位置,获得完全不同的攻击方式与真元属性。
没错,武者不需要去感悟灵气,因为他可以自己创造,当然真元消耗可想而知。
以苏灿目前的等级与属性,他已经学会其中的三种,分别是三阳真火、六合寒水、五方浩风。
【三阳真火】
说明:三阳汇真火,攻击目标获得“真火”,每1.5秒燃烧一次,共三次。
效果:自身攻击增加(3点),敌方目标燃烧时几率触发“灼心”,打断移动、攻击或是施法,触发间隔3秒。
消耗:三阳真火状态下,每秒消耗真元3,当前三级,消耗随等级增加。
【六合寒水】
说明:六合分寒水,攻击范围增加,普通攻击默认群体伤害。
效果:自身攻击增加(1点),几率使敌方在5秒内移动速度下降30%。
消耗:六合寒水状态下,每秒消耗真元3,当前三级,消耗随等级增加。
【五方浩风】
说明:五方聚浩风,攻击距离增加、攻击范围略微增加,普通攻击默认群体伤害
效果:自身攻击增加(1点),几率使敌方目标攻击速度5秒内下降30%,技能调息时间增加1秒。
消耗:五方浩风状态下,每秒消耗真元3,当前三级,消耗随等级增加。
不过数据增幅是真可怜,苏灿无比怀念那柄幽玉如意。
三阳真火主输出,六合寒水主辅助,五方浩风主控制,其中五方浩风中提到的技能调息时间是实境中独有的属性。
调息是指释放技能后,所有技能都会进入短暂的调整时间,大多数1秒到3秒,也就是真正的技能真空期,目的自然增加真实性,每个技能的真元运转、五行灵气。气血流动都是不同的,同派别技能之间的切换,调息时间会比面板显示的时间短,如果是不同派别,技能调息时间会更长一点。
当然作为心诀技能,仙心弈剑诀下的所有技能不存在调息时间,也就是说,三阳、六合、五方理论上可以同时释放,但苏灿现在还做不到,不但是真元消耗,而是同时控制三股真元的运转,太特喵难了。
不过,唯一值得称赞的是,这一个月,苏灿终于学会了御剑术,就是作为【御剑术】系列技能的基础,根本没有出现在技能面板的御剑术。
丫个蛋,过程无比辛酸,御剑而行是帅,但用真元御剑而行太难受了,需要把作为爆发的真元外放转换成涓流,慢慢连接、覆盖剑匣中的飞剑,然后唤醒,悬于空中,但是途中一旦真元的输送出现问题,御剑而行就成了剑而行,意思就是剑飞了,你没飞。
“御剑术作为奕剑阁创派之初传承至今的技能,不单单是因为帅,威力也是惊人。”
师兄沈剑心本来是教导与监督苏灿修炼的,结果两人就这么聊起来了,沈剑心是自孩童时期便入了奕剑阁,他把这里当成他的家,苏灿本来只是很随意的问题,他却很认真的解答,即便这个问题的答案他可能已经重复了几十遍、甚至上百遍。
“奕剑阁的创建在王朝建立后的第二年,准确的说,是在第一次浩劫结束的第二年,当时巴蜀还有遭受着浩劫气息带来的灾祸,‘人魔’、‘兽魔’、‘妖魔’肆虐,奕剑阁祖师在风晚林找到了在地下的宣泄入口【幽都】,便将自己的佩剑插入裂口,这柄灵剑便化为形状狰狞的巨塔,也就是如今的门派禁地的锁妖塔。”
“相传祖师佩剑名为“玉清剑”,乃以日月之辉华而铸,因此也可分而化为雌雄双剑。雄剑名“朱曦”,可夺耀日之辉,雌剑名“素影”,尽取月宇之华。投入风晚林的灵剑,便是这素影。”
“这么多年过去,传承至今,镇魔窟、临水渊、奕仙山、封古大阵成了我们现在这些弟子的禁地。”
“据门派记载,我们奕剑阁传承自广成子,你信不信?”
“信啊,为什么不信,不然为甚么大家的剑匣里都是两把剑呢。”
“这两者有关系?”
“有啊。”
“嗯,你说有就有吧。”
他的师兄沈剑心还说过,不管你是通脉、结丹、蜕凡还是脱胎,武者的真元怎么都不会够用的。
苏灿当时傻乎乎的问了句,“超凡武者呢?”
沈剑心怒目而视,“怎可妄论吾之前辈。”
苏灿点头称是,至于之前沈剑心说过的术士之论,说过嘛,没有吧。
满级才是游戏的开始 第二十二章 等级经验、无限制门派任务(紫色)
今天的翠微楼根本看不出之前的冷清,这是因为门派任务的刷新规则,准确的说是更新规则,每七天一小更新,每月一大更新,门派内的需求与门派周边、还有九州的变动作为更新准则,虽然不是实时更新,但时效性十足。
如果真的事关门派存亡、九州生死的任务,他们这些萌新弟子也是毫无办法的。
苏灿第一次来翠微楼的时候,正好七天循环的最末尾,所以冷清的要命。
此时的翠微楼一楼,人山人海有点夸张,奕剑阁的弟子也没那么多,人满为患差不错,多数是苏灿这种入门不超过一年的萌新弟子,至于更高境界的弟子不是在外历练,就是前往翠微楼二、三层选择奖励更好、难度更高的任务。
在过去的一个月里,苏灿基本保持着每天一到两个门派任务的频率,自然不是缺钱,而是实境中关于等级经验的获取规则。
这个规则,说简单也简单,说复杂也复杂,总结来说,只要你的行为构成“改变”,就能获得等级经验。
“改变”包括学会新的技能、得到新的卡牌、自身能力的提升、技能等级、属性的增加等等一系列的自身的变动都算“改变”;
另一方面,你对实境中任何东西作出影响,也会被视为“改变”,虽然基础的战斗无法获得等级经验,但因为战斗提高技能的熟练度,会获得等级经验;击杀怪物后,通过“铸器”、“凝术”、“驭灵”道路的能力得到的卡牌,会获得等级经验;得到对击杀怪物尸体的处理,得到可用材料,会获得等级经验;利用材料,通过“士农工商”制作出完整的道具,同样会获得等级经验。
根据“改变”的幅度,会获得相应的等级经验,就上述提到的方式,等级经验多数是1或者2。
而就苏灿近一个月的经历来看,【任务】是等级经验获取最多的方式,因为他在墟里完成的四个任务,直接把他从27级推到30级!
根据实境的规则,任务与见闻不同,一般来说,任务只能由游戏人物颁布!
既然有一般,自然不一般,那就是势力任务,对于苏灿来说,就是门派任务尽管苏灿接取的门派任务,耗费的时间多那么一点点、繁琐那么一点点。
好在苏灿是玩家,有着玩家独有的便利性—检索!
“收集