不错。
47、528
47、528
47、528
一大片数字顿时密密麻麻的飘了起来。
易水看着伤害,略微反推了一下。
从这个实际伤害来看,破甲增伤没有看起来没有触发极限50的加成,估计在20左右。
这是一个不太乐观的数值。
因为,这才是第一波怪。
对于易水来说,第一波怪没有触发到最高限度的50破甲增伤,都是不满意的。
这代表着他们后续要面对的小怪,都会比较难打。
然而心愿等四人却不会这么想。
他们只看到,在“团长大人”一脚踩下去之后,眼前的一大片怪物头上那忽然出现的血条,因为急速失血的原因,血管瞬间黑了下去。
在稳定下来之后,最后,只剩下了一丝丝的血皮。
虽然摸不清楚情况,但是
“团长大人”牛逼!
就对了。
在被易水踩了一脚后,当先的两只“刺猬”已然可以够得着易水了。
自他们的尖刺石甲下,伸出了两只黑黢黢的爪子。
6
5
两个土黄色的物理伤害数字,从易水的头顶飘起。
这个伤害,刮痧似乎都不够。
在团队成员略显惊讶的片刻后,又是一片明黄色的伤害数字,自那些怪物的头上飘了出来。
25
25
25
全兽覆没。
这
易水眨了眨眼。
这是他彩虹级武器所附带的第四个特技。
曙光之宽恕:四在造成物理与法术伤害后的3秒后,追加5光属性伤害。
528的5是26点,这些怪物刚好只剩下25点血,完美击杀。
第一波怪,享年3秒。
接着,就是长达57秒的沉默。
没有怪物,只有一片平静的雾气。
易水知道原因,没有说话,静静等待。
而那个声音不知道为什么,也没有给出提示。
由得团队里的四个成员疑神疑鬼。
毕竟这么一个特殊的地图,就一波被“团长大人”一脚秒了的小怪,是不是有点说不过去?
57秒后。
又是一片杂乱的沙沙声,自另一个方向传了过来。
“准备战斗。”
易水说着。
这次是一波犹如鱿鱼触手般,上尖下粗的怪物。
它们没有脚,扎根于地里,具体怎么移动的,易水就不知道了。
不过易水认识这种怪物,就是一种高攻怪。
面对这些怪物,易水径直一个英勇跳跃冲进怪物堆里,紧跟着就是一个大地震颤砸了下去。
3、43
3、43
47、407
47、407
第二波怪物猝。
享年1秒不到。
易水身后,四个队员看着易水的背影,心中有些怀疑。
团长大人叫他们来是干嘛的?
就看他一脚一片?
085 通关了
长达1分钟的寂静后,又是一波身上披着一层亮银色筋膜的人形怪物自雾气中涌了出来。
干脆利落的一脚后,世界清净。
回过头,易水看到四个队友的疑惑眼神,语气平静地说道。
“测一下伤害”
他说的是真的。
他真的只是测一下伤害而已,经过他的测试,可以发现,除了第一波的“刺猬”怪是高护甲的存在,剩下的怪物都可以触发50最大倍率的破甲增伤,这是个好消息。
只是可惜,队伍里的四个队友似乎并不太相信这个解释。
想装就装吧,一身神装没人看到伤害也确实挺难受的。
我们就做好4个扣666的咸鱼就好。
这时,开始那个声音再度响了起来。
“好,谢谢你们。”
啊这
易水一愣。
结束了?
那个声音紧跟着再度响起给出了解释。
“我已经拿到初步的信息了,接下来,才是对你们开始真正的考验。”
同时,易水等人收到了奖励提示。
“叮你们已经完成了剧情任务开启迷雾谷。”
叮你获得了金币5枚,经验10万。
就这?
虚晃一枪,然后给点芝麻大小的奖励就算作是他们首先发现这里的奖励了?
还不如没有!
淦!
与此同时,他们也在任务面板中,出现了一个当前事件的面板。
上面有着对这个副本的一切介绍与当前层数和当前遗漏怪物数等信息。
当前波次:1
当前遗漏怪物:0
这,才算是真正开启了副本。
看到这个熟悉的面板后,易水终于找到曾经的感觉了。
回来了,都回来了。
只是又得重新打。
这次,获得了系统详尽介绍的队员们,显然也不需要易水的过多解释了。
不过
“团长啊,你能不能让我们也测测伤害?”
面对苍蓝之月的发问,易水点了点头。
“没问题。”
随着杂乱的踩踏声,又是一种未曾见过的怪物出现在了易水等人的眼前。
这个副本里的怪物,大多都是玩家们未曾见过的怪物。
甚至从一种怪物身上,可以发现出无数种其他动物的特征。
也不知道是大自然的神奇,还是如同那位萝莉NPC所说的实验品一般,这都是她自己创造出来的“杰作”。
不管怎样,现在面对它们、打败它们,就是唯一需要做的事情了。
一波。
两波。
三波。
即便易水没有出手,前面十来波怪物都轻松地难以想象。
团队里的四个人甚至开始了一波一波玩起谁单人能清地更快的小游戏了。
赌注,就是刚才每人获得的5枚金币。
至于易水国家队禁止入场
而当波次走到50波后,随着一声嘶吼,一直披着尖刺石甲的精英“刺猬”怪,出现在了大家的眼前。
易水二话不说,一个英勇跳跃近身接着一个大地震颤拉住了所有怪物的仇恨,同时开始正儿八经地指挥了。
这个副本里每10波一个精英怪算是一个小坎。
而50、100、150等波次,是一次阶梯式跨越的波次。
50到100波之间,已经开始有些难度了,可不能再让他们玩一样的每一波单人soo。
“小月单点boss,其他人群攻,cd期间砸boss。”
法师的地火技能cd16秒,施法时间2秒,cd自施法成功后开始计算。
如果是技能强化点加强的地火,cd减半且施法时间也减半,当然,伤害就会变成2倍法术攻击力,相较于普通地火的25倍倍率,当然是略微削弱了些许。
而二阶的暴风雪技能cd10秒,需要持续引导,最多持续4秒,最大倍率是4倍。
先地火,接暴风雪,中间空下来的4秒时间,就是对着boss单点的时间。
而游侠只有一个秒放的箭雨技能,11倍物理攻击力的倍率,cd10秒。
中间空下来的时间,都可以用来打boss。
副本里每一波出来的怪物特性都是相同的。
说护甲高那就都高,说攻击高也就一样。
就算有精英怪,也会和小怪特性保持一致,区别只是特性更加突出血更厚。
而刺猬怪的甲高,面对这种精英怪,易水一个人也打不了多快。
当然,才50波的怪而已,易水一个圣矢就能把它射个半死。
但是从现在开始往后的每一波有精英怪的波次,易水都需要让他们警惕起来。
毕竟,一个精英怪如果遗漏了,是算10个漏怪数的。
由于易水的提醒,大家似乎也开始意识到了难度的陡升。
不说别的,一个技能砸下去不再是咔咔一格格地