以便快速施展。
前提:智力15,法术瞬发,法术定发
使用:每次准备法术或施法准备时
效果:你可以使用一个已有的高等级法术位对自己能够施展的法术进行定序,此时该法术位视为已经被使用。你只能对所使用的法术位等级一半的法术进行定序(向下取整),每次能定序的法术数量为1+你智力调整值的一半(向下取整),并且被定序的法术总等级之和不能超过被用于定序的法术位的等级。
一个智力22的12级法师使用其6级法术位进行法术定序,他能定序的法术等级最高等级为3,能定序法术的数量为4。此时他可以定序2个3级法术,或3个2级法术,或4个1级法术。
在定序时你要确实的施展被定序的法术。定序后这些法术视为已被施展,其法术栏已使用,不能再被用于施展或记忆法术。
此后直到你下次准备法术或施法准备为止。此后可以在你的回合使用标准动作使用已定序的法术,它们将同时发生作用。
定序超魔之法术,需对被定序之法术单独进行超魔,所以需占用更高等级的法术位进行定序。
双魔杖战斗
你可同时激活两柄魔杖的效果。
前提:制造魔杖,双武器战斗
使用:必须两手各持一柄魔杖
效果:你能以一个整轮动作两手分别使用一柄魔杖,此时需将一只手指定为主手,另一只为副手。每次使用副手上的魔杖都将消耗2发法术而非1发。
魔杖攻击
你可以使用近战攻击来引导魔杖中的魔法能量。
前提:基本攻击加值+2
使用:使用射线、指定目标或影响一个区域的法术魔杖进行近战攻击
效果:使用魔杖进行近战攻击时,每发消耗的能量可以对被击中的生物造成1d6伤害。不论伤害来源如何,你都无法从此次攻击中获得额外伤害(包括偷袭、重击等)。若魔杖所储存的法术为射线或指定目标的法术,则被击中的生物会成为该法术的目标(如同该射线法术自动击中其一般)。若该法术影响一个区域,你可以将法术的起始点设置在生物所占位置的任意一格(然而这样做可能会将你自己置于影响区域中)。
魔杖视为可娴熟的武器。
法力分流
你能够依照自己的意愿塑造和操控魔法能量。
前提:施法者等级1
使用:在准备法术时
效果:你可以拆开最多不超过你智力调整值的法术位,以制造出特定数量的低等级法术位(此时0级法术视为1/2等级,因此一个1级法术位可以拆分成两个0级法术位)。所有新法术位的等级之和不能大于原法术位的等级。用此方法制造的法术位的数量没有限制。被拆分开成为多个低等级法术位的高等级法术位会持续保持直到下次你准备法术时。
法术竭力
你能竭尽全力施展法术,这将使法术的力量空前强大,但也会为你带来伤害。
前提:钢铁意志,施法者等级1
使用:在施展法术时
效果:你能竭力将法术的施法者等级提高1到3级,但法术施展完成后由于魔法的反冲,你将随之承受1d8(施法者等级提高1级),3d8(施法者等级提高2级)或5d8(施法者等级提高3级)的伤害。
战斗魔宠
你的魔宠擅长战斗,能够迅速穿过敌人的防御使用接触法术而不会受到借机攻击。
前提:施法者等级3,必须拥有魔宠
使用:魔宠拥接触类法术时
效果:当魔宠传递接触类法术时,进入或离开攻击目标的威胁范围将不会引发对方的借机攻击。
强效召唤
你召唤来的生物特别强壮。
前提:法术专攻(咒法系),施法者等级3
使用:施展召唤法术召唤生物
效果:你召唤来的生物其力量,敏捷和体质具有+4的增强加值。
法术响应
你能让防护系法术在危及时自行启动。
前提:法术瞬发,法术定发,法术专攻(防护),施法者等级3
使用:被人攻击命中时,你必须能察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态
效果:你可以立即选择启动一个已准备好的防护系法术来抵御这次攻击,该法术的目标必须为你自己。
特殊:该技巧每轮只能使用一次。
移动施法
你的专注让你可以边移动边施法。
前提:专注为受训技能,施法者等级5
使用:施展施法时间为一个标准动作的法术时
效果:当施法时你可以做一个特殊的专注检定(DC为20+法术等级)。如果检定成功,你可以用一个标准动作施展法术并移动至多你的速度的距离(你不能在使用该能力施展施法时间超过一个标准动作的法术)。如果检定失败,你将失去该法术并且无法施展,就好像你防御式施法时未通过“专注”检定。
你在施法时仍然会引发那些在你移动至某点时可以威胁到你的生物的借机攻击。你可以在使用该专长时同时防御施法,但是这样做的话专注检定DC升为25+法术等级。
射线指引
你能让自己射出的射线持续攻击对手,直到命中为止。
前提:敏捷15,近程射击,精确射击,武器专攻(法术),施法者等级6
使用:使用射线类远程接触法术时
效果:在你使用远程接触攻击时可以忽视对方除全掩蔽外的其他掩蔽。并且如果第一次攻击没有命中目标,它会持续等同于你施法关键属性的轮数,并且每轮攻击目标,直到命中或法术时需时间结束。如果你或目标离开法术射程,或目标获得全掩蔽或隐蔽,或法术效果线被阻挡,则法术立即结束。
法力熔汇
你在施法时能自如的控制法术。
前提:感知13,无需事先准备即可施法,施法等级6
使用:在施展2级以上法术时
效果:你能合并自己的施法次数来施展等级较高的法术,(此时0级法术视为0等级)。所有新施法次数的等级不能大于所消耗的施法次数之和,所制造的新施法次数最高为你所能施展的最高法术等级-1。通过法力熔汇施展法术需要更长的时间施法时间,如果某法术的正常施法时间为一个动作,则需要一个整轮动作。对于需要更长施法时间的法术,则需要再增加一个整轮动作施展。
法术链击
你的法术除了初始目标外还可以命中另外目标。
前提:法术扩展,法术专攻(附魔),高等法术专攻(附魔),施法者等级6
使用:使用影响单一目标距离大于接触的附魔系法术
效果:你可以选择一个影响单一目标且距离大于接