第 634 章(1 / 1)

世界架构师之王 左耳弓长 2000 汉字|17 英文 字 2个月前

了,流苏已经放弃了。这个世界进化的可能不大。

我们的音乐,这个世界就不火不过问题不大,他当初也没指望有多火。更新几首音乐,让他们小high一下吧。

三国杀,更新卡包,武将包,标准武将进化条件。其实也意义不大,就当给他们个乐子吧。毕竟,没事打两把牌,就当休闲了。

绘卷世界,这个有潜力,已经自己升级到C级了,流苏都有点怕了。没想到,当初这个过渡品,竟然后劲这么强。

绘卷世界的主要玩法就是炼金和绘卷地图。其衍生出来的自制配方,自制绘卷地图,都是吸引人的点。至少目前是蝎子的粑粑,独一份。

更新一下十二生肖世界绘卷地图,预告一下三国新时代地图。预告新世界地图。基本就没啥事了。

你说什么新世界,流苏表示也没太想好,但不妨碍他做绘卷地图。因为绘卷地图大多就一个场景,有时候可能连剧情都没有,不影响他之后发挥,就当提前mark一下。

至于幽蓝世界,流苏准备把汉代补全,新增秦末时代。

楚汉相争,景之治,七国之乱,汉武大帝,昭君出塞,王莽篡汉,光武中兴,班超万里封侯,可以说,这一段长达近四百年的历史,要更新完,其实是挺耗时间的。

但其实,很多东西,交给世界自己来就好,它已经是一个成熟的世界了,不能什么事都指望架构师。

当然,资料递上,年代详尽,人物关系排好,模式套用,无外乎增加一些新的力量招式。

流苏表示,半天搞定。

当然,不能马上更新,世界表示,我需要缓缓

恩,流苏要做的事情搞定了,世界演化还需要读条就是这个意思吧。

不过,幽蓝世界的联机和穿越两个元素而引发的新的体验方式,让流苏觉得,或许这可以借鉴到其他的世界中。

到时候,正经的体验完一遍世界之后,再来一个穿越,等于一个世界内容,用两次,体验感还不同。

没毛病啊,就这么来了。

不过得精修精修。穿越不能太随意,得设置开局难度。

比如,不充钱的,不能选择身份,只能随机穿越,穿越到好身份的几率很低,有多低?呵呵,自己领悟。

然后,充点钱

好吧,流苏也就想想,虽然不能都这样来,但一些特殊视角的人物,还是可以改成收费制的。一个游一个世界,总要给人点惊喜感不是。

至于联机城战流苏表示,这其实不是他的菜。

所以,当初这个功能就是随便糊弄上去的,结果,竟然这么受欢迎。比原本世界还要受欢迎被打击到了啊!

既然你们这么喜欢,我偏偏不修改了。

凭什么你们的喜好和我不一样!

就是这么倔强。

下个世界是不是考虑战争题材呢,比如全战系列就是很好的切入点,或者,把全战的内容也添加到幽蓝世界里。目前幽蓝世界的城战,其实一点不专业,都在开无双,谁来带小兵啊。

不同的职业一开始本来是有规划好的,但是无双这个体系太bug了,以至于,其他的体系是没用的,或者说作用太小。

读作战争,写作群殴。

唉,实在看不下去了,改改吧,增加战争体系,在战争体系下,无双特色依旧保留,但是军队,武器,粮草等要素也很重要。

这个体系,就只用在联机的对战中吧,单机还保留原有的特色。恩,感觉又亏了,变成两个世界了啊

等等,刚才不是说不改吗,怎么手这么贱。

都改完了,算了算了,便宜他们了。

这么转一圈,就把之前积攒的一些问题都处理完了。看起来很简单,其实全部都弄好,也是浪费了一天时间,就这样,很多首尾还需要世界自我完善呢。

早知道去架构世界里面调整了。

之前没想到,十二生肖世界是在这样的情况下上市的,所以,后续的设计都还没有呢。

但流苏之前进世界里看了一下,虽然基本上都有一套成熟的对战队伍了。但说实在的,简直没眼看,重复率太高了。

这个世界不像游戏,游戏里大家其实想要什么精灵,都是能要到的。就算最后队伍固定,都是冷无缺,但也有为爱组队的玩家,低分段还是能碰到很多欢乐队伍的。

但是现在不是训练家不努力啊,很多体系的精灵流苏表示他都还没做出来呢

当然,还有另外一个问题,就是很多稀有精灵,一般人还真的抓不到。

比如快龙,流苏本来以为,几率就算再低,也会有人能抓到吧,结果,逛了一圈,一只都没看到,这几率是不是太低了。

最重要的是,mega,z技能和极巨化这些东西,他其实都提前放进游戏里了,并没有说要循序渐进的开放,但就算如此,好像也没有人发现啊。

难道世界是假的吗?

还是说,不放在引导系统里,就没有人去探索去开发?

好吧,面临一个新事物,或许,大家还需要一个适应的过程。

流苏最终还是决定进入十二生肖世界,把世界流苏调整一下,在里面闭关了一个月,把新的区域及精灵做出来。

然后统一更新吧。

就当是他的友情大放送。

流苏这一折腾,看起来好像都无关紧要。

但其实,现实世界那边在接到世界内容变动的提示之后,全都炸锅了。

按理来说,世界内容更新,也不算新鲜内容,很多一辈子只认真做一个世界的架构师,就会有事没事的添加一些内容的。

但其实,对于体验者来说,架构师增加的那些为了完善世界所做的更新变动,实际意义不大。

但自从沈流苏的架构世界出来之后,他们忽然对架构世界的更新产生了期待感。

尤其是绘卷世界的两次大更新,一次增加体验者自制炼金配方,一次增加体验者自制绘卷地图,都是将这个世界的体验乐趣翻倍的更新。

后来幽蓝世界的更新,更是一个时代一个时代的增加。这是化,历史,人物的一种全方面增加,故事性虽然不怎么样吧,至少体验起来,太繁杂,很少有人一一去体验的。

但至少对于世界观的完善来说,这是一种新的尝试。

之后穿越和联机城战两个概念,更是将幽蓝世界的热度提到了顶峰。

原来,已经完成了的世界,也可以通过更新,改变体验感。

而这一次,沈流苏针对自己的五个世界,进行了全方面更新。

尤其是幽蓝世界一个新时代的出现,联机城战玩法的变动,都成为了热点话题。

而正火爆的十二生肖世界,也更新了新的区域,新的精灵。

这简直是福利大放送啊。

不到一个小时,全天网的话题好像