第 810 章(1 / 1)

小小万事屋 大梦西游 2000 汉字|19 英文 字 1个月前

主角发现世界静止了等等现象的原因),用以缓冲位面的改变和保证调整时出错不会导致整个位面崩溃。但这是有着时间限制的,毕竟位面这种庞然大物并不是说停就能够停下的。

如果以人类的时间观念来看待的话,这段时间限制其实相当的漫长,可以延续上至少数百年的时间。但如果以位面的角度来看的话,这段时间限制其实相当短暂,可以说想要做什么大改动的话,时间很有可能不够。

在修改的过程中,虽然静止状态就如同程序进入到了编辑状态,可以对代码进行的修改,然后测试运行状况,根据测试结果来进行二次修改,而这个过程并不会造成整个位面的崩坏。同时如果实在是漏洞太多,完全运行不了,或者感觉原来的程序更好用,也可以一键还原到原初的状态,简直好用到不行。

但哪怕一键还原,时间也依然会流逝,所以出错太多或者需要调整的地方太多的话,也会导致静止状态的时间根本不够用。

最重要的一点是,每次静止状态结束后,就如同过热般,位面都会进入到休整状态,用于调节自身在静止状态下出现的各种问题。根据修改的程度和静止时间的长短,这个休整时间需要的时间也并不相同。但有一点相同,那就是在休整状态下,是无法进入到静止状态的,即使借助某些紧急法则,强行进入到静止状态,也会对位面造成极大的伤害。

因此,在很多时候,位面意志和最高神并不会采取一口气完成的方式来修改位面的法则和结构,而是会每隔一段时间进入一次静止状态,从而分段式完成整个修改过程(所谓的世界版本更新就是这么回事了)。亦或者通过每次一键还原的方式,不断的修改方案进行调整,最后一口气完成(连整个天地的结构都发生变化的状况,基本就是这么回事了)。

刀剑神域位面能够在一次静止时间中,表层结构发生如此之大的变化,基本上需要归功于雪风等人所制造的游戏《kxs51.com.World》完美的塑造了一个规则极度接近现实的世界。而在那次的意外中,相关的法则和结构,直接被这款游戏覆盖了,从而节省了大量的修改时间……

当然,有些时候,位面会碰到连静止状态都无法进入到的状况,比如说在此之前的伊洛纳位面:因为是跟克苏鲁位面残骸进行对接,两者都在不断的调整着自身的法则和结构,并且已经有一部分法则和结构连接在一起了,因此无法进入到静止状态之中,必须花费大量的时间,绝对不能动作过大的慢慢调整。(直到现在一切告一段落后,才进入到静止状态,进行最后的调整)

不过,这一次雪风要对OG位面进行的修改,是无法分期进行,也无法拖到以后再进行。因为修改的程度可能已经涉及到了位面的存在根基,如果不趁着此时此刻屏障的破损、虚空的灌入、龙岛的砸入这一系列导致的位面法则和结构受到相当的损伤,状况紧急到再不处理就真的要大难临头的现在,基本上是不可能成功的:

因为在平时,哪怕陷入到沉睡状态,拥有相同权限的位面意志,也绝对会下意识的阻扰雪风所进行的这一串修改。

故此,雪风必须在这一次静止时间内,完成对整个位面的全部修改工作,同时这个修改工作即使不会触及表面结构,但内部结构也有着大量的修改工作需要进行,更不用说对各种法则进行修改。

虽然说,因为冥府最擅长的创世手段(将虚幻转化为真实),导致雪风对于位面法则等等情况可以说是超出常人的熟悉和了解,并且在上次的意外事件(TWP现象)中,得到了宝贵的第一手资料。

但是,整个工程的难度也达到了一个史无前例的高度,即使有克丽丝和伊洛纳作为辅助,通过两者跟雪风的灵魂链接,不断给予建议和指点,同时分享自身拥有的计算力等条件,在抵达时间限制前,完成可能性也绝对不会超出三成。

不过,别说仅仅只有三成,哪怕这个计划的成功率只有一成,在有着一键还原的保证下,也是值得众人进行一番尝试的。

整个计划成功后会为守望之龙军团带来的利益,大概并不会太多,这要看最后所得到的成果到底是什么样的状态。但即使失败了,这次对于位面结构和法则的调整,也会提供给雪风等人足够的经验和资料。

想要做到凭借自己的意识修改现实,而且是永久性的?那么这些就是必须完成的作业!

就如同学习魔法有十年模拟,三年施法这个必须的过程一样,冥府所属的那群变~态,每一个都是这么走过来的,每个人玩坏掉的位面都至少在百位数以上,因为这些“作业”而发生的世界末日、种族灭绝、天地异变等等可以说是数不胜数。

也正因为如此,冥府同时也是所有世界中最大最危险的恐怖分子,排名仅在“毁灭”之下的众生之敌!

在资料、他人、天赋的支援下,雪风面前的荧幕中,炼金公式不断根据雪风的精神操作而发生着改变,同时旁边不断有相关的具现之物化为全新的荧幕,在雪风分出了一条全新的线程后,也开始出现变化。

山中无日月,啊不对,应该是码字无时间……总之,在雪风和众人忙碌的对位面的法则和结构进行修改时,时间不知道过去了多久,或者说这些时间对于虚空,和已经静止的位面没有了多少意义。而在静止限制时间过去了差不多一半后,雪风终于完成了全部的修改。

当然,这只不过是如同一款程序的最初版本,需要纠正的错误和BUG可以说是满地都是。就如同越是复杂的程序,打补丁的时间越是长于开发时间一样,天知道这种程度对位面的修改,需要花费多少调整时间。

一倍,两倍,三倍……即使雪风在修改过程中已经足够小心和谨慎,但能够在接下来的时间限制内,完成调整的可能性依然少于千分之一!

会做出这种判断的原因,就在于雪风并没有针对整个位面进行调整的经验。就如同是第一次编写程序的新手般,基本上任何可能会犯的错误都会犯上一次。

不过,就在克丽丝和伊洛纳如此认