第 543 章(1 / 1)

地心之城 秋之浪 2000 汉字|0 英文 字 1个月前

提出的条件,奥雷夫一笑,这些都是他预计中的事,他直接就把想好的方案拿了出来。

“好,很公平,拍马来打吧!”

双方作战的彩头定好,王强就让身后半人马队伍做好防御工作,这战斗随时可能打响。

“等等!这么打可不行,这样是攻城战,我说的可是和平战,我的彩头是两个碉堡,战斗就定为两次作战吧!”

“你身后这队半人马很威风,正好我手下也有一队狼骑兵,我看,就让它们先打一场吧!”

看到王强排开阵势等待自己冲锋,奥雷夫哈哈一笑,冒着天上地心之城的火力冲锋那不是找刺激嘛,转眼,它就把所谓的和平战内容阐述一遍,他做这么铺垫工作,最重要的目的就是不给地心之城发挥的机会。

系统提示:平原军团战开启,是否开启战争咆哮?

“战争咆哮,我没有这个技能啊?”

奥雷夫话音刚落系统提示随即响起,显然,就连系统大神也认可了这次的战斗模式,但这个系统提示的内容却让王强一头雾水,自己什么时候学习到战争咆哮技能了……

(本章完)

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539.伪骑士

系统提示:占据战争平原战斗堡垒后您天赋自动转化为战争咆哮属性,详情请查看技能栏。

“我去!这也行啊,这不太欺负狼骑兵了!”

随着王强发出疑问,系统提示随之响起,系统大神竟然专门做了解释,王强看到所谓的战争咆哮属性竟然是天赋加成,眼前顿时就是一亮。自己可是兽王天赋,如果自己身后这群半人马享受兽王天赋加成那综合属性至少提升50%,想到这里,王强不禁把怜悯的目光看相对面的狼骑兵。

“为了荣耀!”

看完技能介绍,王强开启战争咆哮,顿时一声略显尖锐的声音在空中响起,美中不足的是,这个咆哮用词延续了联盟的台词。

“一切为了种族!”

王强一声咆哮出口,身后的一排半人马全身都披上了一层血红色光芒,显然这是战争咆哮的加成。

“杀光它们!”

看到半人马准备就绪,部落霜狼骑士列队出战,奥雷夫也是一声咆哮给霜狼骑士添加不少属性,一群霜狼骑兵率先发起了攻击。

“嘿嘿!世人都以为我是个混人,今天就是我正名的时候!”

“半人马所属听令,刀盾兵持盾后退100米待命,掷矛兵分散队形,自由攻击!”

面对如风一样冲击过来的霜狼骑兵,那鲁蹄没有和常规作战那样组织骑兵对冲,他嘿嘿一笑,貌似有一些自己的打算,这个战场规模虽然不大,但云集了不少种族,如果能在这个战场出彩,成名立腕不在话下。

“他这是要做什么?”

让掷矛半人马自由攻击好理解,毕竟是远程攻击手,先手打击一下属于正常战术,但让刀盾半人马后撤是什么鬼,骑兵对拼比的就是冲击力,自然速度越快越沾光,这主动后撤还原地驻守的命令王强实在是想不通。

“哧哧……”

“全体都有,撤!”

霜狼骑兵很快进入掷矛半人马的攻击范围,半人马也不客气,抬手把手中飞矛投掷而出,之后在那鲁蹄的指挥下开始后撤。

“停,齐掷!撤!”

“这不科学!”

半人马这一跑起来问题就显现出来了,霜狼骑兵竟然追不上半人马,这就导致本来因为投掷缩短的距离逐渐被拉开,那鲁蹄卡着安全距离再次下令投掷,然后继续跑路,半人马竟然放起霜狼骑兵的风筝。看到这样的情况王强不禁有些瞠目结舌,这骑兵也有被放风筝的一天。

“半人马属于人骑一体,攻击后可以即刻跑路,这是保持高速移动的根本原因,至于半人马速度比霜狼骑兵快的问题,可能出在战争咆哮上!”

和王强的惊讶不同,幽灵族长这个情报头子一眼看出问题的根本所在,能形成这个吊打骑兵的态势一靠半人马的种族天赋,二靠王强增加宠物移动速度的兽王天赋加点。

“可惜啊,这次是个偶然现象!”

听完幽灵族长的介绍王强轻叹一声,这个天赋转变为战争咆哮可不是永久性的,没有这个战场环境,这个战术就不能复制。

“刀盾兵听令,摆锥形阵,开始冲锋!”

“掷矛兵听令,原地两轮投掷,目标霜狼骑兵前排,两轮投掷后换长枪跟随刀盾兵冲锋!”

说话间霜狼骑兵已经被攻击了好几轮,由于是自由攻击的缘故,这群霜狼骑兵都是伤而不死,就在王强以为战斗会这样结束的时候,那鲁蹄突然叫停全队,然后摆出了一个冲锋阵型。

“这又是唱哪出戏?”

那鲁蹄这一调整阵型到真让王强摸不清头脑了,有速度优势足以保证风筝的距离,有刀盾半人马在边上策应足以应对可能出现的变数,按照这个节奏走下去基本上就是全胜的结局,在这个情况下变阵是一件好毫无理由的事情。

“吾主!见证我半人马一族的实力!”

“随我冲!”

那鲁蹄没有让王强疑惑多久,就在新阵摆成后,那鲁蹄吼叫一声就开始带队突袭,这声呐喊即是给队伍鼓劲也是给王强的一个交代。

“呵!看来他感觉到压力了!”

看到那鲁蹄的行动,王强轻笑一声,即便是附庸种族,内部竞争也是很激烈的,连续两次战场任务幽灵族在情报方面都有优异表现,半人马这是感觉到了压力,害怕以后地位下降,这是在表现自己的价值呢。

“哈!这伪骑士队冲撞还真有些不伦不类!”

两支骑兵对冲速度叠加,眨眼间就撞到一起,但战场上并没有出现刀刀到肉人仰马翻的冲撞场面。

严格来说,霜狼骑兵和半人马都不是真正的骑上,相对于那些重铠长枪的标准骑上,它们都不以冲击力见长。

霜狼骑兵的战术大都和霜狼的灵活性有关,它们在接近敌人后可以利用灵活的变相和跳跃能力配合背上的兽人砍刀劈砍,往往能够快速找到敌人战阵的弱点,并借机形成局部以多打少的局面从而获得战斗胜利。

至于半人马,它们压根就不应该算骑兵,它们就是长了四条腿移动速度飞快的步兵,这样的队伍自然更适应小范围的配合。

在两个队伍碰撞到一起时,狼骑兵依照习惯,几个变向跳跃就形成局部兵力优势,砍刀随之落下,但半人马更适应这样的战斗方式,刀盾半人马几个错身,盾阵摆出,霜狼骑兵的第一波攻势基本全都砍到盾牌上。

“哐哐……”

“嗯,力量