个版本可能更贴近奇幻世界的现实:奇幻世界里满是可怕的怪物,而人口稀少的精灵们的生活居然那么地悠闲、富足(我从没听说过精灵们为吃饭问题发愁过),而他们的个体素质(在怪物手册中)却又是那么地废柴,如果这样的话精灵族根本不可能存在数万年之久。
月精灵MoonElf
中型类人生物
HD:4D8(20HP)
先攻:+6(+2敏捷,+4精通先攻)
速度:40英尺
AC:16(+2敏捷,+2皮甲,+1小圆盾,+1防御戒指)
基本攻击/擒抱:+3/+3
攻击:+1短弓+5(1D6+1)远程,或+1细剑+6(1D6+1/18-20)
全回合攻击:+1短弓+5(1D6+1)远程,或+1细剑+6(1D6+1/18-20)
占据/触及:5英尺/5英尺
特殊攻击:法师法术,类法术能力
特殊能力:低光视觉,精灵特性,自然感知,生态掌控,穿林行者,离奇闪避
豁免:强韧+1,反射+6,意志+7
属性:力量10,敏捷14,体质10,智力16,感知16,魅力14
技能:侦察+5,搜索+5,聆听+5,知识(自然)+4,知识(奥术)+4,法术辨识+4,专注+6,驯养动物+3,求生+4
专长:精通先攻,格斗施法B,武器娴熟B,法术默发
出现环境:任何
组织:任何
挑战等级:5
财宝:标准
阵营:通常混乱善良
进化:随职业等级
等级调整:+1,或+2
月精灵是最常见的精灵种族。他们居住在森林的树屋中,虽然奇幻世界是个充斥着可怕怪物的危险世界,但他们却整天唱歌跳舞谈情说爱,过着充满小资情调的悠闲生活。
因为他们(相对于人类)太强悍了!敏感的洞察力和漫长的寿命使他们每一个都是剑术高超的强者,并且还能如同6级法师般施展法术,以及精灵独有的精灵魔法。
自然感知(EX):在驯养动物,知识(自然),荒野求生的技能鉴定中获得+4种族加值。
穿林行者(EX):精灵动作灵巧,擅长在林地活动。他们能以正常速度穿越丛林等植物繁茂地段,并且不受伤害。
离奇闪避(EX):精灵反应机敏,即使在措手不及的情况下也不会失去AC敏捷加值。
精灵特性:
精灵是拥有4个种族HD的类人生物,行动速度40英尺,天然擅长反射与意志豁免。
所有的精灵都懂得使用长剑,细剑,长弓,短弓,复合短弓。15英尺内感知密门,侦察+2,搜索+2,聆听+2
对附魔系法术或类似之超自然效果的意志豁免+2种族加值。
精灵每天只需要睡眠4小时,但他们并不免疫睡眠效果或类似法术。
类法术能力(SU):每日5次——侦测魔法,阅读魔法,塑木术;每日1次——植物生长;施法者等级5。
生态掌控(EX):精灵天生懂得如何用奥术的方式驾御自然之力。他们能够把德鲁伊法术作为奥术施展。
奥术天赋:精灵能