第 240 章(1 / 1)

网游之我是大团长 启封的秘典 2000 汉字|207 英文 字 1个月前

吸引力,不值得浪费时间。

现在可好,暂时稳居第一,也不用不好意思了。

移开目光,易水就看到公会频道里面都在热烈地讨论着昨天打本的事情。

在当事人的现身说法之下,打本的全过程都似乎活灵活现地展现在了大家的眼前。

公会:真羡慕你们能和团长大人一起打本啊

公会:团长大人真的不会骂你们么?

公会:羡慕

公会:羡慕1

公会:羡慕2

公会:神秘人太上长老:人都到齐了么?

公会:到!

公会:到!

易水是最后一个上线的

重新组好昨天的队伍,易水再次开启了副本。

老三,也就是那一对自师辈父辈就有恩怨的男女了。

玩家遇到他们的时候,他们就正在一间库房门口死斗。

“雷纳德,你师父q和谐j了我母亲,现在,该是你替他偿命的时候了!”

“赛迪那,明明是你的母亲欺骗了我师父,偷了他的一块至臻龙魂精粹逃走,现在你怎么能血口喷人?”

“勇者们你们来评评理!”X2

看到玩家们的身影,两人顿时齐齐停手,同时看向玩家们。

评NM。

团员们在易水的指示下,一边分了五个。

最后一个boss其实是有的选择的。

玩家们可以全都相信一个,也可以一半信这个一半信那个。

只相信一个的话,另一个就是玩家们要面对的boss。

两个同时相信的话,就得打两个boss。

两个boss同时打,难度自然比打单个boss时要高。

当然,最后的奖励也有可能会好一些。

注意,是可能。

运气不好,还是白搭。

易水其实真正看中的,是选择高难度下,boss最后的战利品中可能掉落的两样东西中的一项。

一个是婚戒,婚戒也有两款,对玩家或者对NPC。

结婚嘛然后就可以随时随地嘿嘿嘿了。

奇迹中的仿真度极高,体验极度丝滑,而且没有了各种可能性的病症,安全性上也是一级棒。

另一个,则是一个账本。

易水看中的,就是这个账本。

拿到账本之后,玩家拥有两种选择。

交给血月花商会的其他分铺主事,就可以搭上血月花的线。

去往其他大陆,以及获得可以远程航海的大船,就是混入血月花之后,可能获得的福利。

重生前易水即便没有太在意公会以及商会的玩法,也起码知道那些大公会的主要盈利项目就是远航。

只要不翻船,出海回来就是血赚。

公会的资金多起来之后,可以带给公会成员们的福利那是相当可观的。

这是其一,其二,自然也就是对立的一方。

交给帝国,继续打击更多的血月花商会分铺。

玩家们可以在每次抄血月花家的时候,乘火打劫捞到不少好处包括装备、稀有材料、金币等等。

各有各的好处,如果可以的话,易水想要爆出两个。

通吃!

吃完血月花反手再吃帝国,双赢!

玩奇迹,思路千万不能局限。

该贪就得贪。

为了这个,才是易水一开始就让童心找一个主T和多一个奶妈的重要原因。

团里三个法师,易水直接让另外两个法师跟着夜雨微澜,自己只带一个苍蓝之月就好。

听到需要自己独当一面,夜雨微澜顿时精神一震。

走在哪都是主T的他,到了团长大人面前的时候,第一次感觉自己就是一个废物。

要输出没团长大人输出高,要扛也没团长大人能抗,更可气的是团长大人还能自己奶自己。

当时老二boss通关的最后一波,自己可是在第三次拉风到一半的时候失误就死了,剩下的全靠团长大人及时应变拉着风跑。

除了登峰造极的走位以外,飓风最后五秒的时候不需要奶妈直接硬抗飓风伤害给他人都看傻了。

抗完以后,甚至不掉血的。

这就是神官么?

不!

众所周知,奇迹里面有六大职业。

战士、游侠、盗贼、法师、神官以及团长。

夜雨微澜紧了紧手中的阔剑,心中想着

千万不能丢脸!

相较于前两个boss,这个boss在机制上并不复杂。

唯一要注意的,只有一个点。

两个boss,每隔五秒时间都会在自己身上叠加buff“仇恨”。

初始一层,最多十层。

正常情况下,两个boss需要玩家们拉开打,他们只要碰到一起,就会清除掉双方身上的“仇恨”buff,根据“仇恨”buff的层数,来对全场所有玩家造成一个小幅度的击飞以及伤害,同时,还会各自身上叠加上一层“报复”buff。

“仇恨”buff没有其他特殊作用,在两个boss每次相遇,给玩家们造成一个伤害以及小幅度击飞后就会消失。

“报复”buff一旦获得,就不会消失,它会持续到boss或者玩家有一方团灭为止。而每一层“报复”buff,会让男性boss获得15的承伤免伤,女性boss获得15的输出增伤。

这其中,玩家们要做的,就是选择时机,将两个boss拉到一起合体。

合体的时机选择很重要。

不能太频繁。

因为每次合体之后,两个boss都会获得“报复”buff,一旦叠地高了,一个boss打不动,一个boss输出太高。

而且这组boss还有一个很操蛋的机制,如果打死一个boss后的30秒内没能干掉另外一个boss,那么被打死的boss就会满血重生,当然,好处是buff没了。

所以这两个boss是需要同时打死的,而且最好是先把男性boss打残。

那一直拖着不合体行么?

也不行!

boss一旦到了十层“仇恨”,无论玩家们拉不拉他们合体,他们都会不受控制地在五秒内跑到一起去。

而十层“仇恨”buff一旦引爆,那个合体的伤害,不是队伍里面的脆皮可以承受的。

当前的团队里,除了易水和夜雨微澜两个T,恐怕没人能扛得住十层“仇恨”buff的合体伤害。

所以需要提前引爆。

但是因为“报复”buff的原因,又不能太频繁。

所以如何取舍,就是这个boss的关键机制了。

易水记得他曾经开荒的时候,野队里一般选择的都是在五六层这样就引爆。

一是留点容错率,万一团队里面的人犯蠢,反应慢了一点,拖到十层直接就得团灭。

每五秒就涨一层的“仇恨”buff,说快不快说慢不慢,但是总归容错率是不高的。

二是女性boss也总是不安分,她的小技能里面有一个位移冲撞技能,容易乱跑,增加团队失误的可能性。

而自己等人的这个队伍嘛七层好了。

八层容错率太低,九层其实有些脆皮就已经扛不住了。

本质上,这个boss也是一个要抢输出的boss。

除此以外,从机制上来说这个boss就没什么要注意的了。

不过他们的小技能,倒是至今为止,最需要重视的一个boss。

仙女散花

两个boss一旦打起来,几乎满屏都是他们的各种小技能,各种小飞刀、小转轮,伤害说不上多高,但是多吃两个,脆皮也就离死不远了。

除了控制好boss身上buff的层数,这个boss就纯粹是一个考验玩家们