第 783 章(1 / 1)

网游之全球在线 笙箫剑客 2000 汉字|0 英文 字 4个月前

队必须逼近到这些领地的海域之内。

对领主而言,这无疑是一种挑衅。

山海城的领主旗――金龙旗,以及山海城水师的海龙旗,对安南沿海的水师而言,并不陌生。

联合舰队刚一靠近,对面的水师,就开始不停地挥动旗语。大意便是,再往前就是他们的海域,未经允许,不得进入。

“君侯?”

龙首号上,郑和向欧阳朔请示。

“告诉他们,我们无意冒犯,只是借道做一个任务。任务完成,立即离开。”欧阳朔的初衷,只是顺利找到宝藏。

至于国战,能不挑起,还是不要轻易挑起的好。

“诺!”

郑和得到答复,当即命令旗手,挥动旗语。

可惜,欧阳朔的善意,在对方眼中显然不值得信任。就连欧阳朔这个不懂旗语的人,都能感觉到,对方旗语中的坚决。

“他们怎么说?”欧阳朔的语气,有些低沉。

“回禀君侯,对方还是坚称,非请勿入,态度极为强硬。”郑和回道。

欧阳朔摇头,微微一笑,“敬酒不吃,吃罚酒。既然如此,直接强行突击,任何抵挡在舰队前方的船只,一律击沉,以为惩戒。”

“君侯,这……”郑和有些迟疑。

历史上,郑和七下西洋,其主要目的,既不是所谓的远洋贸易,更不是西方擅长的殖民,而是以天朝上国之名,让小国赶到京都拜谒大明皇帝陛下。

所为者,是营造一种万国来朝的盛世景象。

每次下西洋,对国库都是一次沉重的负担。送出去大量的金银珠宝、绫罗绸缎,换来的只是一些小国礼节性的朝拜。

其行为,可谓赔本赚吆喝。

明成祖薨逝之后,明仁宗立即叫停了下西洋活动。

正是如此,在郑和的理念中,一切都是以和为贵。他七下西洋,有记载的战争,除了打海盗,估计不会超过五场。

因此,对欧阳朔的直截了当,郑和显得有些不适应。

明成祖富有天下,拥有此等野心,欧阳朔也不好置评。只是他不同,他是一位彻头彻尾的实用主义者。

为达到目的,不惜血洗天下。

更何况,这里是游戏,是注定充满战火的荒野,跟历史有巨大差别。

战争,本就是荒野的主题。

游戏中的国战,只是盖亚的一种战争设定罢了,为的只是提高游戏的可玩性。现实中的联邦,全球政权早就融为一体,早已没有区域国家一说。

“将军!”欧阳朔正视郑和,郑重说道:“还请将军记住一点,这里是荒野,战争再无正义与非正义之别;有的只是弱肉强食,适者生存的自然法则。”

郑和脸上一滞,勉强回道:“谨遵君侯训示!”

欧阳朔见此,没有再说什么。

要改变一个人的世界观和价值观,本就是一个循序渐进的过程。此番寻找宝藏,又何尝不是欧阳朔对郑和的一番试炼。

未来的大航海,怕是会比今天的战争,更加的血腥和残酷。

郑和,必须做出改变。

否则的话,一位老好人,一位和平使者,又如何能够统领领地的最强水师,实现欧阳朔制霸海洋的野心?!

“开炮!”郑和转身下令。

“诺!”

随着军令下达,一时间,火炮齐鸣。

“轰!”

……

“轰!”

……

第一轮炮击,让欧阳朔看得皱眉不已。

这是南洋水师第一次将火炮,运用到实战中,效果却是让人羞愧。

首先,指挥混乱。上百门火炮,根本就没有合理地布置火力,乱哄哄地一通乱射。有的地方,密密麻麻全是炮击;有些地方,却是风平浪静。

其次,火炮的命中率低得吓人。火炮手对火炮的参数,显然没有整明白。有些还没到射程,就轰隆隆的开炮,结果自然是打到海中。

有些火炮,则是没有瞄准好,一颗颗炮弹,在敌舰两侧炸响。

因此,这第一轮炮击,看上去气势十足,吓得对面的水师面无人色。实际上的杀伤,却是不过只有不到十余艘敌舰中弹。

郑和见此,也是满脸的羞愧。

“将军不必如此,非你之故。”欧阳朔出言安慰。

确实,郑和加入山海城,一直跑来跑去,对水师还处于了解阶段。根本还没有来得及,真正地训练水师。现在的舰队,不过是三位总兵训练出来的。

“请君侯放心,半个月之内,此等状况,必有改变。”虽是如此,郑和还是在君侯面前立下军令状。

作为南洋水师都督,舰队不堪的表现,也让郑和脸上无光。

“那本侯就拭目以待了!”欧阳朔微微一笑。

两人谈笑中,第二轮炮击又开始了。有了前车之鉴,这一轮的效果,倒是有些差强人意,足足有二十艘敌舰中弹。

两轮炮击下来,敌军水师已是几乎瘫痪。

面对突如其来的火炮,敌军显然没有任何的防备,直接被打蒙了,连基本的反击,都给忘了。

就在此时,欧阳朔耳边传来一阵系统提示音。

“系统提示:玩家岂曰无衣,率部歼灭安南区一支水师舰队,触发国战。安南区正式进入国战模式,请玩家做好准备!”

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第六百零六章 国战模式

整个安南区的玩家,突然收到一则系统公告。

“系统公告:中国区领主岂曰无衣,主动挑起国战,安南区进入国战模式。王城河内,进入二级戒备状态。具体情况,请玩家自行查看!”

公告一出,举国哗然。

对安南区玩家而言,这一场国战来得太突然。

根据盖亚在官网披露的信息,国战模式主要有两点。

其一,功勋值设定。

国战双方,互相杀伐,将跟战役地图一样,拥有功勋值奖励。跟战役地图不同的是,荒野中没有战役贡献值的设定。

杀死敌国一名普通士卒,就将直接获得1点功勋值奖励。丰厚的功勋值,正是未来领主发动国战的主要动力之一。

其二,胜负判定规则。

国战,划分为全面战争和局部战争。两者区别的依据,就是是否攻陷王城。简单而言,只要两国交战,就算是触发局部战争;而一旦战火蔓延至王城,或者说王城大军主动参战,就将立即转变为全面战争。

两者战争的胜负判定,也是不同的。

对局部战争而言,无关整体胜负,完全取决于当时的战况;而对全面战争而言,胜负必是以一方彻底歼灭另一方,作为结束。

因此,全面战争几乎就等若是灭国之战。

安南区的系统公告中提及,王城河内进入二级戒备状态,意味着这一场国战,还仅仅只是一场局部战争。

如果是全面战争,那么王城将是最高等级的一级戒备状态。

此外,对一场局部战争而言,玩家是否参战,全凭自愿。

而如果是一场全面战争,被攻打一方的所有玩家,无论是冒险类玩家,还是领主玩家,都将被系统强制性参战。

因此,想要灭一国,是非常之困难的。最惨烈的时候,必须将