第 11 章(1 / 1)

快乐 memong 2000 汉字|12 英文 字 27天前

使用技能情况不详),而攻击率与回避率关系暂时不详,按估计应该是攻击率低于对方防御率的话是很难打中的。

至于魔法攻击,暂时还没有出现攻击性魔法,所以相关的信息也就不是很清楚了,现在所有新手都是拿着新手剑很认真地在砍杀着的村庄外面的怪物。

7、属性点对角色能力的影响:力量是影响物理攻击的,应该是每加一点,增加下限1点攻击,上限2点攻击,老三牛人的加点就是证明。

敏捷影响防御和闪避率,每加一点增加3点防御和1点闪避,老四就是全加的敏捷。

体力暂时不得而知,肯定是增加生命值的了,至于回复速度有无影响还是未知,这个我们都还没加过。

而智力影响魔法攻击和魔法值,每加一点,攻击下限提高2点,上限提高3点。

杨风就是全加的智力,所以他现在魔法攻击倒是不低了,就是放不出一样法术来。

魅力肯定是影响会心攻击或者升级装备的,也可能对两者都会产生影响,但是,却是一个没办法加的属性。

8、新手村的数量至少有5个——我们四个加上胖子都在不同的村子,人物要走出出生的小村至少要求8级——目前我们四人中最高级别是7级。

就职等级暂时无法确定,因此《快乐》中具体有些什么职业也还是一个未知数。

9、金钱掉落数量很小,除boss还属于未知数外,怪物掉钱数量与级别大致相等,不掉钱则已,如果掉钱的话,一般怪物1级掉1至2铜,2级2至3铜,依次类推,并且1银币=1000铜币(他们三个都已经有几个银币的身家了,也难怪,杀了那么多怪算算都知道了)。

至于装备,现在杀怪基本不掉,确切地说是应该很低,目前为止咱们四个人除我没打怪以及胖子自从短信后就没和我联系外,他们三个中就老二扬风打到了一把f级短刀,攻击4-5的。

10、据老二的f级刀推测,《快乐》中物品等级应该由高到低依次为a-f或g,有可能存在s或更高级别的可能。

11、装备应该是可以人为提高的,从魅力后面的说明即可以看出,只是什么职业能升级装备、需要什么条件才能升级暂时无法确定,玩家能否自己创造装备也暂时没办法确定。

12、游戏商业化运营中暂时不知收费,也无任何提示,估计是包含在“眼镜”费用里,存在永久不再收钱的可能。

所谓磨刀不误砍柴工,我们花了差不多一个小时的时间了解这些还是有些用处的,至少,加点方面我们不会出现太大的偏差。

得出以上结论以后,大家就戴着“眼镜”看似很认真地在上课学习了,其实,玩游戏的人都知道咱们都是去加油练级了呢。

其实也是没办法,谁让现在大家还都出不了村,也学不了技能呢?级别,无疑会是实力的象征,这是所有游戏都避免不了的。

第○一五章 练级练级

其实,《快乐》的超豪华宣传以及游戏的绝对精彩,吸引的玩家绝对是个无法想象的数字的,因此象我们这么明目张胆地在课堂上玩游戏的人,自然也不会少到哪里去的,毕竟每个游戏的玩家,一般都是以青年人,尤其是以在校大学生为主的。

不过我们现在没心思去考虑那么多的问题了,现在游戏刚开始几个小时,可不能在一开始的时候就因为放松了练级而落在了别人的后面啊。

我倒是无所谓了,反正已经给拉下一截了,再赶也是没用的,而扬风他们几个就不同了,与最高的也就相差一级两级的,只要努力,就不会给人拉下太远的。

于是,大家嚣张的课堂上的练级正式开始了。

我登入《快乐》的时候才发现自己已经累计游戏时间15小时12分了,看来以后要多注意自己上游戏的时间了,这样计算一下,才好安排现实生活作息啊。

虽然说晚上游戏也是在休息,不需要睡觉了,可是吃喝拉撒的事情还是不能少的。

再次出现在第一村的时候,仔细大量了一下自己的行装及属性——刚进入游戏的时候看自己的属性并没多注意的,现在既然大家总结出了这么多的经验了,自然要好好看看自己的了:包裹里一个铜子都没,本来有的新手衣和新手剑早就已经装备上身了,144个空格居然是空的了,真想不通在个掉宝这么低的游戏里怎么需要这么多的空格,奇怪的设定啊!至于角色信息,也就是因为新手装的上身有了一点点小小的改变:玩家id:还没想好呢职业:无级别:0 目前经验/升级所需经验:0/100力量:10 物理攻击力12-23 攻击率15敏捷:10 防御力23 闪避率10体力:10 生命值100 生命回复速度2点/秒智力:10 魔法攻击力22-33 魔法值100 魔法回复速度5点/秒魅力:10 会心攻击率10%,装备升级成功率+10%技能:无魔法:无身无分文,连买药的时间都省下了——没钱还说什么买药啊!直接从上线的守卫大哥面前向村外杀去——他又在睡觉了,估计是因为使命暂时完成了吧,不过说实话,老这样很容易长胖呢。

上次出村子想赶往三江镇的时候就已经看到过外面那些蛮可爱的怪物了,只是因为急着赶路没去仔细看他们的属性而已。

现在开始练级了,因为自己还是0级的缘故,尽管属性相当不错,我还是很谨慎地挑上了只有1级的小鸡。

小鸡:1级,生命值30,攻击6-8,攻击率8,防御5,闪避率5。

一剑下去,可怜的小鸡头顶飘起个血红的16,一下就去了它大半的血,再一剑,很快就结果了它的小生命,系统显示我得到2经验。

低头一看,地上因为小鸡的死亡还掉了1铜币呢。

看到了钱,我可是毫不浪费地把它给捡了起来,新手最缺的就是这些闪闪发亮的东西啊!现在没开通游戏币与人民币的兑换——其实就是兑换开通了我也没多少钱可以换进来的了——穷学生嘛,还是借钱买的“眼镜”呢。

算算也快,两三下就差不多是秒杀一只鸡,要不了四五分钟就能升级的嘛!我怎么就想不通别人怎么练那么慢呢——其实有几个初始属性点有我这么变态的啊——也不知这所谓的智能主脑是根据什么给的属性点呢。

接下来的几分钟自然是重复着简单地屠杀,因为小鸡攻击率和我的闪避率之间的差距,基本上10只小鸡难得有一只打掉我一两点血的,一点药我都没喝——其实我哪有药可以喝的呢。

网络游戏最无聊的事情就是练级了,可是最不可缺少的也是练