着那些外在条件的更改,一人千军的数量上限也在不断上下起伏! 我们要做的,就是利用这个规则,尽可能多地抢占人数名额!” “你说的那个规则是不是就像数学公式一样?”艾德蒙斯小心翼翼地询问道,生怕暴露自己的无知。
秦毅打了个响指,用力指了下对方:“没错!不愧是艾德蒙斯,惊人的理解力!” “呵呵还,还行吧。”艾德蒙斯尴尬地摸了摸额头,他压根儿没听懂。
“好了,既然你都明白了,那我就先走了,待会我先回一下房间,把那个上限决定规则发给你,看了那玩意你就能理解刚才我说的那些话了。
另外谢谢你的晚餐,我之后要去找夕月,先告辞了。” 秦毅朝他微微一笑,起身扬长而去。
听到那声关门声后,艾德蒙斯长舒了一口气,他摸了摸自己的衬衫,有点湿了,他从没在一次谈话中如此紧张。
全程紧绷神经,集中注意力,却还是没能完全理解的讨论,这还是第一次。
不过他彻底放心了,他相信秦毅现在的所作所为,都是事先计划好,并经过深思熟虑的,这从他刚才谈话的条理和逻辑就能听出来。
艾德蒙斯来到电脑桌前,迫不及待地打开电脑,他等不及要看秦毅的那个上限决定规则了。
秦毅说回房间之后,马上就把资料发给他,艾德蒙斯本以为自己不用等多久,结果这一等,居然就是半个小时。
当他的耐心都快耗尽时,那个资料来了,艾德蒙斯迫不及待地开始阅读。
上限决定规则: 此规则乃是关于神术“一人千军”的理论研究,研究课题是“一人千军的数量上限是如何确定的?” 鉴于没有完整的实验对象,所以只能通过手头现有的实验样本,进行部分测试,主要根据博弈论进行推理,得出尽量接近正确的结果。
接下来,我会将灭世者白沐风,简称为对象A,将我方白沐风简称为对象B,将两者的复制体以此标记为A1、A2,和B1、B2。
在阅读该项报告之前,首先要确定敌我双方相同的竞争目标:在有限的总数中,抢占尽量多的人数名额。
接下来进行简单的举例,各种参数纯属虚构。
第四百九十三章 模型推演
敌我双方复制行为的模型推演: 初始环境:敌方A数量为1到5000,我方B数量为1,假设一个单位一天能增值一人。
第一天:A数量为5000,B数量为1 第二天:A数量为10000,B数量为2 第三天:A数量为20000,B数量为4 根据以上运算,可以看出占据大部分名额的一方,在后续的复制竞争中将获得压倒性的优势,只要敌方第一时间察觉我方已经开始复制增殖行为,那敌方也会及时开始进行数量竞争。
按照以上预测数据,我方无法利用B的增殖,获得足够客观的单位人数,但经过对现实的观察,结果是即使我方B单位初始数量为1,复制效率缓慢,但在每次竞争中,依旧能得到相对客观的人数名额。
在确定地方A单位不是脑瘫的情况下,我方应当认为对方并非刻意将人员名额让给了我方,而是因为某种原因,不得不将这些名额让给我方。
在目标单位完全熟练神术一人千军的前提下,决定神术能否发动的条件,只有两个,分别是人数上限、精神力。
我曾让B在精神力充沛的情况下使用神术,最终结果是未能发动,经过该次实验可以排除第二种可能,所以影响一人千军是否能发动的前提只有人数上限。
以该推理为基础,我提出关于人数上限的初步猜想人数上限并非固定,而是一个在外界条件参数的影响下,不断动态变化的数字。
接下来我要建立一个模拟复制行为的模型,该模拟软件在附件里,下方直接说猜测结论。
艾德蒙斯轻轻点击鼠标翻页,迫不及待地看了下去。
结论: 一人千军的人数上限固定数值总波动数值 上述公式中,固定数值是最少的人数上限,而总波动数值则由所有复制体的意志和觉悟等等决定。
在这一次运算中,暂定固定数值为5000,而总波动数值由个体的波动数值累加决定。
个体单位的波动数值,由个体精神意志的强弱决定,意志越强,波动数值越高;意志越弱,波动数值越低。
个体波动数值的极限必然小于1,依据是如果个体波动数值极限大于或等于1,否就会出现一人千军没有上限的情况,排除该种可能,得出的结论为个体波动数值的极限必然小于1。
接下来,我要创造一个简单易懂的推演模型。
因为不知道一人千军的具体总数,所以无法逆向计算出波动数值的巅峰数值,为了能让人读懂接下来的推论,在这里我暂且将波动数值的巅峰值设为0.9。
接下来请看这个简单的例子:假设现在仅有一个性格、意志、精神、思想,都处于相对能够达到的巅峰状态的白沐风,他的波动数值为0.9. 接下来,这个白沐风利用记忆操控的效果,复制出来了一个愚蠢的复制体,这个复制体被设定得意志薄弱,性格懦弱,那么他的波动数值比较低,只有0.1。
然后,本体再复制出一个完美的救世主型的白沐风,那么这个白沐风的波动数值,应该在巅峰0.9左右。
那么,到这一步为止,白沐风加上本体总共三人,两个救世主一个白痴加起来的总波动数值为1.9,总波动数值加上固定数值200,得出人数上限为201.9. 之后,白沐风继续制造新的复制体,再制造了一百九十七个白痴复制体,那么现在的人数一共是200,人数上限固定数值200波动数值0.920.1198 通过上面的计算,可以得知最终答案是221.6人。
知道了这个简单的例子之后,阅读这篇报告的人,应该已经能明白为什么情况如此恶劣,我们还能从敌方手中夺得人数名额。
真相很简单,因为我们这里的这些白沐风,都是白痴,在他们懂得越来越多,精神层次越来越高的过程中,他们的波动数值也在慢慢变高,创造出多余的人数名额,而这部分名额,就变成了敌我双方能公平争夺的“蛋糕”。
在这个争夺过程中,人数的多少是没区别的,五千人去和两个人去抢一个名额,几率一样,单纯看谁手快而已。
至此为止,上限决定规则已经阐述完毕,接下来是验证过程和至今为止的实验报告,详情请阅读附件。
艾德蒙斯关掉档,马上打开档的附件开始阅读起来。
通读这些实验记录和资料,他花了足足三个小时