伤害之后冲入人类阵线中和他们肉搏,并以此获得战场上的胜利。
但是随着时代的推移,现代的明种族军团所使用的火药武器和过去那些武器相比有了质的飞跃。
因此在这场战争之中,显著提升的火力成功的把那群荒野种族的军队隔离在距离明种族联军一段距离的地方。
大批大批的荒野种族军队冲进战场之后才发现自己根本就无法像上次明远征中那样冲入明种族的阵线内,然后发动对他们有优势的肉搏战。
甚至荒野种族一方还因为原样采取旧式的战术蒙受了更大的损失。
在上次战争中,因为人类一方火力密度不足的缘故,荒野种族总结出了以高密度的队形快速突破明种族的火力范围,然后冲入阵线中肉搏的战术。
但是在提升过的明种族武器火力之中,这种密集的队形反而有利于新式武器发挥杀伤力。
而在普通部队能够完全抵挡住荒野种族的普通部队后,明种族一方的超凡者就能从普通战斗中脱身,然后全力投入到超凡者之间的战斗中并获取优势。
比如说这次明远征中,前锋部队就遇到了荒野种族一方招募来的两头壮年白龙试图阻击明种族的军团。
结果因为这次明种族有了更多随时可以机动作战的超凡者原因,所以这两个白龙直接被那些事先做好准备的超凡者们全部消灭掉了。
自然,在这种枪林弹雨之中,哪怕黑暗精灵或者是灰矮人这种荒野种族中的顶级生物也很难保全自己。
按照各处要塞中做出的统计,哪怕损失最少的地方黑暗精灵损失数也达到了一半,而最惨的地方只有110的人幸存。
和那些繁殖能力犹如蟑螂一般的地精或者是豺狼人不同,黑暗精灵天生拥有很高的超凡等级,但相对应的就是低的可怕的生育能力。
哪怕黑暗精灵们通过一系列节操丧尽的办法来提高繁殖能力,但是因为高等级超凡者天生的繁殖能力低下的问题,他们的人口增长率也只比他们地面上的那些浅色皮肤的表亲们多上两三成而已。
所以说这次的战争中的损失可以说让黑暗精灵们痛彻心扉,至少在一两个世纪之内,本地区的黑暗精灵根本就无法恢复到原来的水平。
这种情况下,作为黑暗精灵的主神,罗丝按耐不住做出一些冲动的举动也是可以理解的了。
因为作为种族主神,那么在自己种族受到严重杀戮的时候,罗丝哪怕再喜欢玩弄阴谋也必须要站出来直面这个战场并做一些反击。
不然的话祂就会被视作是软弱。而一名邪神一旦被视作是软弱的话,那么祂们就会面临无数想要取他们而代之的挑战者。
不过这种反击也是要把握好度的,因为进攻一方的明种族有更多的神灵。对于罗丝来说,如果祂的反击太弱,那么就会被认为是害怕或者恐惧。但如果反击太强的话很容易就被明种族一方的神灵群殴。
罗丝当然是有办法干掉这批进入大山脉的明种族军团,并从之后追杀的那些明种族神灵手中脱逃。但这是要付出巨大的代价。
而在这一片地区所有黑暗精灵加起来对于所有黑暗精灵来说都是很小的一部分,为他们付出这样的代价显然不值得。
众所周知的是,罗丝是一名邪恶的神灵。而对于邪恶的神灵来说利益才是祂们最关注的事情。包括信仰,包括教条,在祂们眼里看来都是可以交换的。
因此罗丝绝对不会因为自己的子民们被杀这件事而在一怒之下不计后果的攻击明种族联军。
所以现在这种攻击自然需要精挑细选目标。而对罗丝来说,松树谷就是一个非常不错的地方。
因为这个中转站是明种族进攻路线上一个非常重要的路口,除此之外还拥有类似于野战医院或者修械所一类重要的机构设立在这里。一旦这里被摧毁,就足以体现出罗丝强大的威能以及在这件事情上坚定的态度了。
同时因为这里的人员并不是很多,也并不是无法被取代的缘故。所以整体上来说守卫者也不会太强大,内部的防御也很容易被摧毁。
在这种情况下,罗丝能够以最快的速度摧毁这里并撤离,而不至于像这个山道两头的那两个地方一样,需要花费更多的时间解除那些地区的防御然后给明种族的神灵赶来创造机会。
另一方面,如果只是松树谷地被摧毁的话明种族众神也不会尽全力追杀。那样的话罗丝自然就能够全身而退,并向其他邪神同类展示自己的强大。
意识到自己所在的地区将成为被摧毁的目标之后,松树谷地内部所有的人立刻动了起来准备撤退。
因为对他们来说,援军根本不可能在袭击之前赶到,而单凭自己力量的话是铁定无法阻挡这位邪神进攻的。
606 冒险
“该死,这该怎么撤走啊?”看着面前乱成一团的情况之后,劳伦斯脸上露出了一种无奈的神色。
因为刚才的战争,现在野战医院里面塞满了伤员。至少按照那团血色云雾形成的漩涡移动的速度来看,他是肯定不可能在对方到来之前把所有的伤员全部移走。
虽然说指挥部第一时间就下令尽可能的把所有的人全部运走并放弃所有的物资,但是这里伤员的数量实在是有些太大了,而且其中还有一些基本上无法挪动的重伤员。
这段撤退时间对劳伦斯来说完全不够用。毕竟那些重伤员的运输需要一定的专业技巧,而哪怕动员所有的医疗人员也不可能在神灾降临之前撤退完毕。
这段时间里,因为这团漩涡逼近的缘故,娜拉已经判断出了隐藏在血色旋涡中的并不是神灵分身,而是凝聚神灵力量一击的神灾
当然啦,这种称呼是对于敌对种族神灵所使用力量的,如果是对于自己种族神灵的话,那么往往会吧这种力量称作是神罚。
相对于投射下来的分身,这种只发出一击的神在相当于把这段时间内能够投入到主位面所有的力量都变成了杀伤力。从某种角度来说,这种杀伤力更加强大一些。但是精准度却差了不少。
和分身能够追踪并干掉某个活动的敌人