第 773 章(1 / 1)

网游之职业人生 天佐 2000 汉字|0 英文 字 1个月前

还是质量上的。

所以说,在这两者之间我是犹豫万分,在我的心理还是不由自主地偏向于前者一点。后来“仇霸天”的一句话彻底让我下定了决心:“墨水小娃娃,你还是留下来陪陪我吧,不然的话我肯定会在这里无聊死。要是你最后没有突破瓶颈,那么我就强行帮你渡过这个瓶颈状态,怎么样?”

如此,我还有什么犹豫的?立即答应下来。不过在我开心之余,我终于知道了“仇霸天”这家伙为什么要将我卷进来了。两个字——无聊。

想想也是,一个人呆在这个小小的“须弥之境”中,长达几个月的时间,只要是正常人都会有点受不了的感觉。即便是两个人,我也是有着这种感觉。这与我以前的那种独自一人打怪是不同的。

那时候虽然一个人有些寂寞的感觉,可是绝对现在这样的强烈。同样的是少接触其他人,但是不同的是那时候的我有着绝对的自由,想去哪儿就去哪儿。所以到最后我发现其中最主要的因素还是“自由”。

这不由让我想到了以前看过的鲁迅(是鲁迅吧?可能记忆有点差错。往事不堪回首矣!)文章中的一首小诗“生命诚可贵,爱情价更高;若为自由故,两者皆可抛!”。虽然与我现在的处境不是太切合,但是其中的意境却是一样的。那种失去自由的感觉绝对不好受。

就像我现在这样,除了每天盘坐在“须弥之境”中,利用“仇霸天”难得打开“须弥之境”通往外面结界的机会,大肆地吸收着那精纯的原始能量。

不像“天魂珠”中那些被我吸收之后必然转化为“太阳之力”又或者“太华之力”的原始能量,这些能量进入我的体内之后分别与“太阳之力”和“太华之力”融合,但是最后却没有被两种能量吸收,而是形成一种混杂的能量体。

我曾经用手中的一块曾经因为时间关系硬化的“钛合金”试验两种新的混合能量体的威力,发现两者变化了很多。

“太阳之力”没有了那种狂暴的特性,就好像“仇霸天”一样显得反朴归真一般,击打出去的时候悄无声息,但是威力更加地强大,声势更加地猛烈;“太华之力”没有失去那种悄无声息的侵袭特性,在威力上有着不小的突破。

比如,原先的“太华之力”仅仅可以将硬化的“钛合金”弄成指头大小的颗粒。可是现在的“太华之力”,却是可以将之弄成细小的粉末;当然“太阳之力”同样可以做到如此的境界,只不过最后的结果却是声势好大罢了。

也就是说现在的“太阳之力”和“太华之力”,绝对是很多暗金等级装备的巨大克星,这让我对于“仇霸天”所说的突破瓶颈状态的保证更加地振奋了。我想即便以半年的时间得到“太阳之力”和“太华之力”如此程度的提高,也是一件值得事情。

于是接下来的每天我都会利用每天的几个固定时间大量地吸收这种原始能量。虽然这些原始能量往往我是吸收一百份就会在第二天消散掉九十九份,可是单凭那一小份的收获,我就已经心满意足了。

但是事情永远不会那么简单。随着时间的过去,我发现吸收并且将之转化成自己的原始能量的效率越来越低了,从最初的一天的百分之一到了一个月之后的千分之五。千分之四,千分之三……这个数字一直在降低下去。

我就这件事请教一边喝着美酒的“仇霸天”。这家伙在打了一个爽快的酒嗝之后,舒服地道:“这个修炼嘛,讲究的就是循序渐进。说实话,以你的年纪,呃,对了现在还不知道你多少岁。”

我微微一愣,有点不知道怎么回答这个问题,因为按照游戏时间来算,那么只有五岁。但是五岁能够我这么一个大人吗?当然不可能。所以,我回答道:“二十八岁。”

“对,二十八岁。”“仇霸天”一连缅怀的样子:“我二十八岁的时候,连你的一般实力都没有。即便是现在的实力也是五百年来的成果,修炼功夫这种事情没有捷径可言的。”

“可是,前辈不是答应帮我突破瓶颈的吗?”听到这儿,我忍不住打断道。

趁着我说话的空挡,再次大大喝了一口酒的“仇霸天”,哈出一口酒气道:“我是可以帮助你突破瓶颈。但是以后呢?我不可能总是帮你吧?而且这种强行帮你突破瓶颈的事情,长远来说对你并没有好处。你应该知道不管是那一项功法,越到后面越难提升吧?”

我点头应“是”。

“这就对了,若是我强行帮你突破了瓶颈,那么等待你的就是以后想要突破瓶颈提升等级,就需要花费十倍乃至百倍的力气来达成目标。所以不到最后关头我是不会帮助你强行突破瓶颈的,最好还是你自己修炼。”

“那么丹药呢?它们也可以提升我的实力。难道吃丹药也对修炼有着阻碍作用吗?”

“那是当然。构成它们的材料都是那种天材地宝,蕴含着天地灵气。但那终究属于外物,虽可在一时之间提升一个人的实力但是就像我强行帮助你突破瓶颈一样,对你的修炼没有什么好处。所以,你以后还是少吃一些丹药为好。”“仇霸天”一脸的严肃。

听了“仇霸天”的这话,我心中有点慌了。以前我可是每少吃过各种丹药,或者说整个“东方大陆”现在乃至整个游戏世界的玩家,都大量地服用过各种属性良好的丹药。那么这是不是说玩家们的修炼速度在无形之中变慢了下来?

我首先想到的是游戏中设计丹药的本意除了能够让玩家提升实力之外,是不是存着一个让玩家的实力不要太快提高的目的。从游戏公司的角度想想,这是很有可能的一件事情。

毕竟一个游戏中的玩家若是太快做到打遍天下无敌手的境界,当然这里的“天下”不但包括玩家本身还有着系统中的怪物,那么这个游戏已经达到了成熟的阶段,再接下去除了新的玩家之外,游戏生活将会渐渐从打怪这样的主流活动中转移到势力比拼上来,然后再形成新的格局,再下去就是衰败。

而以往的游戏,一般到了玩家达到打遍天下无敌手的境界,已经开始走向了衰败。不过我敢肯定《雄霸天下》这款虚拟现实游戏虽然不会走上这条迅速衰败的老路,但是无法让最初进入游戏的那些玩家满意于游戏生活是肯定的。所以,限制玩家的实力增长太快是一件很必要的