把几乎所有人的目光都吸引了过来,“让我们恭喜这位帅哥,他玩骰子买中了一赔一百五十倍,恭喜啊”,众人纷纷鼓起了掌,然后纷纷打听林的事,得知他只买了三百贝利,顿时失了兴趣。
拿到奖金后,林随即察觉到至少有三双眼睛在盯着自己,他假装没发现这一情况,开始两千三千这样一把一把地押,等连输了六七把之后,还在留意他的目光就只剩了一双。又输了两把,就连最后那双目光也移去了别处。
林只是来找些零花钱的,并不想跟赌档的人起冲突,否则他直接去银行打劫好了,何必来赌档呢?所以他又继续输,输到还剩一万两千块的时候,他便到了角落的吧台那里喝东西,喝完走人。
从所谓的安全通道(其实是后门)出了赌档,穿过一条横巷后,林并未发现有人跟着他,他这才走进另一条横巷,跳上屋顶,往停靠亚伽拉的地方摸去。
等回到亚伽拉上,林让它往动漫中路飞几个兑换现金的cashing店铺游去。途中,他又内视了一下识海中的冷却环,发现冷却环变得灰暗的部份跟他在赌档耗费的时间差不多。
“三天啊,果然是三天……三天之后会出现什么状况?还真伤脑筋诶!”
林琢磨着,冷却环跟他考虑的可能性不一致,那他恐怕就得重新规划在海贼世界里的行动了;而目前只有三天的话,他完全是抱着一种观光的心态在七水之都这里瞎逛。
“呢……”
亚伽拉发出叫声,在岸边缓缓停靠下来。
原来是cashing店铺到了。林瞅了瞅店铺招牌“cashing”前面那个代表贝利的钱符号,不禁莞尔。这应该就是七水之都银行兼当铺的店了吧?
林并未进入cashing店,而是在它侧面的一条水道对岸找了家咖啡馆,靠窗坐下来。
随手推开窗,林对凑过来一脸花痴相的女侍应道:“来一杯你们这里最有特色的咖啡,再来双份的招牌甜点。”
“好的客人,请您稍等!”
不多时,女侍应就穿花蝴蝶般回到了林桌旁,奉上了咖啡和甜点。
林随手把其中一份甜点推到女侍应身前:“你的。”
“我的?”女侍应愕然。
“请你吃的,可以吗?”林道。
“当然,谢谢您!”长得还算体面的女侍应看林的眼睛几乎在发光。她飞快去柜台那里拿了另一副勺子,又回到桌旁,“这位先生,我可以坐在您边上……吃吗?”
“对座吧,如果不影响你工作的话。”
“谢谢,非常感谢!”
等女侍应坐下来,林开始有一搭没一搭的跟她聊着,同时他的“元神探查”一直笼罩着cashing店门口。
眼看太阳快到中天之时,已经续过第三杯咖啡的林端杯子的手突然一顿,原因很简单,路飞来了。
元神影像中,不止穿无袖红衫戴草帽的路飞坐着亚伽拉正往cashing店门口而来,一袭蓝短袖橘色头发的青春无敌美少女娜美酱和长鼻子的乌索普坐着另一头亚伽拉也来了。
林遥遥望去,[洞察]开启,很快看穿了路飞三人的实力。除了路飞相当接近布鲁诺的体魄外,剩下的娜美和乌索普都有些偏弱。
不过海贼世界里,自身的基础实力只是决定战斗的一部份因素,恶魔(果实)之力的运用,霸气的运用,甚至一些武器的运用,比如海楼石,都会左右胜败归属。
很快,路飞三人上岸,步入了cashing店,却不知被蹲在墙角的弗兰奇家族的成员给盯上了。
成功用空岛的黄金兑换了三亿贝利出来,路飞仨人手一只大箱子,娜美酱脸上洋溢着开心的笑容,乌索普却战战兢兢,唯有路飞没心没肺的单手拎着箱子玩风车甩,简直得意忘了形。
远处,在侧面水道对岸咖啡店里的林正全神贯注盯着这一幕,他想证实一下自己的某个猜想。
“嗖!”
路飞的风车甩玩脱了,钱箱飞上了天,往正面宽阔的水道里落去。
俩财迷娜美和乌索普见状,几乎异口同声的惊叫起来:“啊~~一亿贝利要沉到水里啦!”然后同时奋不顾身地窜跳向水面。
咖啡店内。
“就是现在……”
林当即放出了神通[饕餮之噬]!
水面上。
就在娜美和乌索普即将救到钱箱的时候,路飞的橡胶胳膊突然变长,把箱子凌空拿了回去。
咔咔!
整个时空在这一刻似乎定格了刹那,又好像没有定格。
反正在场的不管是路飞三人组也好,还是那些路人,他们的言行举止貌似都卡顿了一下,但无人察觉到这一点。
而在林眼中,无数半透明的精神丝线这一次没有包裹任何东西,只是将路飞施展橡胶恶魔之力的画面如同照片般定格了下来,最后同样化作微尘般大小的魂卡,被摄入了林的眉心。
“噗通!”
娜美和乌索普齐齐落到水里,变成了落汤鸡。等爬上岸后,两人将路飞捶成了熊猫。
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069 境界没到啊!
{眼中界}
等爬上岸后,两人将路飞捶成了熊猫。
远远看到路飞的惨样,林不禁感到好笑,但更令他兴奋的是,识海中多出的两张半透明魂卡。
[恶魔之力-橡胶]:魂卡技能,一旦赋予自身或他人,将拥有橡胶的所有特性,当前等级lv1,累积经验升级。
“呵呵,积累经验什么的,我最喜欢了!”林对于魂卡的说明很满意。
要知道,其他人开发果实能力不仅得经过长期的艰苦锻炼,还特么得有一定的想象力,才能摸索出更高阶的能力招式。关键是在锻炼过程中,积累的经验无法像林的“魂卡技能”般量化。
技能升级的经验就在那里,是一千就是一千,是一万就是一万,不会变,只要能坚持每天积累一点每天积累一点,总有升级的时候。
但如果没有这样的量化标准,要想把某项技艺练到更上层楼的另一个境界,就不是单凭持之以恒的锻炼可以办到的了。因为在锻炼的过程中,身体状态也许会逐渐变糟糕,这样的话,可能永远都练不到下一境界,而如果累积的经验值完全量化,那甭管身体状态什么样,升级却是可以预见的。
至于第二张魂卡……
[诅咒之力]:从“恶魔之力-橡胶”中解析出的邪恶咒力,为愿望之力分支之一,可转化为愿力一百九十七点。
看完这张魂卡的说明,林脸色相当古怪。他刚才看[恶魔之力-橡胶]魂卡时还在纳闷,不是说恶魔之力受到诅咒有副作用的嘛,但魂卡技能却根本没有提及这一点,结果等看到了第二张