去。
英雄本身只有七个位置,也就是可以释放七支部队。
每个同阶兵种可以组成一个部队
比如十个圣天使,放上去就占据一个部队栏。
但这样英雄只能操作部队,而不能具体命令单个士兵。
像伊什塔尔就独占一个位置,王权也能随意操控她。
反正一共七个位置,看英雄怎么去布置了。
十个圣天使全部拆开,那么可以分成七个部队上去。
不过空间戒指加了三格,王权总数有十个部队。
这种部队拆分很有窍门,对于战局的影响也非常巨大。
圣天使十个编程一组,攻击时伤害是不变的,防御也同样如此。
但耀目特性却只算一次,而非所有天使叠加。
包括其他特性也是如此
比如伊什塔尔的复活,十个叠在一起也是三次,一百个也是三次,只是效果会更加的强力。
而且部队还会分担伤害
比如龙鳄攻击圣天使,造成的伤害是4750点。
那么这个圣天使必然死亡,但剩余的伤害会传递给部队。
另一位圣天使会掉750点生命
所以龙鳄一口咬死几个天使,这种事情是存在的。
这种规则是为了大型战场
到时候一个部队几千上万,一个个死要打到什么时候?
要是和正常战斗一样,那战役空间存在的意义就没了。
何况这还牵扯到伤害溢出情况
十阶生物打圣天使会死,九阶生物打圣天使也是死一个。
这样完全无法体现高阶的价值
所以王权对圣天使进行了拆分,充分利用自己十格位置的优势。
圣天使分成九队,每轮都能对龙鳄进行27次攻击,每次都是30。
这样一来就算阶位差距过大,也能保证稳定的成功率。
要不是需要伊什塔尔的复活,直接可以分成十队战斗,能有三十次攻击。
王权纠结的是光辉战天使,到底要不要放上去。
器械虽然并不占据兵种栏,但光辉战天使不是无敌的。
要是死了得哭
这就得看数学怎么样了,王权无奈的掰起了手指。
鳄龙打战天使也就三四千血,就算五倍暴击也死不了。
关键时刻可以抗几下,那么就没什么好犹豫的。
胜负就看自己的推测是否正确了
王权主动结束战术布置,站位和布局展示在了众人面前。
旁观者无法查看属性,但洛丽塔可就不一样了。
当看到站位和圣天使特性后,眼前一阵阵发黑。
完全没有了看的必要,现在得想办法怎么弄点钱,强行把任务给停了。
否则她这龙鳄,就要没了呀
第333章 获得三个魔法恐怖蛮牛圣祖
洛丽塔作为老牌强者,对于空间的战斗更加清楚。
她没想到圣堂族竟然如此强大,更没有想到王权如此有天赋。
才开启职业没多久,就已经会很多人到死都无法领悟的规则应用。
洛丽塔刚才没有说,英雄真正的作用,其实就是深入发掘各种规则。
用战术的英雄只能是普通,用魔法的英雄才算上等。
但只有会利用规则的英雄,才能封神,成为最顶尖的强者。
那种只带一个兵,却能杀退百万部队的绝世战役,并不是没发生过。
对于英雄的定位,魔法的利用,各种规则的解析达到了极致的人。
才能站在巅峰,去触摸那传说中的秘宝,获得最终的胜利。
洛丽塔在王权身上,就看到了那么一丝巅峰的影子。
相信进入试炼空间,这小子至少是个强劲的对手。
战斗开始,结局没有出乎意料
速度最快的伊什塔尔先动,二话不说发动了专属技能。
无数藤蔓出现,就算龙鳄这种恐怖的生物,也无法免疫这种能力。
没有魔法免疫的生物,等级再高也差了那么一丢。
三回合的禁锢相当久了,王权可以放心大胆的攻击。
第二个行动的光辉战天使,两次攻击能打掉两百多生命。
接着就是九个圣天使部队的攻击
其中有一个部队数量为二,攻击伤害也自然大一些。
只见龙鳄头上不断冒出光晕,一轮攻击触发了五次耀目不止。
王权推测的战场三阶段,生存阶段直接跳过,消耗阶段也都不需要。
直接开始打铁
龙鳄几十米的庞大身躯,空有恐怖的攻防和强大特性。
但从第一回合开始,速度优势不明显就直接被控制。
接着就没有任何机会了
王权从这里也可以看出来,混沌青莲增加的速度有多可怕。
哪怕就算是顶尖的速度形生物,也无法超越混沌青莲的加持。
当然不排除有速度宝物,世界总不可能只有王权特殊。
战斗不需要五十回合,才过了一半多龙鳄就扛不住了。
十万的生命并非无敌,免疫百分之九十也终究会掉血。
加上幸运暴击和士气,龙鳄身上插满了光箭。
“停下,我们投降!”
洛丽塔突然大喊,战场瞬间就暂停了下来。
而王权这边突然收到提示
“先知洛丽塔向您投降,愿意支付普通资源两百万,稀有资源二万来换取自由”
“本次战斗结束
王权露出了狂喜,竟然还有投降这么无耻的设定。
赶紧查看详情
原来战场空间除非死斗模式,都有逃跑和投降选项。
逃跑损失当前所有部队,英雄直接传送回最近酒馆。
无控制则随机进入野外酒馆,一周内不给赎回将直接死亡。
投降只可在与英雄的对战中使用
需要支付高昂的投降费用,携带全部兵种传送回最近酒馆。
如无控制酒馆,需等待同势力英雄赎回或自己支付更高的赎金。
如特性战场或者对方有战争枷锁等情况,无法逃跑和投降。
逃跑和投降为强制性操作,对方英雄无法阻止。
王权一看就明白了,逃跑就要丢下所有不对吸引火力。
而投降则能保持军力东山再起
至于酒馆倒是无所谓,只要身上保持一定资源就好。
主要是针对没钱没地,碰到强敌就逃跑的搅屎棍。
可以预见带着一个兵晃荡,应该在试炼空间很常见。
不被招募死亡设定很吓人,就算有同伴也不敢瞎搞。
如果没有属于自己的酒馆,生命就相当于交到别人手上。
而投降的设定就很合理,能够支付的气起投降费用的人,肯定不是那种搅屎棍。
再敲诈一笔也应该不成问题
反正算是比较坑的设定,王权感觉以后抓人肯定很难。
不过这个设定根据英雄速度,轮到英雄行动才能操作。
如果在这之前秒了他们,那就不用担心这些了。
速度优势再次体现,战术布局的另一个功能也有了。
战术布局的时候,竟然可以选择