和尚老道士,算卦的,都喜欢玩这一手。进可攻退可守,把语言玩明白,也是一门手艺。
当然,流苏不是瞎猜,也不是撞大运。
问题显而易见。
这段记忆之魂凝结而成的世界代表里世界法则的特质。不说里世界法则的问题,在二十二个大阿卡那牌中,世界是最后一张,代表终结。想来,不只是愚者旅途的终结,也是一个世界的终结。
再结合这片土地最终出现在第二界中,三千年前的风波暂时归于平静,一切都很明显
可问题是,流苏不知道问题的关键所在啊。
做任务不给地图也就算了,连个任务提示都没有,引导差评!
就这操作,直接劝退萌新!
幽茗抬头看了流苏一眼,“废话!”
麻蛋,为什么这孩子这么聪明
“是你的王国中,在守护着的东西。”流苏准备先用鸟枪法扫一下,如果没扫中,那就想别的办法忽悠,呃,别的办法套取信息,他相信,这是架构世界,出现的人和事不会毫无用处。
想到这里,流苏看了一眼小女巫,觉得,刚才的话还要斟酌一下。
“马吗?”
你眼里只有马啊!
从现在开始,忘记你的马,你没有马!
果然是骑士,就想马,出息。
流苏表示作为一个袁骑士,他有点名不副实,但就算如此,他也要强烈的谴责一下对方思想单一的恶劣行为。
你看,他现在就没想什么马
流苏看向幽茗,“你的家是草原啊!”
“是啊!”
不想和他聊天了。
怎么当上的王啊,家里都草原了,你还有心情在外面找人单挑,不回家和你媳妇单挑去啊!
“对了,我想到一件事。”幽茗忽然顿悟一般的道。
“说说!”线索来了。
“你能不能下来说话,我不喜欢仰头说话。”
这给你矫情的
仰视大佬,不应该是基本操作吗?
流苏从天空中下来,然后开始听幽茗讲故事。
不得不说,这位年轻的王还是单纯,有点秘密也不知道藏着掖着,就这么全交代了。
不过幽茗的废话太多,总结起来就是一句话,家里有矿。
意思就是这个意思,转换一下思维就可以了。
幽蓝国度不愧是古老的帝国,三十二代骑士王只是一个虚数。或者说,在更之前,他们不是叫骑士王。这就好比秦国,以前一直是周王朝底下的分封国家,国主要叫国君,侯,或者王,看爵位而已。和西方的公国,王国类似。
但忽然有一天,王国变帝国了,鸟枪换炮,这个国家的头头表示,这个世界上就再也没有我这么牛逼的人了,叫王啊,侯啊,霸啊,太动物世界了,我应该叫帝,福被苍生,厚德载物,老天在上,自己动
扯远了。
虽然有点远,但道理就是这个道理。
幽蓝国度,不仅仅是个千年古国。
这是一个万年古国
三千年前往前再推一万年,你是要玩史前一万年吗?
这个世界的人,进化的真早啊但世界进程有点慢啊。
想想地球时代,一万三千年前是什么样的,那时候孩子的爹是谁可能都不知道
没毛病,那时候应该就是女子找小鲜肉道,阿姨请你看蝴蝶啊
想想就让人羡太原始了,所以,社会需要进步。
这个世界,竟然都立国了。
古老的国度自然有其古老得传说,尤其,在这么一个玄幻的世界中,所以,有点神秘力量,那是可想而知的。
在流苏看来,这就是世界给主角留下的作弊器。
如果打不过,还想重开档怎么办?删号是不行了,问题也不在删号上,问题是失败了,这个档可能就没了。
于是,来一个大封印术!
牺牲一点东西,然后让故事变得曲折一些。
没错,幽蓝国度,就是这么一个守护世界安全的存在,当然,这是流苏的推测。
而他们所要付出的,却不仅仅是这些。
第一百二十三幕 一幕幕一重重 上
在一个旷古的时代,听着更旷古的传说,这是一个极为神奇的体验。
幽蓝国度在这个时代被称之为,巫之国。
当然,这是一个古老的称呼,就好像我们称呼埃及还是埃及,但人家本质已经换了皮肤,和古埃及不一样了。
幽蓝国度万年的历史沿革,虽然是一脉相承,但也不是说没有战乱,没有变动,要不然,为什么幽茗说自己是第三十二代骑士王呢。
这代表着这个国家,也在经历着改朝换代。
只不过,就好比中国,无论在哪个时代,在西方的眼里,都是那个神秘的东方古国一样。巫之国,就是幽蓝国度在其他不了解这片国土的人们心中的称呼。
巫之国居海外,去国三千里!
掐指一算,和无序海的位置差不多
所以,流苏不用脑子都能想明白事情的经过了。
这是一片注定要被牺牲掉的土地。
或许,还有它的子民。
巫之国,传承上古,之所以有巫之国的称呼,那定然有其被称之为巫的缘由。在这个世界之上,人类的起源无法说清,东西方的人种也各有差异,但不得不说,人类神奇的地方就在于,没有种族隔离和地域隔离
这似乎间接的证明了一件事,好神奇是不是,¬¬!
巫之国就掌握了上古十大巫术。
其中巫封术便是其中之一。
这是一个可以封印灵魂,封印世界的强大巫术。
怪不得这个古国会延绵万年之久。
当年的故事或许会更复杂,更加具有剧情,这从小国王的性格中可以看出来,这样单纯而具有英雄情结的人物,在那样一个时代,注定了会成为耀眼时代的英雄。
只不过,英雄的结局往往都很悲催。
流苏虽然想要重走一遍历史,看一看当年到底发生了什么事情,但他终究还是善良的。如同打游戏,如果有好结局,流苏向来是不会去看BE的!
这样或许会让我们失去某些信息,缺少某种经历,但对于流苏来说,他不在意。
不沉重的历史似乎再如何吹响号角,也没有不周山永寂的悲凉。不悲伤的故事,再如何演绎,也看不到细碎的情感。这大概就是一种人类情感的惯性吧。
在经过的短暂的交流,流苏跟随幽茗前往他们的圣地。
在世界即将毁灭这件事大事之下,似乎很多事情都顺理成章的被忽略? 之前还要喊着决斗的小国王,现在成为了他对手的带路人
去见证他们这片古老王国,沉埋于历史的秘密。
不得不说,这不符合逻辑链条。
三千年前的事情或许会更复杂一些,但这个世界虽然由记忆之魂诞生,但其实正如玄鉴所言? 一个世界的故事推演? 虽然有着强大的惯性,但也会又各不相同的演绎的。
蝴蝶效应在架构世界中依旧有效。
毕竟,