第二章剧情,神话时代的记忆。”
曹静拍了一下桌子道:“好方法,这样就可以将视线转移到过去篇了。”
一直没有说话的许士林却开口了,他道:“但这样的话,剧情的制作实在是太庞大了。”
众人把视线转移到了他的身上。
许士林道:“你们看,如果真这么做的话,我们有七个角色可以选择,就要准备不同的内容,这样的话,游戏的内存会无限大,不方便我们制作,也不适合玩家进行交流。”
李长庚道:“所以你的意思是?”
许士林道:“我建议抛弃神明选择这一项。”
众人:???!!!
他道:“我们可以将现在的条件做一个剧情整合。”
他道:“首先召唤神明以及进行信仰之战是两个必需条件。”
众人点点头。
他道:“同时这又是一款抽卡游戏。”
李长庚道:“没错。”
许士林道:“那么现在将这两个条件统一一下。”
“首先,之前耿欣已经提到过,用回忆的方式,探知神明过去的记忆,更多的卡牌人物出现。”
“既然这样的话,我们为什么不用时下流行的穿越的方式,直接将玩家的视角带到过去篇?”
李长庚道:“你的意思是……”
许士林道:“每个神话区域都与其他的神话区域发生过战争,在过去的几千年中,他们一共发生过六场大的战役。”
“玩家一开始的视角就是因为机缘巧合见证了这六场神话战争,并且参与其中,我们可以将一场战役也成一个篇章。”
“而最后一大章的剧情,就是玩家终于结束了时空旅行,回到了现在,却发现,最后一场神话战争在他所在的时代开始了,而他则是种花国的参赛者。”
“于是他召唤出了神明东皇太一参加了现世的神话战争。”
许士林道:“剧情这样,不久简洁明了多了吗?”
以李长庚为首,众人不由自主开始鼓掌。
李长庚道:“一个全新的思路。”
“但不得不说,这个思路,实在是棒极了。”
作者有话要说:
看很多小天使说没看懂游戏规则,我来解释一下
其实就很像fgo(摸头),如果没玩过fgo,以阴阳师的游戏模式来理解也没有问题。
剧情分成7章,每一章都是一场战争(就是神明与神明之间的战争),然后每一场战争的地点都不同,分别在上文所说的希伯来神话区域、希腊神话区域、霓虹国神话区域等等
前六章是回忆,就是已经发生过的战争回顾,玩家穿越到过去旁观战争什么的,然后最后一场是种花国的战争,是正在发生的。然后玩家就是打剧情啊,这里跟阴阳师一样,抽卡,卡牌人物升级,玩家升级,等到把章节打过去了才能开启下一章剧情。
ps:解释完我自己都觉得这游戏挺复杂的…