第 144 章(1 / 1)

夜幕杀机 没有彩蛋 2000 汉字|0 英文 字 1个月前

上树’放倒在地之际,他同时收到了系统的提示。

  总算是修好了其中一个故障点,速度还挺快的嘛。

  夜枭将躺在地上的‘没事上上树’抱到了肩膀上,对方先是使用了几次求饶能力,但发现处在当前状态下,求饶能力无法影响到杀手后,就立刻采取了挣扎。

  他可不像胖子‘萌薪’,遇到即时反应事件总是措手不及,几番挣扎下来,他的挣扎进度条便飞快上涨到了十分之四。

  可奈何从1号逃生艇停靠舱到休眠室的距离太短了,根本就没有足够的时间给‘没事上上树’完成挣扎。

  夜枭扛着‘没事上上树’穿过金属通道,可就在休眠室的舱门刚刚开启之际,他的身体体表却突然自动的泛起了一层深绿色的光芒。

  一个阴阳怪气的声音突兀的出现在了夜枭的耳畔,并用一种非常鄙夷的口气说话:“哼,雕虫小技!”

  接着,正前方大约三米处的一个摆放在地上的奇怪瓶子便嘎朗一声,自己碎裂成了好几瓣。

  瓶子当中流出来的黄色粉末状东西立刻自我燃烧了起来,烧尽后,就变成了一堆黑灰。

  这是……特殊身份‘黑暗战士’的效果被触发了?

  黑暗战士身份的第一层效果名为‘潘恩的蔑视’,被动触发,作用便是在每局游戏当中,帮夜枭识破并瓦解遇到的首个陷阱/机关。

  啧啧……

  这个机关放的,也太没技术含量了吧。

  机关被破坏没多久,远处靠近电动门的一个太空舱后面蹿出了一个身影,飞快的穿过电动门跑了出去。

  原来是之前那个想救人的妹子玩家‘琪琪小姐姐’。

  三番两次的想来干扰我?只能说,妹子你的胆子挺大啊。

  别跑了,你也给我留在这儿吧!

  夜枭直接将‘没事上上树’抛在了地上,然后径直朝着‘安琪小姐姐’逃跑的电动门追去。

  ‘没事上上树’虽然已处于濒死状态,但距离正式死亡还有差不多30分钟时间,这期间他会陷入到流血状态,直到有人救了他为止。

  而30分钟时间,早就足够夜枭追上‘安琪小姐姐’。

  仅剩下三名逃生者的情况下,对逃生者一方相当尴尬。杀手也没必要再‘蹲守’濒死者,就让他的队友去救,选择了救人,就会耽误故障点的修理。

  可如果不救人,那不仅故障点的修理效率严重不足,后续缺少了队友分散杀手注意力,杀手找起人来就很有针对性。

  如今碰到的又是这种呈回路形状的场景地图,杀手只要一刻不停的巡场,逃生者是根本没法好好修理故障,而游戏时间一旦被延长,后果就是难逃一死。

  ……

  从休眠室的这个出入口出来后,面前的金属通道分出了一个岔路口,一个是通往夜枭出生位置的控制室,另一个则通往医疗室。

  身穿红色连帽卫衣的马尾辫妹子‘安琪小姐姐’正朝着医疗室方向奋力奔跑。

  休眠室通往控制室是一段上坡路,奔跑起来会降低速度且比较吃力,而通往医疗室的路虽然是平路,但距离却有些长,足有四五十米。

  这个场景最致命的点位就是连接各个舱室之间的一条条金属通道,不仅空间狭小,还缺乏可利用的障碍物,逃生者在这种环境下被杀手追赶,除非身上带有【冲刺爆发】之类的加速技能,否则肯定是会被杀手追上,并吃上一刀。

  夜枭朝着那个红色身影疾走,杀手直线跑的速度优势充分得到了发挥,在逃生者就要跑到医疗室的电动门口之际,他成功追上了目标,手中的主厨刀毫不怜香惜玉的挥舞了下去。

  呀啊!!!

  妹子被追杀的太紧张,都忘了回头求饶,中刀后发出一声惨叫,趁着夜枭陷入攻击间隔,连忙从开启的电动门钻了进去。

  ……

123.又见转身刀

  ‘安琪小姐姐’逃往医疗室就是一个最错误的选择。

  除了中间这段金属通道太长外,医疗室内的空间还比较狭小,逃生者能利用的障碍也少。

  室内居中是一个宽敞的急救台,那是房间里唯一一处可以和杀手绕走位的障碍点,除此之外,这个房间内连一处活动障碍物都不存在。

  ‘安琪小姐姐’也明白自己要是在这样的环境下停留,用不了多长时间就会被杀手第二刀斩中。

  因此她在进入医疗室后,咬咬牙,脚步不停,径直朝着正对面的出口跑。

  轻伤状态下会让逃生者玩家的行动受到轻微影响,具体会视受伤部位而定,伤口处于下半身,如腿、脚等肢体器官,乃至腹部、腰部位置等,都会略微的降低伤者的移动速度。而伤口位于上半身,如肩膀、胸口、后背、手臂等部位时,则会加剧伤者的流血速度。

  刚才夜枭命中的是妹子的脖子部位,伤口流出的血液染红了‘安琪小姐姐’的半个身子,看起来触目惊心。

  她前脚跨出医疗室的出口,夜枭后脚就追进了医疗室内。

  还有点意识嘛,知道这个地方不能久留。

  没什么可说的,继续追。

  带着冷漠白色面具的杀手行走在金属地面上,发出有节奏的哐哐声响。

  医疗室外又是那种该死的金属通道,继续往前便是飞船的餐厅区域,那里倒是个空间比较大的环境。

  但‘安琪小姐姐’来不及抵达餐厅区域了,夜枭已经后来居上,手中的主厨刀寒芒闪烁,第二刀扎在了妹子的肩膀上。

  呀啊!

  又是一声娇嫩的惨叫,妹子踉跄的冲出去几步,稳定身形后居然还能捂着肩膀继续往前跑。

  没有濒死?!

  是身上带着什么延长受伤阶段的道具吧?

  夜枭瘪瘪嘴,甩了甩主厨刀上的鲜血。

  话说这妹子有点拖时间啊,追了她这么多路,等下能否把她扛回休眠室也是个很大问题。

  攻击间隔结束后,夜枭再一次拔足追赶,在进入餐厅区后,发现了躲藏在一张餐桌后面发出阵阵痛呼的‘安琪小姐姐’。

  见到杀手锲而不舍的追赶自己,‘安琪小姐姐’也露出一副‘还来啊’的无奈表情,从躲藏处挣扎起身,开始绕着餐桌逃跑。

  《夜幕杀机》这款游戏从开放到现在也已经差不多一个星期了,一般拥有白金级别头盔的玩家,至少也有十几局游戏玩下来了,对游戏的理解自然不再是一开始那种啥也不懂的菜鸟。

  玩家刚开始游戏时可能不太理解为什么场景当中会被系统摆设这么多的障碍,好好一个场景,被这些障碍分割的有些违和。

  现在则都明白了,这些障碍的存在,就是为了给逃生者玩家利用来绕