第 119 章(1 / 1)

无限之被动系统 丶浊浪东流 2000 汉字|81 英文 字 2个月前

的只剩下生存点23600点,F级剧情卡308张,E级剧情卡98张,D级剧情卡3张,B级剧情卡2两张了。

别说再买什么装备了,连把手头上那些肉搏技能升级都可能有些不够了。现在苏洵已经学习的技能有全属性附加、攻击附加、重击、粉碎、恢复光环,没有学习的还有一个邪恶光环。

如果要集中手中资源学习的话,全属性附加、重击、粉碎是肯定要优先升满的。同时,肉搏技能在10级可以进行一次强化,强化后才能使用中级技能宝石升级。

一个中级技能升级宝石需要1000生存点和一张E级剧情卡,不得不说,这样的开支让苏洵现在的资金有些捉襟见肘。因为,除了升级所需的宝石外,强化技能更是一笔巨大的开支,甚至是需要非常谨慎的开支。

肉搏技能每10级可以获得一次强化,一个技能一共可以强化三次。除非你把技能删除重学,否则强化是不可以重来的。

苏洵看着重击和粉碎的强化陷入了深思。

【重击强化】:

S级剧情卡强化:眩晕效果作用目标为目标的整体存在。(追溯根源)

A级剧情卡强化:重击效果的伤害变为纯粹(真实)伤害。(纯粹伤害:无视任何抗性、削减。)

B级剧情卡强化:重击效果的伤害变为魔法伤害。

C级剧情卡强化:可用道具触发重击效果。

D级剧情卡强化:重击触发概率+5%。

E级剧情卡强化:眩晕效果持续时间+0.1s。

F级剧情卡强化:重击效果的伤害+20%。

【粉碎强化】:

S级剧情卡强化:粉碎的伤害无法被任何防御形式阻挡、吸收。

A级剧情卡强化:粉碎的伤害变为纯粹(真实)伤害。

B级剧情卡强化:粉碎可以对非生物作用。(地形、建筑之类。)

C级剧情卡强化:粉碎触发概率+5%。

D级剧情卡强化:粉碎的影响范围+50%。

E级剧情卡强化:粉碎的选取数量+50%。

F级剧情卡强化:粉碎的伤害+20%。

……

每个技能只能强化三次,苏洵觉得很难办啊。即便是最弱的F级剧情卡强化效果,级剧情卡强化的效果,基本上都是可以让苏洵垂涎三尺的存在。但问题是,他没那么多S级剧情卡啊。

其他效果不说,重击的S级剧情卡强化,眩晕效果的作用目标为目标的整体存在。这个能力他要是早有了的话,在东喰世界面对那些什么鬼啊、半鬼之类的,还不把对方打得动都动不了?这可是无限晕的必要条件啊。

A级剧情卡的效果更是厉害,伤害变为纯粹伤害。这样的话,满级重击1800点纯粹伤害。只要能够把对方破防,苏洵觉得就是圣人在面前,自己的无限晕效果之下,也有把对方连死的一天。当然,这只是妄想罢了……

怎么办?A级剧情卡都用掉了,B级剧情卡也只剩两张了。肉搏技能不强化的话,可是升级不了的。未必用D级剧情卡、E级剧情卡、F级剧情卡强化?

粉碎的强化还好,用B级剧情卡强化就是了,毕竟效果不冲突。没问题的话,就朝着S级强化、A级强化、B级强化去就行了。

但是重击的话,如果用了B级剧情卡强化,把重击伤害由物理变为魔法,那么以后还要不要用A级卡把伤害变为纯粹?这样的话,功能重叠,浪费一张B级剧情卡都是小事,重要的是强化次数就减少了一个。

重击最为理想的强化应该是S级强化、A级强化、D级强化才对。自己固然可以只是先来个D级强化,但是下个世界明摆着是一场苦战的。再继续保留实力,真的好吗?

“唉。”仰天长叹一声,苏洵最终还是放弃对重击进行B级剧情卡强化。

他现在19级,肉搏技能也可以升到19级了。因为之前粉碎只是1级,所以他还需要花费9个初级技能升级宝石才行。要将粉碎和另一个技能升到19级,需要花费22500生存点,9张F级剧情卡和18张E级剧情卡才行,这一下几乎把苏洵手中的资金掏空了。

重击的强化还是选择D级剧情卡强化算了,日后有A级剧情卡直接补到纯粹伤害。至于剩下的那张B级剧情卡,还是用到全属性附加上吧。毕竟,作为苏洵赖以生存的核心,属性可是重中之重啊。

在全属性附加上,B级剧情卡强化和下面那些等级的剧情卡强化,可是差距很明显的呢。

至于将重击升到19级需要花费的生存点,苏洵想了想,自己还剩两张D级剧情卡暂时没有用处,那便卖了吧。换两万生存点来,顺便把那个不准备学的邪恶光环学了,先升个10级用着,以后缺技能栏了,就换了好了……

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126.实力整理

苏洵放弃用B级剧情卡强化“重击”而是强化“全属性附加”,便是因为这个技能的B级剧情卡强化实在是太关键了。

【全属性附加强化】:

S级剧情卡强化:全属性+100点。

A级剧情卡强化:全属性+50点。

B级剧情卡强化:全属性+25点。

C级剧情卡强化:精神+50点。

D级剧情卡强化:力量+40点。

E级剧情卡强化:敏捷+30点。

F级剧情卡强化:体质+20点。

比起F、E、D、C级别的强化,B、A、S级别的强化完全是另一个档次的,差别太大。所以苏洵才会放弃对重击的B级强化,而是对全属性附加进行了B级强化。

(注:剧情卡合成,为5张低级合成1张高一级别的。一张B级剧情卡需要125张E级剧情卡,625张F级剧情卡。)

想要把重击、粉碎、全属性附加升到19级,邪恶光环升到10级。苏洵还缺少一笔生存点,一开始准备卖D级剧情卡,只是第一时间觉得D级剧情卡价值高罢了。后来想想,D级剧情卡是不能卖的,卖只能卖F级剧情卡。

在卖了40张F级剧情卡之后,全部身家只剩8100生存点、251张F级剧情卡、71张E级剧情卡、2张D级剧情卡了。

当然,这些剧情卡如果都卖掉的话,凑个二三十万生存点还是可以的。但是,在主神空间,明显剧情卡比生存点更有保值流通价值。苏洵自己光是技能升级就要一大批E、F级剧情卡,现在卖了,以后花更多钱来收?

自从接触到胡广志这名专业的情报人员,还有颜清雅的一些科普之后,苏洵也逐渐重视了情报收集这块。别的不说,没有闭门造车埋头训练的他,对于主神空间已经有了大致的了解。

并不是任何一个世界都像之前两个世界一样,可以刷取大量低级剧情卡和生存点的。有的世界,就算你实力再强,但是偏偏不管怎么耍,生存点就那么多,想要到十万、二十万那是需要看世界的。

这也是为什么那些保险公司,对于苏洵这个项目上,在生存点的赔率比较高的原因。已经知道苏洵下个世界是《F/Z》的保险公司们,自然是希望那些顾客多买点生存点项目,反正这个世界要刷到二十万生