便融合了龙,为什么会让这位张鱼乐先生的形体发生如此显著的变化?这里面好像没有什么联系吧?以龙并不美好的外貌,恐怕不应该起到美容塑形的效果吧。
无数的疑问产生在我的脑海中,不过并没有等太久,那位一直没有言语的张鱼乐先生就用他那显得很是中性的同样堪称完美的声音,向我们讲述了他在那座海岛上的遭遇以及后来发生的一系列变化。
等到我们听完他的自述,我们也没有得到肯定的答案。反正就是这位张鱼乐先生在那座海岛上十分幸运地遇上了一条不知道什么原因处于极度衰弱状态的龙(当然我心中不排除是蛇的可能性),在其想要用手中的长剑干掉那条连头都抬不起来的“龙”的时候,那条“龙”的一支尖尖的独角上射出了一阵阵的绿光。
这些绿光将“张鱼乐”和“龙”包裹起来,然后我们的张鱼乐先生眼睁睁地看着原本巨大的“龙”渐渐萎缩,成了一具干尸;而与此同时,一条模糊的龙状能量体顺着那一股绿光进入了张鱼乐先生的身体。
接下来,张鱼乐先生发生了巨大的变化。首先就是力气变大了,接着体内的内力每经过一次打坐修炼,就会增强无数,是他以前修炼所得的好几十倍。
而再接着,张鱼乐先生突然感受到自己的身体甚至容貌开始了“美化”过程,并且最终在一个月之前停止在了现在的这种完美状态。再之后,“天下王朝”的相关官员找上了他,并且邀请他成为了这一届“新年庆祝会”的特邀主持人。
听完“张鱼乐”的叙述,我心中一动,因为身边的“空空儿”护臂上的那一个我特别设置的“空间法阵”产生了波动,一张纸条出现在那里。
不用“空空儿”告诉我,我的“灵力”已经将上面的内容扫描了一遍,那是来自西方大陆“华沙城”情报人员的消息。上面说了这一次“西方大陆”的“新年庆祝会”上发生的跟我们这里类似的事情。
不同于张鱼乐先生是将一条垂死的“龙”融合进了自己的身体,在那里有一个女性玩家在机缘巧合下将一只神奇的蝴蝶化入了自己的身体,身体同样发生了巨大的变化。
同样与张鱼乐先生向着形体完美的方向发展,那位女性玩家固然是变美丽了很多,但是还是在令人可以接受的范围,关键在于她的一双耳朵,变得像兔耳一样,长长的。
那,是西方世界传说中精灵的形象!
第十五卷 修罗现世 (19)精灵
接下来的“新年庆祝会”几乎成为了“龙族”新贵“张鱼乐”先生以及他所代表的“龙族”的介绍会。
随着一些深层次的资料从“陈菲霞”这位真正的主持人口中透露出来,我心中不由地感叹,看来这一次游戏公司又有大动作了。
要是以前,仍然是《雄霸天下》这款虚拟现实游戏代言人的我,应该早在几天前获得这方面的消息了。可是现在的我,没有了这个职位的牵累,同样没有了一些特定的权限。
要不是一直以来自己以及张三和刘大城主的关系不错,估计连最开始的那点提示都得不到。这就是人走茶凉了。
通过“陈菲霞”的介绍以及“张鱼乐”的现场表演,观众们终于算是了解了“龙族”算是一个什么样的概念。
一旦成为“龙族”,那么你的力量、速度、体力等等人物基础属性将会极大地提高,更不用说在内力、法力等能量方面的修炼了;甚至,连技能的修炼也将变得更加简单。一句话,成为“龙族”就像是捡到了宝一样的幸事。
特别是在“陈菲霞”展现的那幅美好图画中,成年状态的“龙族”(“张鱼乐”算是初生的)可以进行“龙变”。顾名思义,也就是可以化身为龙。谁都知道龙在中国的神话传说中占据什么样的地位,在游戏中更是实力强大的代表。
至今为止,没有一只与“龙”搭上变的怪物,实力上会显得很差。这一点看看“青龙”不知道流传了多少代血缘降低到什么程度的“亚青龙”就可以知道了。
当然在除了将“龙族”作为这一次“新年庆祝会”的主打之外,“天下王朝”还安排一场盛大的舞会,当然全是有着中国特色的。从古老的汉府乐曲、歌舞,到各个少数民族极有趣味的舞蹈、音乐,内容广博,但绝对称不上精深,毕竟想要在短短的几个小时中将这些东西展现出来,根本是不可能的事情。
所以,到了最后就好像成为了演员们走过场的活动,这个上来一个短曲那个上来一小段歌唱。让我看了,不禁感到十分地可惜。或许,仅仅将其中的少数一些作为主要节目,还能让这一次的“新年庆祝会”出色些。可是现在的这种大杂烩一样的情况,根本无法展现任何的中国传统特色。
不过不管怎么说,安排在“新年庆祝会”最后的由“陈菲霞”自由安排的那场让玩家们自己一展雄风的英雄盛会却是将所有的缺陷弥补了。中国人就是这样,遇到这样的事情,那是人人争先。
因为这个节目本身没有人的规则,加上巨大的舞台已经由“天下王朝”的几大“护国法师”联手设置成了一个阵势。只要你上台和别人打斗,一旦生命值或者实力下降到一定的程度,这个阵势就会将你送出阵外。这是考虑到在这样的欢庆节日中,发生什么流血事件就不太好了。
可惜,这一点玩家们根本没有在意。按照某一个玩家所说的话,若是打架都轻飘飘的,不能放开手,那么还打什么架?
所以,只要是有兴趣在所有人面前展现一番实力的玩家在上台之后是尽力展现自己的能力,刚开始玩家们之间还是一对一地相互打斗。可是为了能够在舞台上多呆上一些,那些实力相对弱小的玩家就会联合实力和自己差不多的玩家,对那些实力比自己高出一截的玩家进行打击。
一对二,一对三在舞台上随处可见。而联手解决了对手之后,这些暂时的同伴往往也不会干那相互攻击的事情,因为这场英雄盛会持续的时间可是整整六个小时,而在这个时间段中,玩家们可以随时上台。因此舞台上的玩家绝对不会因为少了一个被他们赶下台去的玩家而减少,反而是不断地增多。整个舞台显得一片的混乱!
当然有胜必有负,能够在台上一直占据位置的玩家寥寥。不过就