第 612 章(1 / 1)

大冒险 楚白 2000 汉字|0 英文 字 1个月前

没经历过战争,就算有些是在战乱地区长大的,也只见识过最多千人规模的“大战”,上万人等级的战斗那是绝对没看过,总数五十万人,双方都超过了二十万人的大会战?人类历史里最近一次上演这种等级的战斗,还是在半个世纪之前的朝鲜战争第五次战役里面,当时参战双方一共出动了超过百万大军,在冰天雪地之中展开了血与火的厮杀,一共损失了超过十七万人。这个数字让很多后世学者为之悚然,程鹏当初上学时候曾有幸拜读一位专门研究近现代战争史的老教授所写的专门讲这次战役的论文,只觉得字里行间全都是硝烟和鲜血的气息,更能透过油墨的文字,窥见那钢铁咆哮的战场,仰望那比钢铁更加坚强的铮铮铁骨——那是一群武器装备乃至于作战理念全面落后的穷人们,倾尽全部的勇气和力量去迎击强大得超乎想象的敌人,最终将其击退,令其黯然承认失败的传奇故事!

  而现在,不久之后,在血战战场里面,一场人数和惨烈程度都超过那场战役的大战即将打响!

  “事实上,最终决战时候,战场上可能有几百万甚至上千万人。”在和程鹏谈及对于决战的展望时,岳羿如此说道,“那些论坛的分析者们,忘了把大家自带的军队算进去了……”

  程鹏看看自己的兵牌,数量最少的一支部队是变形怪,也有二十六人,诸如半人马或者工兵,都已经达到了五十人的上限,据说某些专门玩战阵的玩家已经通过任务,将兵牌的军力上限提升到了一百人。

  想象了一下五十万玩家放出各自的部队,加上那些NPC将领们的军队,铺天盖地的大军浩浩荡荡地展开厮杀的场面,程鹏不由得热血澎湃。

  一生中能够经历一次这样的战斗,当真是太棒了!

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  嗯,这是今天的更新~

  话说,纣王的身份,不知道有没有出乎大家的意料呢?

  52、夺塔之战

  游戏时间,二年十二月初八日,血战战场。

  程鹏提着冰雪之枪站在一座用加强版“地刺”法术临时制造的土台上,小心戒备着周围。

  “施工组的兄弟们再加把劲!尽快剁翻那座塔!”他在队伍频道里面叫喊,“早点打完早点收工,斥候组的兄弟们在寒风里面巡逻,可冷得够呛呐!”

  这番喊话引来了几个小组玩家们的笑声。

  “鹏哥你放心吧!这就快完工了!”不远处那座半红半蓝,而且正在渐渐变蓝的玉石宝塔下面,一个穿着灰黄色工作服,还戴着安全帽的大块头举起手中的铁锤,大笑着说,“可以不用担心有敌人打过来,专心拆塔,在这么好的情况下,哥儿们的工作效率那可是杠杠的!”

  “对啊,再有最多五分钟就完工!”另一个玩家拍着胸脯保证,“区区二级塔而已,我们可都是专家级别的工匠,鹏哥你就放心吧!”

  而另外一边,也有玩家正在拍着胸脯。

  “这点冷不算啥,我们平时可是在西伯利亚大冰原练级的!”

  “而且要说冷,魔王军那边也一样很冷啊,他们可不像我们这么抗寒!”

  说这些话的玩家们并不在这里,而是在至少五六公里之外巡逻,他们是像付德炜一样擅长侦察的专业斥候,任务就是尽可能在第一时间觉察敌人的动向,让大部队有足够的时间反应过来。

  夺塔之战往往并非一蹴而就,来回拉锯几番是司空见惯的事情,最多的时候,围绕着一座分界塔,甚至会集合十万大军,厮杀上整整一天,最后打得大家都精疲力竭,以某一方的后援赶不上而告终。

  像程鹏他们现在进攻的这座塔还好一些,因为它只是较为低级的二级塔,若是更高级的——双方据点里面的五级塔暂且不论,战场上仅有七座的四级塔也暂不考虑,就算是三级塔,也会至少汇集上万人马,围绕着它展开绞肉机一般的殊死厮杀。

  ……混战剧情里面,两个乃至于多个阵营之间的势力划分,是通过“夺塔之战”来决定的。

  所谓“夺塔之战”,就是通过夺取位于阵地上的那些个分界塔,从而控制它们所能够影响的范围,进而获得一块较为稳固的基地,以便于推进战线。

  讨伐军和魔王军两个势力经过了前期的逃亡和追击战之后,彼此的基本势力范围就稳定了下来,然后从第四天——也就是十二月四日开始,许多大大小小的玉石宝塔在双方的势力范围中拔地而地,每一个都投下或大或小的光环,在光环之中,己方部队的全部属性会有所提升,而敌方部队的所有属性都会降低少许;非但如此,这些被称为“分界塔”的宝塔还会不时对光环范围内的敌军发动攻击,攻击的威力不凡,可以给敌人造成相当大的麻烦。

  如果只是这样的话,那么想必双方都基本不可能攻取对方的分界塔,所以每隔一段时间,就可以针对对方的分界塔提出“夺塔之战”。当夺塔之战开始后,分界塔的光环会暂时消失,让双方重新站在平等的起跑线上开始争夺。

  围绕着分界塔的争夺分为两个步骤,首先是要把敌人击败,控制分界塔周围的地区;然后是由己方拥有工匠职业的玩家前往分界塔下进行“拆塔”——事实上当然不是将分界塔拆除,而是替代敌方,获得分界塔的控制。

  拆塔的过程比较漫长,因为分界塔的耐久度很高,而且完全不吃远程攻击,只有近战的物理攻击才能对它生效,同时非工匠职业的玩家们无论战斗力多强,每次攻击也只能打掉它一点耐久,只有工匠们才可以打得比较多——如果被攻击方重新控制了分界塔周围的话,他们的工匠还可以对分界塔进行修复,恢复耐久……

  所以,要获得对方的分界塔,从而夺取那一块区域,就需要首先能够把对方打败打退,还得能够持续控制分界塔好一段时间,才能保证成功。

  这是一场漫长的耐力战,尤其当双方夺取的是那些影响范围很大的高级分界塔时,往往光是投入战斗的梯队就会有好几批,做好打上几个小时或者更久的心理准备。

  分界塔一共有五级,最高级的五级塔只有两座,分别位于双方据点中央,一旦被对方占据就意味着这场战争的完全失败;次一等的四级塔有七座,将整个战场划分成几个大型的区域,其中双方各有三座,而位于