孩子说,我年轻时曾经与一个难缠的boss,斗智斗勇了很长一段时间,始终未分胜负,然后打算把这一段胜负,托付给下一代!”
那是血尸画廊迷宫副本,唯一一次,也是最后一次的和平结束,并没有战斗发生,转身离去的玩家,永远的不再出现,血尸画师,也停止了自己的艺术创造,变卖了所有收藏品,改行成为了血尸商人,在游戏中为其他势力提供中介服务。
血尸的艺术之心,永远停留在那一刻,他的副本,也在那一刻迎来终结。
指尖沾染的血墨,却没有了可以挥洒,肆意创造的画布。
劣质素材与劣质情感拼凑而成的速成垃圾,是对艺术的玷污。
那一副承载心中最美风景的油画,永不会出现。
血尸的叹息,在绝望中蔓延。
叶易举起双手,视天地为画布,十指舞动,血色的流星无止境的坠落,将血尸的失落之愿,再一次描绘。
底下那些玩家们,他们的挣扎,奋斗,努力,呐喊,就是这一卷油画蕴含的情感。
画师的手,左右着众生,以死之恐惧,将他们最壮阔的情感,铭刻在这名为血与尸的油画之中。
一滴泪,从叶易的眼角留下,因为这一刻,他就是血尸商人。
人生,是君临在一切之上的绝对艺术,血尸商人的年级,严格来说甚至比叶易还要小,因为无限恐怖这款虚拟游戏并没有出现多久,但人生的厚度,并非看年纪,血尸的悲欢离合,他的思索与呐喊,有着更深厚的魅力。
叶易生平第一次,感受到了什么叫做艺术,也感受到了什么叫做艺术的执着。
从虚拟游戏跨越到现实,对这些虚拟角色来说,并非易事,在这个过程中,他们要付出很多,他们失去了屹立在副本里的无敌性,也失去了活在虚拟世界时的不死性。
从不死的npc,到会死的生命,支撑着他们自寻死路的,是超越生死之上的执念。
玩家们啊,我想和你们再一次战斗!
【封神榜系统运作中,大造化派发中,未完成的实验性功法【虚拟九转生死变】正在完善中,宿主种族模板更改中,由人类小学生模板,更改为恐惧boss模板,目前进度为10%,15%,30%……由于宿主是人生中第一次享受大造化,所有特别赠送天界妖祖蓝狸的贴心小额力量贷款套餐,助你一飞冲天,速成神功,吊打一切不服……】
梦幻界,就是虚拟boss们所能抵达的最后一站,他们并没有可以抵达现实领域的身躯。
但此刻,叶易就是他们的身躯。
以一己之躯,容纳虚拟boss们的意志,情感,执念,力量,蜕变作可在现实立足的人形boss,这就是【虚拟九转生死变】这门功法的精髓。
这是黑暗之王汉尼拔苦苦参悟天道,探究自身存在之根源,为了无限恐怖所有虚拟boss们研制开发而成的绝世神功,血尸商人给与叶易的最后烙印,就是这门功法的力量种子。
同时,这也是无限恐怖现实入侵资料片更新的真正核心。
虚拟的角色们,要借助现实人类的躯体,入侵现实,以此在天地间铭刻自己的意志。
随着叶易蜕变的进一步深入,梦幻界内,铁锈之风与灰霾之雾呼啸席卷,化作天地异变之景,在这般异变中,叶易的力量进一步攀升,这是蓝狸妖皇的贴心小额力量贷款套餐在发挥那惊天地,泣鬼神的威能。
血色的流星,无止境的落下。
刚开始的玩家们,还有些轻视这些血色流星,因为之前讨伐血尸商人的时候,血尸商人已经不止一次用过这一招。
而玩家们的反制,也是极其简单,直接催谷功力,肉身硬抗就行。
这也是无限恐怖这款游戏里,副本boss们遇到最大难题,他们的力量,源自于游戏的赋予,游戏机制设定了boss们一挥拳,就可以掀起狂澜拳锋,一挥刀,十米刀芒闪烁,他们的强大,取决于游戏设定时候想要他们表现出什么层次的力量来。
最开始时,boss们是无敌的存在,但很快,随着现实人类的修炼,超凡之力的普及,情况就变了。
玩家修炼出来的力量,被称作真实力量,与boss的游戏之力对抗,呈现出一种碾压性的态势,玩家的每一拳,对boss而言都是无视防御的真实攻击,玩家的防御,对boss而言,都是免疫百分之80%左右的绝对防御。
这点,汉尼拔已经验证过,在游戏副本里所向无敌的他,来到现实后,他的力量百不存一,必须从头开始修炼。
血尸商人轰出的血色流星,对玩家而言,也只是略微有些痛感,揉一揉就没了的伤害而已,何须躲避。
但此刻,叶易轰出的血色流星,却让那些讨伐的玩家吃了大亏。
血色流星的力量表现差不多,甚至比血尸商人的大排场还要弱很多,但伤害,却是疯狂提升,这已不是能让别人无视的攻击,迫不得已,他们只能专注闪避天上的血流星,在叶易刻意制造的攻击疏漏区中喘息,然后不停的跑动,不断趁着血色流星的间隔的时候,对叶易发起攻击。
凝视着跑动的玩家们,叶易的嘴角,勾起一丝邪气的笑容。
这样的战斗,才是我的渴望的战斗啊,但这仅仅是开端,铭记我的赐予你们的恐惧吧!
血色的流星,让玩家们伤痕累累,叶易猛然单掌一握,玩家们身上的鲜血骤然被抽离,融于叶易身上,形成血色长袍,以及一柄小巧的油画画刀。
刹那间,叶易人如流星,反冲向玩家们。
血色刀光潋滟,叶易神情专注,虔诚,甚至带着一丝神圣,因为这是他的艺术创造,容不下一丝亵渎与分神的倾情绽放。
这是血尸商人,还没成为商人,还是画师时的战斗机制,也是刻苦钻研出来的战斗技艺。
一阶段时,以血色流星范围aoe攻击,对玩家们进行基础调色,开始第一步创造,血色流星对玩家造成的伤害,将会加持在自己身上,提供攻击,防御,速度等全方位的增强,然后进行短兵相接战斗,对玩家的恐惧进行更深层次的调和。
第一阶段时,如果玩家躲避血流星时失误过多,给血尸画师提供太多的加持,那么必然会在接下来的战斗中团扑。
每当这个时候,血尸画师总是带着笑容,看着玩家们团扑后,团长以灵魂状态,狂喷失误的队员,又或者躺尸后,团员们互相吐槽,指责对方皆是演员。
然后,他们总会再试一次,因为,这种靠技术熟练度就可以跨越的问题,对玩家而言,不是问题。
每一次,每一次,血尸画师总会陪着玩家们,一次又一次的尝试,在