着自己眼前的方向一个助跑紧跟着一个滑铲,速度较之平常,着实快了不少。
而与此同时,在身后不远处的黄金巨人的右拳也同时砸向了地面。
轰!
易水的身体又一次被击飞。
起飞,落地。
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2
有用!
即便是又一次被击飞的同时击退了一点距离,易水也感觉到了自己距离溅射范围的极限,很近了。
而且因为这一次的距离问题,易水被击退到了黄金巨人的攻击范围之外,打完右拳攻击的黄金巨人需要走近一步,才能出动左拳继续攻击。
起身,准备滑铲
然而,还是躲之不及,巨大的黄金左拳再一次砸在了易水的身上。
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又一次被击退了两米后,易水再度爬起身来,看向黄金巨人的眼神中,有了些亮光。
接下来应该没问题了。
自己连续被击中四次,都是因为击退击飞的原因。
一旦被击中一次,后面就要陷入无限的连击中。
体型压制下,自己会被boss的攻击造成软控制的效果。
现在,距离拉开了!
黄金巨人又一次踏着看似缓慢但一脚能踏过相当大距离的脚步,向着易水靠近。
一边走着,他的口中一边响起沉闷的声音,“年轻的神官,后悔了么?你会在这里,彻底死掉!”
易水没吭声,反而同时主动向着黄金巨人助跑起来。
进入了攻击距离。
右拳,高举
易水助跑结束,矮身滑铲!
从黄金巨人身下交擦而过的易水,提前挥出了战锤。
冰冷的系统提示声响起。
“滴监测到异常攻击姿势。”
“判定中”
“判定失败。”
“攻击动作不成立。”
战锤贴着黄金巨人的腿部划过,带起一串火星。
易水皱了皱眉,在身体滑出去一截距离后才停下身体。
荡开的气浪,也停在了他身后大概半米处。
手中拿着战锤下意识地挥舞了几下。
这是他的第二个尝试。
躲避黄金巨人的攻击是第一步,第二步,可就得还击了。
光跑,可耗不死人家。
但是
失败了么?
系统对于一些非常规状态下的攻击姿势会做出判定,以决定当次攻击属于伤害性攻击还是软控制类型的攻击。
姿势不符合要求,就无法触发系统的攻击伤害判定,统统会被划到纯粹属于软控制类型的攻击中去。
但是如今这个大家伙可不会吃软控制,易水要的就是伤害性攻击!
这,其实也就是大部分玩家口中属于“操作”的范畴,更细致的说法就是无限制自由攻击。
不成功么?
自己,果然不是如同影舞女王那般的天赋战士。
这个思路本身是可行的,只是自己的手感不太好。
没关系,再来!
转身
黄金巨人再次看到了一个滑向了自己的身影。
081 判定成功(第六更)
距离太近,体型太大,黄金巨人没办法使用锁定攻击的左拳进行攻击。
这就是体型差距时,身形较小的那一方所拥有的优势。
自己所看到的形体压制是会在受到攻击后被击退,但是如果能以黄金巨人的视角看,就会发现他的攻击有5的丢失率。
他的攻击有丢失率,也就变向等于易水这边有了闪避率。
而有了闪避率之后,一些辅助性的动作,就可以提高闪避概率。
比如滑铲。
黄金巨人又一次高高抬起了右拳。
面对这种情景,就是他拥有左右拳两种不同攻击方式的原因。
近了!
易水提前在飞速前行中挥出战锤。
“滴监测到异常攻击姿势。”
“判定中”
“判定中”
易水一愣。
“判定中”
“判定成功。”
“攻击动作成立。”
平A。
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100
成了!
滑铲结束,停下身体的易水暗自紧了紧握住战锤的双手。
很好,接下来就要记住那种手感。
用记忆。
用身体!
自己眼下可没时间再像以前练习平A接技能那样,练习这个姿势了。
必须要尽快熟悉地把握!
助跑,滑铲。
挥出右拳。
100
“滴监测到异常攻击姿势。”
“判定中”
“判定成功。”
“攻击动作成立。”
平A。
107
100
很好!
总算是迈出了第一步。
起身刚刚站稳的易水,还没来得及欣喜,就感觉到了一股无形的引力,作用于自己的身体之上。
怎么回事?
不等易水多想,他的身体已然飞速靠向了黄金巨人。
战斗信息
“你受到了财富的吸引,身体不受控制地滑向黄金奴仆。”
强位移技能!
易水迅速地瞥了眼时间,夜晚01:33:27。
游戏中大部分怪物的技能释放,都是有规律的。
要么按血量,要么按时间,当然还有些更复杂的技能组机制,但是就算是那些更复杂的技能组机制,其核心也是与血量或者时间有关联。
当然,还有少数的怒气值相关的boss技能,那也是少数。
记住时间,易水又看向了boss的血量。
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而与此同时,易水也发现,黄金巨人没有在第一时间攻击他!
他张开了双手,似乎在拥抱什么。
这个姿势
是可打断的读条技能?
易水一抬手,尝试性地对着黄金巨人释放了一个劝化。
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100
顿时,引力消失,黄金巨人也停止了动作。
低头看向易水,黄金巨人再次举起了右拳。
遭!
时间不够,这次躲不开了!
果然,在易水刚刚助跑开始,一只巨拳已然砸在了地面上。
轰!
气浪荡开,易水的身体不受控制地被击飞,又落地。
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2
易水爬起身就跑,却依然没能躲过紧跟而来的黄金左拳。
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又一次被击退两米开外的易水,再次脱离了黄金巨人的攻击范围。
至此,易水嗑下的二级血药,也终于结束了最后一跳。
三十秒内,承受伤害247点,血瓶恢复240点,体质自然回血3点。
掉了4点血,血瓶也进入了还剩下一分三十秒的冷却时间中。
好消息是,自己也算是摸清楚了这个黄金巨人初步的打法。
易水活动了下身体,现实中玩了一天游戏的身体似乎有些抗议了,身体状态不是很好。
但是对不起,今晚得稍微操劳下了。
易水握住锤子,再次冲向了黄金巨人。
擦身而过的一瞬间,平A接圣光锤!
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150、152
100
回过身之后,看着黄金巨人身上再次跳起的一道100,易水眯了眯眼睛。
黄金巨人的总血量只有2万5,不算多。
最多也就是一个精英小怪的级别,但是这个回血,太恐怖了!
先解决了攻击循环的问题,再考虑伤害的问题。
黄金巨人的这个回血,到底是出于何种机制?
开场次数?
开场时间?
主动持续性技能?
被动技能?
秒回100点血,有点太恐怖了些吧?
要求自己的秒伤超过100才有可能打死他么?
但是,这怎么可能?
自己的属性在当前阶段的游戏玩家群体当中,已经算是相当离谱的了。
玩家:黎明
种族:人类
职业:神官
力量:7876
敏捷:3940
智力:5172
精神:3956
体质:3980
耐力:6264
幸运:3
魅力:5
声望:185
龙蛮帝国声望:550
自由属性